การรู้อัตราความหายากของมิวเทชันใน Anime Dice เป็นปัจจัยเดียวที่แยกผู้เล่นทั่วไปออกจากนักสะสมช่วงท้ายเกม มิวเทชันคือเวอร์ชันอัปเกรดที่หายากของตัวละครพื้นฐานซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่าตัวที่ไม่มีมิวเทชันอย่างชัดเจน และอยู่บนสุดของทุกรายการมูลค่าในชุมชน เนื่องจากยูนิตที่มีมิวเทชันเป็นเป้าหมายหลักของผู้เล่นจริงจัง การเรียนรู้ว่าระบบความหายากของมิวเทชันทำงานอย่างไร แต่ละระดับมีลักษณะอย่างไร และตัวละครใดควรให้ความสำคัญก่อน จึงช่วยประหยัดเวลาหลายเดือนจากการรีโรลล์ที่สูญเปล่า
ตามข้อมูลจาก หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Dice บน Roblox มิวเทชันจะซ้อนทับบนการสุ่มเทรตปกติ ซึ่งหมายความว่ายูนิตที่มีมิวเทชันไม่ได้เป็นแค่ของสะสมด้านรูปลักษณ์เท่านั้น แต่ยังแข็งแกร่งกว่าในเชิงกลไกทั้งด้านพลังโจมตีและการสร้างรายได้ คู่มือนี้จะแยกรายละเอียดของทุกระดับมิวเทชัน โอกาสในการสุ่มได้แต่ละระดับ และเช็คลิสต์มิวเทชันฉบับเต็มที่คุณสามารถใช้ขณะสุ่ม
วิธีการทำงานของความหายากมิวเทชันใน Anime Dice
มิวเทชันใน Anime Dice เป็นชั้นความหายากแยกต่างหากที่อยู่เหนือกว่าการสุ่มตัวละครปกติ เมื่อคุณสุ่มยูนิตจากกาชา เกมจะตัดสินใจก่อนว่าคุณได้ตัวละครใด จากนั้นจะสุ่มระดับมิวเทชันรองที่จะปรับเปลี่ยนค่าสถิติและรูปลักษณ์ของยูนิต มิวเทชันสามารถลดหรือเพิ่มมูลค่าที่แท้จริงของยูนิตได้อย่างมาก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รีโรลล์อยู่ตลอดเพื่อตามหาชุดค่าผสมที่เหมาะสม
ระบบความหายากของมิวเทชันใน Anime Dice ใช้ระดับหลักห้าระดับ แต่ละระดับมีอัตราการดรอป ตัวคูณค่าสถิติ และตัวบ่งชี้ภาพของตัวเอง ผู้เล่นที่เข้าใจระดับเหล่านี้สามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดว่าการสุ่มแบบใดควรเก็บและแบบใดควรใช้โทเคนรีโรลล์
การเปรียบเทียบอัตราการดรอปของระดับมิวเทชัน
ตารางด้านล่างสรุประดับมิวเทชันทั้งห้า อัตราการดรอปโดยประมาณจากการทดสอบของชุมชน และบัฟค่าสถิติที่แต่ละระดับมอบให้ เปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนอาจเปลี่ยนแปลงตามแพตช์ แต่ลำดับสัมพัทธ์ยังคงที่ตลอดรอบอัปเดตเดือนกันยายน 2026
| ระดับมิวเทชัน | อัตราการดรอปโดยประมาณ | ตัวคูณพลังโจมตี | ตัวคูณรายได้ | ตัวบ่งชี้ภาพ |
|---|---|---|---|---|
| ปกติ | ~55% | 1.0x | 1.0x | สกินพื้นฐาน |
| มันวาว | ~25% | 1.5x | 1.3x | การเปลี่ยนสีอย่างละเอียด |
| ทอง | ~12% | 2.0x | 1.7x | ออร่าสีทอง |
| เพชร | ~6% | 3.0x | 2.5x | ขอบคริสตัลล้อมรอบ |
| มิธิค | ~2% | 5.0x | 4.0x | เอฟเฟกต์พลังงานเคลื่อนไหว |
