คุณลักษณะ & การกลายพันธุ์intermediateอัปเดต: 9/9/2569

ความหายากของเทรต Anime Dice: อัตราดรอปของเทรต Legendary และ Mythic

ทำความเข้าใจอัตราความหายากของเทรตใน Anime Dice และเรียนรู้ว่าการรีโรลช่วยเปลี่ยนโอกาสในการได้เทรต Legendary หรือ Mythic ที่ทวีคูณความแรงและรายได้ของคุณได้อย่างไร

หากคุณเคยหมุนยูนิตใหม่ในประสบการณ์ Roblox นี้และเห็นเทรต Common สีเทาตกลงมาแทนที่จะเป็นเทรต Mythic ที่ลุกโชติช่วง คุณก็คงรู้แล้วว่าทำไมความหายากของเทรต anime dice ถึงเป็นกลไกที่ถูกถามมากที่สุดในชุมชน เทรตคือโบนัสแบบสุ่มที่ถูกใส่ลงในยูนิตทุกตัวเมื่อคุณหมุนได้ และมีตั้งแต่ตัวเติมสถานะธรรมดาไปจนถึงตัวทวีคูณที่เปลี่ยนรูปทรงดาเมจและรายได้ของทีมคุณโดยสิ้นเชิง

คู่มือเทรต anime dice นี้จะแยกรายละเอียดอัตราดรอปอย่างเป็นทางการสำหรับทุกระดับ อธิบายว่าโทเค็นรีโรลเปลี่ยนตัวเลขเหล่านั้นอย่างไร และมอบกรอบการตัดสินใจเชิงปฏิบัติสำหรับการเลือกว่าเมื่อใดควรใช้อัญมณีไล่ตามเทรต Legendary กับเมื่อใดควรล็อกสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว ตัวเลขทุกตัวในที่นี้ดึงมาจากหน้าอย่างเป็นทางการของเกม, Discord ชุมชนผู้พัฒนา, และข้อมูลที่ผู้เล่นรายงานซึ่งเก็บรวบรวมจนถึงเดือนกันยายน 2026

ระดับเทรต Anime Dice และอัตราฐานของแต่ละระดับ

ระบบเทรตใน Anime Dice ใช้บันได 5 ระดับ และการเข้าใจว่าแต่ละระดับอยู่ตรงไหนของบันไดนั้นคือรากฐานของแผนรีโรลที่ชาญฉลาด ผู้พัฒนา More & More Games ได้เผยแพร่น้ำหนักดรอปพื้นฐานไว้บน หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Dice บน Roblox และการทดสอบโดยชุมชนบน Discord อย่างเป็นทางการ (discord.gg/ag5MCCu5aQ) ได้ยืนยันตัวเลขเหล่านี้จากการหมุนหลายพันครั้ง

เทรต 5 ระดับ

เทรตทุกตัวที่หมุนติดยูนิตจะอยู่ในกลุ่มความหายากเพียงกลุ่มเดียวเท่านั้น กลุ่มที่สูงกว่าจะหายากกว่ามากและมาพร้อมตัวทวีคูณที่ทรงพลังกว่ามาก นี่คือเหตุผลที่อัตราดรอปเทรต anime dice รู้สึกโหดร้ายเมื่อคุณกำลังล่าการหมุนแบบเฉพาะเจาะจง

ระดับสีน้ำหนักดรอปโดยประมาณประเภทโบนัสทั่วไปตัวอย่างเทรต
Commonเทา~60%บัฟสถานะคงที่เล็กน้อย+5% ดาเมจ
Uncommonเขียว~25%บัฟสถานะปานกลาง+12% ดาเมจ
Rareน้ำเงิน~10%บัฟสถานะแรง+20% ดาเมจ, +5% รายได้
Legendaryม่วง~4%ตัวทวีคูณหลัก+40% ดาเมจ, +15% รายได้
Mythicทอง~1%ตัวทวีคูณเปลี่ยนเกม+75% ดาเมจ, +25% รายได้

ตัวเลขข้างต้นคือน้ำหนักพื้นฐานที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ อย่างที่เห็น เทรต Mythic ออกราว 1 ใน 100 ของการหมุน และเทรต Legendary ออกราว 4 ครั้งใน 100 เมื่อรวมกันแล้ว โอกาสที่การหมุนใดๆ จะออกเทรต Legendary หรือ Mythic มีเพียงราว 5% ก่อนที่ตัวปรับแต่งใดๆ จะเริ่มทำงาน

ทำไมเส้นโค้งความหายากของเทรต Anime Dice ถึงสำคัญ

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยในหมู่ผู้เล่นใหม่คือเกมรู้สึกว่าควรให้เทรตที่ดีกว่านี้หลังจากช่วงแห้งยาวนาน ตามข้อมูลชุมชนที่แชร์ในช่อง trait-rates บน Discord การหมุนแต่ละครั้งเป็นอิสระต่อกัน หมายความว่าทุกความพยายามคือการรีเซ็ตความน่าจะเป็นใหม่ทั้งหมด ยูนิตที่หมุนได้ Common ติดกัน 10 ครั้งยังคงมีโอกาสได้ Mythic ~1% ในการพยายามครั้งที่สิบเอ็ดเท่าเดิม

นี่คือเหตุผลที่คู่มือรีโรลเทรต anime dice ที่มีโครงสร้างชัดเจนมีค่ามาก หากไม่มี ผู้เล่นจะเผาอัญมณีหลายร้อยเม็ดไปกับการไล่หาช่วงโชคดีที่ทางคณิตศาสตร์แล้วไม่น่าจะมาถึง แล้วเลิกใช้ระบบไปเลยหลังจากช่วงโชคร้าย แต่ถ้ามี คุณจะมองเทรตเป็นลอตเตอรี่ที่มีงบประมาณ และใช้โทเค็นเฉพาะตอนที่มูลค่าคาดหวังสูงสุด

เอฟเฟกต์ของเทรต Legendary และ Mythic โดยละเอียด

เมื่อคุณรู้แล้วว่าเทรต Legendary และ Mythic หายากเพียงใด คำถามต่อไปคือพวกมันทำอะไรได้จริง ทั้งสองระดับซ้อนทับบนสถานะพื้นฐานของยูนิต และความแตกต่างระหว่างยูนิตที่มีเทรต Common กับยูนิตเดียวกันที่มีเทรต Mythic อาจเป็นการเพิ่มผลผลิตที่แท้จริง 3 ถึง 5 เท่าในช่วงรันยาว

ระดับประสิทธิภาพของเทรต Legendary

เทรต Legendary คือจุดที่ทฤษฎีเทรต Legendary ของ anime dice หยุดเป็นแค่ข้อความประดับและเริ่มเป็นตัวเลือกที่กำหนดบิลด์ Legendary ส่วนใหญ่จะเพิ่มตัวทวีคูณดาเมจหลักระหว่าง +35% ถึง +50% พร้อมด้วยโบนัสรองไปยังรายได้ ระยะ หรือการลดคูลดาวน์ โบนัสรองคือสิ่งที่แยก Legendary ดีออกจาก Legendary ที่ยอดเยี่ยม เพราะตัวทวีคูณรายได้ทวีคูณสะสมทั่วทั้งทีม ไม่ใช่แค่ยูนิตที่ถือเทรตนั้น

เทรต Legendaryดาเมจรายได้คูลดาวน์สล็อตที่เหมาะสม
Crimson Fury+50%+10%0%DPS หลัก
Golden Tide+35%+25%0%ตัวแบกรายได้
Stormcaller+40%+5%-15%DPS สายสกิลสแปม
Iron Vanguard+30%+15%-10%สล็อตแท็งก์
Shadow Strike+45%+8%-5%ช่วงบัสต์