ตามที่ผู้เล่นรายงานใน Discord อย่างเป็นทางการของ Anime Dice ระดับมิธิคเป็นระดับที่สุ่มได้ยากที่สุดและเป็นเพดานสูงสุดของพลังของยูนิตเดี่ยว ผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้เวลาหลายสัปดาห์ระหว่างการสุ่มได้มิธิค ซึ่งเป็นเหตุผลที่การเข้าใจระดับที่ต่ำกว่ายังคงมีความสำคัญต่อการสร้างทีมที่แข็งแกร่ง
ทำไมความหายากของมิวเทชันถึงเหนือกว่าความแข็งแกร่งของตัวละครพื้นฐาน
ความผิดพลาดทั่วไปของผู้เล่นใหม่คือการไล่ตามตัวละครพื้นฐานที่แข็งแกร่งที่สุดโดยไม่สนใจการสุ่มมิวเทชันที่แนบมากับแต่ละชุด ในทางปฏิบัติ เวอร์ชันมันวาวของยูนิตระดับกลางจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าเวอร์ชันปกติของยูนิตระดับสูงในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ เพราะตัวคูณค่าสถิติทำงานสะสมกับคิตพื้นฐานของยูนิต
นี่คือหลักการสำคัญที่อยู่เบื้องหลังเช็คลิสต์เทรตของ Anime Dice ทุกฉบับ: ระดับมิวเทชันสำคัญกว่าชื่อตัวละครที่พิมพ์อยู่บนการ์ด รายการมูลค่าที่ชุมชนติดตามจะจัดอันดับยูนิตตามรูปแบบที่มีมิวเทชันอย่างสม่ำเสมอ และช่องว่างระหว่างสำเนาปกติและมิธิคของตัวละครเดียวกันสามารถมี DPS ที่แตกต่างกันถึง 4-5 เท่า
รายการมิวเทชันทั้งหมดของ Anime Dice
รายการมิวเทชันทั้งหมดของ Anime Dice ครอบคลุมทุกระดับอัปเกรดที่มีชื่อในเกม ณ แพตช์เดือนกันยายน 2026 แต่ละระดับมีโปรไฟล์ค่าสถิติที่กำหนดไว้ แต่เอฟเฟกต์ภาพและการโต้ตอบกับเทรตจะแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างตัวละคร ด้านล่างนี้คือรายละเอียดว่าแต่ละระดับส่งผลต่อยูนิตอย่างไร
มิวเทชันปกติและมันวาว
ปกติคือสถานะพื้นฐานที่ไม่มีตัวดัดแปลง — ทุกยูนิตจะเริ่มที่นี่เว้นแต่ระดับที่สูงกว่าจะถูกสุ่มได้ มันวาวเป็นระดับอัปเกรดแรกและให้โบนัสพลังโจมตี 1.5x พร้อมกับบัฟรายได้ 1.3x มันวาวเป็นมิวเทชันที่พบได้บ่อยที่สุดที่ผู้เล่นจะไล่ล่าจริงๆ เพราะมันเกิดขึ้นบ่อยพอที่จะปรากฏภายในไม่กี่เซสชัน แต่ยังคงมอบพลังที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
สำหรับมุมมองฉบับสมบูรณ์ว่ามันวาวเปรียบเทียบกับระดับที่สูงกว่าอย่างไร การแยกรายการเทรตของ Anime Dice ครอบคลุมระบบเทรตพื้นฐานที่ซ้อนทับบนมิวเทชัน — รวมถึงวิธีที่เทรตรองอย่าง Critical Boost และ Range Mastery ซ้อนทับบนมิวเทชันมันวาวและดัน DPS ที่แท้จริงของยูนิตให้สูงกว่าเพดานพลังโจมตี 1.5x เดิมอย่างมาก
มิวเทชันทอง