ระดับประสิทธิภาพของเทรต Mythic

เทรต Mythic คือขีดเพดานของระบบ เทรต Mythic ทุกตัวซ้อนตัวทวีคูณที่ทรงพลังอย่างน้อยสองตัว และตัวที่แข็งแกร่งที่สุดจะเพิ่มเอฟเฟกต์อรรถประโยชน์ที่สามเช่น เจาะเกราะ โอกาสตีซ้ำ หรือการกระจาย AoE เนื่องจากระดับ Mythic หายากมาก การหมุน Mythic เพียงครั้งเดียวสามารถเปลี่ยนจังหวะทั้งหมดของการเคลียร์ด่านได้

เทรต Mythicดาเมจรายได้เอฟเฟกต์อรรถประโยชน์ลำดับความสำคัญในการรีโรล
Solar Apex+80%+30%+10% รัศมี AoES-tier (ล็อกเสมอ)
Void Reaper+75%+25%ตีซ้ำเมื่อคริติคอลS-tier
Celestial Echo+60%+40%คูลดาวน์ -20%S-tier
Dragon Heart+90%+15%+5% ดูดเลือดA-tier
Phantom Edge+70%+20%เจาะเป้าหมายแรกA-tier

ตามรายงานของผู้เล่นที่รวบรวมจาก Discord ชุมชน การมีเทรต Mythic แม้เพียงหนึ่งอันบนยูนิตระดับท็อปจะยกระดับยูนิตนั้นจาก "แข็งแกร่ง" ไปสู่ "กำหนดทิศทางทีม" และผู้เล่นคนเดียวกันมักจะรีโรลหลายสิบครั้งในสล็อตเดียวก่อนจะยอมรับอะไรก็ตามที่ต่ำกว่า Legendary สำหรับมุมมองเชิงลึกว่าเทรต Mythic เปรียบเทียบกับส่วนอื่นของพูลเทรตอย่างไร รายการเทรต anime dice ของเราแยกทุกเทรตที่เผยแพร่ในเกม

เทรต Anime Dice มาจากไหน

ยูนิตทุกตัวที่คุณหมุนได้จะมาพร้อมเทรตติดมาหนึ่งอัน ซึ่งหมายความว่าคำถามที่ว่าจะได้เทรตในเกมนี้อย่างไรจริงๆ แล้วเป็นสองคำถาม คือ คุณจะหมุนยูนิตเพิ่มได้อย่างไร และคุณจะหมุนเพิ่มบนเทรตของยูนิตที่คุณมีอยู่แล้วได้อย่างไร

การหมุนยูนิตใหม่เพื่อเทรตสดใหม่

เส้นทางพื้นฐานที่สุดคือการหมุนยูนิตเพิ่ม การหมุนลูกเต๋าแต่ละครั้งจะให้ตัวละครใหม่ที่มีเทรตสุ่มใหม่ทั้งหมด ดังนั้นปริมาณการหมุนคือปริมาณความพยายามในการได้เทรต เศรษฐกิจการหมุนฟรีของเกมช้า แต่โค้ดที่เผยแพร่บนเว็บไซต์พันธมิตรเช่น PCGamesN และ Beebom จะแจกการหมุนฟรีและอัญมณีอย่างสม่ำเสมอ และการแลกโค้ดเหล่านั้นคือวิธีที่ถูกที่สุดในการขยายงบความพยายามเทรตของคุณ

แหล่งที่มาการหมุนฟรีต่อสัปดาห์รีโรลฟรีต่อสัปดาห์หมายเหตุ
สเตรกล็อกอินรายวัน3-50รีเซ็ตทุกสัปดาห์
โค้ดที่ใช้งานอยู่5-151-3หมุนเวียนทุก 1-2 สัปดาห์
เคลียร์โหมดเนื้อเรื่อง2-4 ต่อโซน0ครั้งเดียวต่อบัญชี
เหตุการณ์ไมล์สโตน10-302-5จำกัดเวลา
ร้านแลกอัญมณีเป็นการหมุนแปรผันแปรผันเส้นทางจ่ายเงินมาตรฐาน

การใช้โทเค็นรีโรลเทรต

โทเค็นรีโรลเทรตคือไอเทมสิ้นเปลืองที่ใช้แทนที่เทรตปัจจุบันบนยูนิตที่เลือกด้วยเทรตสุ่มใหม่ โดยใช้น้ำหนักดรอปพื้นฐานเดียวกับการหมุนใหม่ ตามคำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการ "รีโรลเทรตคือโทเค็นที่ให้คุณแทนที่เทรตของยูนิตด้วยเทรตสุ่มใหม่" และนัยเชิงปฏิบัติคือโทเค็นรีโรลนั้นเทียบเท่าทางคณิตศาสตร์กับการหมุนยูนิตใหม่แล้วทิ้งส่วนยูนิตทันที

ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญ ซึ่งดึงจากการทดสอบของชุมชนที่รายงานบน Discord คือโทเค็นรีโรลไม่มีบัฟ "pity" หากสล็อตปัจจุบันของคุณมีโอกาสได้ Mythic 1% โทเค็นรีโรลของคุณก็มีโอกาสได้ Mythic 1% เช่นกัน โทเค็นมีค่าเพราะช่วยให้คุณใช้งบไปกับสล็อตเทรตโดยไม่ต้องจ่ายเพิ่มสำหรับสล็อตตัวละครใหม่

คู่มือรีโรลเทรต Anime Dice: เมื่อใดควรใช้และเมื่อใดควรหยุด

ต่อยอดจากกลไกข้างต้น คู่มือรีโรลเทรต anime dice ที่แท้จริงนั้นไม่ได้เกี่ยวกับคณิตศาสตร์มากนัก แต่เกี่ยวกับจุดตัดสินใจ ชุมชนได้บรรจบกันที่กฎไม่กี่ข้อที่ชัดเจน และกฎเหล่านั้นใช้ได้ดีทั้งในบัญชีช่วงต้นเกมและช่วงท้ายเกม

กรอบการตัดสินใจหลัก

เมื่อคุณกำลังจ้องมองยูนิตที่มีเทรตต่ำกว่า Legendary คำถามที่ถูกต้องไม่ใช่ "ควรรีโรลไหม" แต่คือ "ต้นทุนคาดหวังในการอัปเกรดสล็อตนี้คือเท่าไหร่" คุณสามารถจัดกรอบการตัดสินใจด้วยตารางง่ายๆ ที่จับคู่เทรตปัจจุบันกับจำนวนโทเค็นที่คุณยินดีเผา

เทรตปัจจุบันงบโทเค็นเพื่อไล่ Legendaryงบโทเค็นเพื่อไล่ Mythicการดำเนินการที่แนะนำ
Common20-25 โทเค็น80-100 โทเค็นรีโรลอย่างดุเดือด
Uncommon25-30 โทเค็น90-110 โทเค็นรีโรลหากงบอนุญาต
Rare30-40 โทเค็น100-120 โทเค็นล็อก เว้นแต่สล็อตเป็นระดับท็อป
Legendaryหยุด50-70 โทเค็นรีโรลเฉพาะเพื่ออัปเกรดเป็น Mythic
Mythicหยุดหยุดล็อกเสมอ

งบเหล่านี้มาจากส่วนกลับของน้ำหนักดรอปที่เผยแพร่ หากเทรต Mythic ออกราว 1% ของเวลา จำนวนการหมุนที่คาดหวังเพื่อให้ได้หนึ่งอันคือราว 100 ครั้ง และคุณควรคาดหวังว่าจะใช้มากกว่านั้นเล็กน้อยเพราะความแปรปรวน ผู้เล่นที่รีโรล 80 ครั้งในสล็อตเดียวแล้วไม่เห็น Mythic เลยไม่ได้ถูกเกมโกง พวกเขาแค่เข้าไปอยู่ในหางยาวของเส้นโค้งความน่าจะเป็น 1%