ทองเป็นมิวเทชันระดับกลางที่ปลดล็อกตัวคูณพลังโจมตี 2.0x และบัฟรายได้ 1.7x ยูนิตระดับทองแข็งแกร่งกว่ามันวาวอย่างเห็นได้ชัดและเริ่มรู้สึกว่าเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้ในช่วงท้ายเกม ระดับทองยังมีความต้องการจากชุมชนสูงสุดเมื่อเทียบกับอัตราการดรอป ซึ่งเป็นเหตุผลที่โทเคนรีโรลล์มักถูกเผาเพื่อพยายามสุ่มให้ได้ระดับทองบนตัวละครพื้นฐานที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว
มิวเทชันเพชรและมิธิค
เพชรอยู่ที่อัตราการดรอป 6% และเป็นระดับแรกที่ยูนิตรู้สึกว่าแข็งแกร่งเกินจริงสำหรับด่านของตัวเอง สำเนาเพชรของตัวละครระดับสูงสามารถล้างด่านปลายเกมที่ปกติต้องใช้ทีมเต็มได้ด้วยตัวเอง มิธิคที่ประมาณ 2% เป็นมิวเทชันที่หายากที่สุดในเกมและให้ตัวคูณพลังโจมตี 5.0x พร้อมกับโบนัสรายได้ 4.0x ตามรายงานของผู้เล่นที่รวบรวมโดย Anime Dice coverage ของ PCGamesN การดรอปมิธิคหายากมากจนผู้เล่นที่ยังคงเล่นอยู่หลายคนไม่เคยสุ่มได้ด้วยตัวเองเลย
มูลค่าเทรตของ Anime Dice และการซ้อนทับกับมิวเทชัน
มูลค่าเทรตของ Anime Dice ถูกกำหนดโดยวิธีที่เทรตที่สุ่มได้ของยูนิตโต้ตอบกับระดับมิวเทชันของมัน เทรตคือโบนัสแบบสุ่มที่ใช้กับทุกยูนิตเมื่อสุ่ม และมีตั้งแต่โบนัสเล็กน้อยทั่วไปไปจนถึงเทรตระดับตำนานและมิธิค การโต้ตอบระหว่างมิวเทชันระดับสูงกับการสุ่มเทรตระดับสูงคือสิ่งที่สร้างยูนิตที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อที่ครองเมต้า
ระดับความหายากของเทรตที่จับคู่กับมิวเทชันได้ดีที่สุด
เทรตทุกตัวไม่คุ้มค่าแก่การรีโรลล์ เทรตบางตัวเป็นแค่ฟิลเลอร์กลางๆ ที่เพิ่มค่าสถิติเล็กน้อย ขณะที่บางตัวคูณพลังโจมตีของยูนิตได้ 2-3 เท่า เทรตที่สำคัญที่สุดสำหรับการซ้อนทับกับมิวเทชันคือเทรตที่มีการปรับขนาดแบบเปอร์เซ็นต์ เพราะมันทำงานสะสมกับตัวคูณค่าสถิติของมิวเทชัน
| หมวดเทรต | ตัวอย่างเทรต | ประเภทเอฟเฟกต์ | การทำงานร่วมกับมิวเทชัน |
|---|---|---|---|
| ดาเมจ % | Power Surge | +25-50% พลังโจมตี | สูง — สะสมกับทุกระดับมิวเทชัน |
| รายได้ % | Wealth Aura | +20-40% ทอง | สูง — แข็งแกร่งที่สุดบนทอง/มิธิค |
| ลดคูลดาวน์ | Quick Cast | -15% คูลดาวน์สกิล | ปานกลาง — ดีกว่าบนยูนิตที่ใช้สกิลเร็ว |
| ขยายระยะ | Long Reach | +20% ระยะ | ต่ำ — ค่าสถิติเล็กน้อย การทำงานร่วมอ่อน |
| อัตราการเกิด | Multi Summon | เกิดเพิ่มเมื่อวาง | สูง — เพิ่มมูลค่าทีมเป็นสองเท่าบนมิธิค |
หากคุณต้องการมุมมองเชิงลึกว่าตัวคูณเทรตผสมกับมิวเทชันอย่างไร ข้อมูลอ้างอิงสถิติเทรตของ Anime Dice แยกรายละเอียดของทุกเทรตที่มีชื่อและเอฟเฟกต์ตัวเลข รวมถึงช่วงเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอน การลดคูลดาวน์ และโบนัสอัตราการเกิดที่กำหนดการทำงานร่วมกับมิวเทชัน การอ้างอิงข้ามกับตารางความหายากด้านบนทำให้ง่ายต่อการระบุว่าการจับคู่แบบทั่วไปเทียบกับมิธิคแบบใดที่ปรับขนาดได้จริง — ตัวอย่างเช่น Power Surge ระดับทอง (+50% พลังโจมตี) คูณด้วยมิวเทชันตำนาน (+1.5x) ให้ผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพ 3 เท่า ขณะที่เทรต Long Reach แทบไม่ขยับเข็มไม่ว่าจะเป็นระดับมิวเทชันใดก็ตาม