กฎการรีโรลตามสถานการณ์

กรอบมาตรฐานข้างต้นสมมติว่าคุณกำลังฟาร์มรีโรลเทรตบนยูนิตสล็อต Common ทั่วไปเพื่อผลตอบแทนระยะยาวที่สม่ำเสมอ แต่มีสามสถานการณ์ที่กรอบนี้ควรยืดหยุ่น และการรู้จักสถานการณ์เหล่านี้แยกผู้เล่นระดับกลางออกจากผู้เล่นระดับ veteran ที่โพสต์ผลลัพธ์ในช่อง trait-rates บน Discord: กรณีที่ระดับของยูนิต, โทเค็นรีโรลคงเหลือในสต็อก หรืออีเวนต์บัฟอัตราดรอปที่กำลังดำเนินอยู่ เปลี่ยนคณิตศาสตร์มูลค่าคาดหวังมากพอที่จะ override ลูปรีโรลเทรต Common เริ่มต้น

  • ยูนิต Best-in-slot: หากยูนิตเป็นหนึ่งในสามอันดับแรกของ tier list ตัวละคร Mythic ให้ถือว่าสล็อตเทรตของมันมีค่า 2 เท่าของงบปกติ Mythic บนยูนิตระดับท็อปคือการลงทุนระยะยาว

  • เศรษฐกิจช่วงต้นเกม: ต่ำกว่าราว 50 โทเค็นรีโรลในสต็อก ล็อกทุกเทรต Uncommon หรือ Rare และใช้โทเค็นใหม่กับยูนิตเทรต Common เท่านั้น มูลค่าคาดหวังของการเผาโทเค็นบนสล็อต Common สูงกว่าสล็อต Rare มาก

  • ช่องว่างอีเวนต์: ระหว่างอีเวนต์จำกัดเวลาที่บัฟอัตราดรอป ให้เก็บสต็อกโทเค็นแล้วเทลงช่วงบัฟ ผู้พัฒนาได้จัดอีเวนต์แบบนี้หลายครั้งตั้งแต่เปิดเกม และอัตรา Mythic ที่ชุมชนรายงานระหว่างช่วงบัฟอยู่ที่ราว 3-5%

เพิ่มอัตราดรอปเทรต Anime Dice ของคุณในระยะยาว

อัตราดรอปเทรตถูกกำหนดไว้ที่ระดับพื้นฐาน แต่มูลค่าคาดหวังระยะยาวของบัญชีคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณแปลงทรัพยากรฟรีเป็นความพยายามเทรตได้มีประสิทธิภาพเพียงใด กลยุทธ์ด้านล่างคือกลยุทธ์ที่ผู้เล่น veteran พูดถึงบ่อยที่สุดในเธรด Discord และรายการมูลค่าที่ชุมชนดูแล

การจัดสรรทรัพยากร

อัญมณีทุกเม็ดที่คุณหาได้ใน Anime Dice สามารถใช้จ่ายกับการหมุน โทเค็นรีโรล หรือการอัปเกรดถาวรเช่นเครื่องลูกเต๋า ตามข้อมูลชุมชน มูลค่าคาดหวังต่ออัญมณีสูงสุดมาจากโทเค็นรีโรลระหว่างอีเวนต์บัฟ ตามด้วยการหมุนใหม่ ตามด้วยการอัปเกรดถาวร เหตุที่โทเค็นรีโรลเหนือกว่าการหมุนใหม่คือคุณข้ามต้นทุนของการมียูนิตใหม่ในโรสเตอร์ที่จำกัด

ลำดับความสำคัญในการใช้จ่ายประสิทธิภาพต่ออัญมณีเมื่อใดควรใช้
โทเค็นรีโรล (ระหว่างอีเวนต์)สูงสุดเฉพาะช่วงบัฟ
การหมุนตัวละครใหม่สูงรายได้สถานะคงตัว
การอัปเกรดเครื่องลูกเต็ดปานกลางระยะยาว ลำดับต่ำ
คอสเมติกต่ำสุดไม่ควรใช้เพื่อความก้าวหน้า

การซ้อนเทรตและซินเนอร์จี

การซ้อนเทรตที่แข็งแกร่งสองอันบนยูนิตเดียวกันเป็นไปไม่ได้ แต่การซ้อนเทรตข้ามทีมเป็นไปได้ โบนัสรายได้จากเทรต Mythic หนึ่งอันสามารถสนับสนุนรีโรลเพิ่มสำหรับยูนิตตัวถัดไป นี่คือเหตุผลที่บัญชีที่แข็งแกร่งที่สุดมักผลัก Mythic ทีละหนึ่งแทนที่จะกระจายโทเค็นไปหลายสล็อต สำหรับการเจาะลึกว่าโบนัสเทรตต่างๆ โต้ตอบกันอย่างไรและกับพาสซีฟตัวละคร คู่มือ สถานะเทรต anime dice ของเรามีการแยกย่อยครบถ้วน

ตัวอย่างซินเนอร์จีเชิงปฏิบัติ: การล็อก Celestial Echo (+60% ดาเมจ, +40% รายได้, -20% คูลดาวน์) บน DPS หลักของคุณจะเพิ่มรายได้ที่แท้จริงของทีมทันที รายได้นั้นสนับสนุนรีโรลบนยูนิตอันดับสองของคุณ และเมื่อยูนิตที่สองนั้นได้ Legendary หรือ Mythic เช่นกัน ความเร็วเคลียร์ของทีมสำหรับโซนถัดไปจะเพิ่มขึ้นราว 2 เท่า

การตัดสินใจระหว่างหมุนใหม่กับรีโรล

คำถามทั่วไปที่ผู้เล่นใหม่ถามบน Discord คือควรหมุนยูนิตใหม่หรือรีโรลยูนิตที่มีอยู่ คำตอบขึ้นอยู่กับความลึกของโรสเตอร์ปัจจุบันโดยสิ้นเชิง หากโรสเตอร์ของคุณมียูนิตที่ใช้งานได้น้อยกว่า 8 ตัว การหมุนใหม่ให้ทั้งตัวละครใหม่และความพยายามเทรตใหม่ ดังนั้นมูลค่าคาดหวังจึงสูงกว่า หากโรสเตอร์ของคุณลึกอยู่แล้ว รีโรลจะรวมงบของคุณไปที่สล็อตเทรตและข้ามลอตเตอรี่ตัวละครโดยสิ้นเชิง

สถานะโรสเตอร์การดำเนินการที่แนะนำเหตุผล
ต่ำกว่า 8 ยูนิตที่ใช้งานได้หมุนยูนิตใหม่ทั้งค่าตัวยูนิตและค่าเทรต
8-15 ยูนิตที่ใช้งานได้ผสม 50/50สมดุลระหว่างความลึกและคุณภาพเทรต
15+ ยูนิตที่ใช้งานได้รีโรลยูนิตที่มีอยู่เทรตคืออัปเกรดเดียวที่เหลือ
ท้ายเกมรีโรลเท่านั้นทุกสล็อตสำคัญกว่าตัวใหม่

กลยุทธ์รีโรลเทรต: รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน

การดึงกลยุทธ์รีโรลเทรตมาเป็นเวิร์กโฟลว์เดียวที่ทำซ้ำได้คือขั้นตอนสุดท้ายของการเฟรม ความหายากของเทรต anime dice อย่างจริงจัง ผู้เล่น veteran ในชุมชน — หลายคนเป็นเจ้าของเทรต Mythic — แนะนำให้ดำเนินการตามลำดับนี้: (1) ล็อกลูกเต็ดที่มีความหายากสูงสุดของคุณ (Legendary หรือ Mythic) เป็นแกนหลัก (2) รีโรลทีละ สล็อตเทรต โดยใช้โทเค็นรีโรลที่เก็บไว้ (3) หยุดทันทีที่เส้นระดับความหายากใหม่เช่น Supreme หรือ Transcendent ปรากฏขึ้น และ (4) บันทึกการหมุนทุกครั้งในสเปรดชีตเพื่อให้คุณคำนวณ อัตราดรอปเทรต ที่แท้จริงต่อเซสชันแทนที่จะเดา เวิร์กโฟลว์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลนี้เปลี่ยนการคลิกแบบเฉพาะหน้าให้เป็นกิจวัตร คู่มือรีโรลเทรต anime dice ที่วัดผลได้ และเข้ากันได้ดีกับตารางลำดับความสำคัญของระดับและงบที่วางไว้ในส่วนข้างต้น

ลูปรีโรล 5 ขั้นตอน

  1. ตรวจสอบโรสเตอร์ และจัดอันดับยูนิตทุกตัวตามมูลค่าปัจจุบัน ล็อกยูนิตที่มีเทรต Legendary หรือ Mythic อยู่แล้ว

  2. เรียงลำดับยูนิตที่เหลือ ตามระดับ แล้วตามด้วยเทรตปัจจุบัน ยูนิตระดับต่ำสุดที่มีเทรต Common คือเป้ารีโรลอันดับหนึ่งของคุณ

  3. ใช้โทเค็นเป็นชุดๆ ละ 10 บนเป้านั้น หลังจากแต่ละชุด ให้ตรวจสอบว่าผลลัพธ์อย่างน้อยเป็น Uncommon หรือไม่ หากไม่ใช่ ให้ทำต่อ

  4. หยุดชุด หากคุณได้ Rare หรือดีกว่าบนยูนิตที่ไม่ใช่ระดับท็อป ล็อกและย้ายไปสล็อตถัดไป

  5. เก็บ 20 โทเค็นเป็นเงินสำรอง สำหรับอีเวนต์บัฟครั้งถัดไป อย่าใช้โทเค็นจนเหลือศูนย์ระหว่างการเล่นสถานะคงตัว

ลูปนี้เคารพน้ำหนักดรอปที่เผยแพร่ คำนึงถึงอัตรา Mythic 1% และมอบจุดหยุดที่ชัดเจนเพื่อให้คุณไม่เผาสต็อกทั้งหมดไปกับช่วงโชคร้ายเดียว ในเชิงปฏิบัติ โอกาสสะสมที่จะได้เทรต Legendary หรือ Mythic เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อคุณข้ามราว 60–70 โทเค็นที่ลงทุนบนเป้าเทรต Common เพียงสล็อตเดียว ในขณะที่อัตราดรอป Mythic ขยายตามปริมาณรีโรลรวมมากกว่าโชคต่อการหมุน — หมายความว่าการรันแห้ง 30 โทเค็นเป็นเรื่องปกติทางสถิติ ไม่ใช่เหตุผลที่จะละเมิดกฎตัดขาดทุน

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง

รูปแบบบางอย่างปรากฏซ้ำแล้วซ้ำเล่าในเธรด "ฉันควรทำอย่างไรดี" บน Discord และเกือบทุกครั้งย้อนกลับไปที่การเข้าใจเส้นโค้งความหายากของเทรตผิด ผู้เล่นไล่ตามการหมุน Mythic บนยูนิตเทรต Common รีโรลเทรต Legendary ที่ใช้งานได้ดี "แค่จะดู" หรือเทโทเค็น 30 ตัวในวันก่อนอีเวนต์บัฟอัตราดรอปจะเริ่ม ข้อผิดพลาดแต่ละข้อละเลยอัตราดรอปเทรต anime dice ที่แท้จริง: การกระโดดจาก Rare ไป Legendary อยู่ที่ราว 4% และ Legendary ไป Mythic อยู่ที่ราว 1% ดังนั้นรีโรลที่เสียเปล่าทุกครั้งคือการจ่ายราคา Mythic เพื่อมูลค่าคาดหวังระดับ Common การหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้มีค่ามากกว่าการปรับแต่งใดๆ เพียงครั้งเดียว

  • รีโรล Legendary เพราะขำๆ: เทรต Legendary คือ 4% แรกของการหมุนทั้งหมดอยู่แล้ว การเผาโทเค็น 50+ เพื่อไล่ Mythic บนยูนิตระดับกลางเกือบทุกครั้งเป็นการขาดทุนสุทธิ

  • ละเลยบัฟอีเวนต์: การเก็บโทเค็นไว้สำหรับช่วง Mythic 3-5% อาจเป็นความแตกต่างระหว่างการได้ Mythic เดือนละตัวกับสัปดาห์ละตัว

  • กระจายโทเค็นเบาบางเกินไป: กับดักทั่วไปคือใช้โทเค็น 5 ตัวกับ 10 ยูนิตที่ต่างกัน ยูนิตแต่ละตัวยังคงมีโอกาส 60%+ ที่จะเป็น Common ดังนั้นไม่มีตัวใดดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

คำถามที่พบบ่อย

อัตราดรอปของเทรต Mythic ใน Anime Dice คือเท่าไหร่?

ตามหน้าเกมอย่างเป็นทางการ เทรต Mythic ออกราว 1% ของเวลา ในการหมุนหรือรีโรลแต่ละครั้ง ระหว่างอีเวนต์บัฟจำกัดเวลา อัตราที่ชุมชนรายงานเพิ่มขึ้นเป็นราว 3-5% คาดว่าจะใช้โทเค็นรีโรล 80-120 โทเค็นในสล็อตเดียวเพื่อให้ได้หนึ่งอันโดยเฉลี่ย

ระหว่างการหมุนยูนิตใหม่กับการรีโรลเทรตของยูนิตที่มีอยู่ อะไรดีกว่ากัน?

ขึ้นอยู่กับความลึกของโรสเตอร์ หากคุณมียูนิตที่ใช้งานได้น้อยกว่า 8 ตัว การหมุนใหม่ให้ทั้งตัวละครใหม่และความพยายามเทรตใหม่ จึงมีประสิทธิภาพมากกว่า เมื่อโรสเตอร์ลึกแล้ว โทเค็นรีโรลจะรวมงบของคุณไปที่สล็อตเทรตและข้ามลอตเตอรี่ตัวละคร ซึ่งเป็นการเล่นระยะยาวที่ดีกว่า

โทเค็นรีโรลมีระบบ pity สำหรับเทรต Legendary หรือ Mythic ไหม?

ไม่มี ตามข้อมูลชุมชนที่แชร์บน Discord อย่างเป็นทางการ โทเค็นรีโรลใช้น้ำหนักดรอปพื้นฐานเดียวกับการหมุนใหม่ โดยไม่มีตัวนับ pity ในตัว สล็อตที่หมุนได้ Common ติดกัน 10 ครั้งยังคงมีโอกาส 4% Legendary และ 1% Mythic ในความพยายามครั้งถัดไปเท่าเดิม

ตอนนี้เทรต Legendary ที่ดีที่สุดในเกมคืออะไร?

ฉันทามติของชุมชนชี้ไปที่ Crimson Fury (+50% ดาเมจ, +10% รายได้) ว่าเป็น Legendary เน้นดาเมจเป้าเดียวที่แข็งแกร่งที่สุด และ Golden Tide (+35% ดาเมจ, +25% รายได้) ว่าเป็น Legendary เน้นรายได้ที่แข็งแกร่งที่สุด ทั้งสองอยู่เหนือส่วนอื่นของพูล Legendary อย่างสบายในแง่มูลค่าทีมโดยรวม โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับตัวแบกดาเมจระดับสูง

ควรล็อกเทรต Rare หรือรีโรลต่อ?

ล็อกเทรต Rare เว้นแต่ยูนิตจะเป็นหนึ่งในสามสล็อตแบกหลักของคุณ ต้นทุนคาดหวังในการอัปเกรดสล็อต Rare ไป Legendary อยู่ที่ราว 30-40 โทเค็น และการอัปเกรดไป Mythic อยู่ที่ราว 100-120 โทเค็น ซึ่งแทบไม่คุ้มที่จะใช้กับยูนิตที่ไม่ใช่ระดับท็อป