ทำไมมิวเทชันบางตัวถึงมีค่ามากกว่าในตัวละครเฉพาะ
เช็คลิสต์เทรตของ Anime Dice ที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้ไม่ได้เป็นเพียงการไล่ล่าระดับมิวเทชันที่สูงที่สุดเท่านั้น — แต่เป็นการจับคู่มิวเทชันที่เหมาะสมกับตัวละครพื้นฐานที่เหมาะสม มิธิคบนตัวละครพื้นฐานที่อ่อนจะยังคงอ่อนกว่าทองบนตัวละครพื้นฐานระดับสูงในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ เพราะการปรับขนาดของคิตพื้นฐานโต้ตอบกับตัวคูณของมิวเทชัน
นี่คือเหตุผลที่รายการมูลค่าของชุมชนจัดอันดับยูนิตอย่างเวอร์ชันมิธิคของตัวละคร S-tier อันดับต้นว่าเป็นการสุ่มที่มีค่าที่สุดในเกม ขณะที่มิธิคบนตัวละครระดับล่างจะอยู่กลางๆ ของแพ็ค มิวเทชันจะขยายสิ่งที่คิตพื้นฐานทำได้ดีอยู่แล้ว
เช็คลิสต์เทรตของ Anime Dice สำหรับการไล่ล่ามิวเทชัน
การสร้างเช็คลิสต์เทรตของ Anime Dice ที่มีประสิทธิภาพต้องคิดทั้งว่าคุณกำลังสุ่มเพื่ออะไรและยูนิตใดที่คุณยินดีจะเก็บในแต่ละระดับ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะลงเอยด้วยระบบเก็บ/แลก/ฟีดแบบจัดระดับตามความหายากของมิวเทชัน
ระดับเก็บ
เก็บยูนิตใดก็ตามที่สุ่มได้มิวเทชันเพชรหรือมิธิคโดยไม่สนใจตัวละครพื้นฐาน ตัวคูณค่าสถิติเพียงอย่างเดียวทำให้ยูนิตเหล่านี้คุ้มค่ากับช่องเก็บ และสามารถแลกกับผู้เล่นอื่นเพื่อยูนิตที่มีมูลค่าสูงได้ กฎทั่วไปจากการทดสอบของชุมชนคือ: ถ้าเป็นเพชรขึ้นไป อย่ารีโรลล์ทิ้งเด็ดขาด
ระดับแลก
มิวเทชันทองบนตัวละครพื้นฐาน S-tier เป็นไอเทมที่มีการซื้อขายมากที่สุดในเกม ยูนิตเหล่านี้มีค่าพอที่จะไล่ล่าอย่างจริงจัง แต่ไม่ได้หายากจนคุณไม่ควรนำไปแลกเปลี่ยน หากคุณสุ่มได้ทองบนตัวละครพื้นฐานระดับกลาง การนำไปแลกกับเพชรบนตัวละครพื้นฐานระดับล่างมักเป็นทางเลือกที่ถูกต้อง
ระดับฟีด
ยูนิตมันวาวและปกติเหมาะที่สุดสำหรับใช้เป็นวัสดุฟิวชั่นเพื่ออัปเกรดยูนิตที่แข็งแกร่งกว่า คู่มือมิวเทชันหายากของ Anime Dice ครอบคลุมคณิตศาสตร์ฟิวชั่นที่แน่นอน แต่โดยย่อคือ: การฟีดยูนิตมันวาวหลายตัวเข้ากับเพชรสามารถเพิ่มเพดานค่าสถิติได้โดยไม่ต้องรีโรลล์มิวเทชันเดิม
| ระดับการตัดสินใจ | ระดับมิวเทชัน | การดำเนินการที่แนะนำ |
|---|---|---|
| เก็บ | เพชร / มิธิค | ล็อกในคลัง ห้ามรีโรลล์ |
| แลก | ทองบนพื้นฐาน S-tier | ลงในรายการมูลค่าของชุมชน |
| ฟีด | มันวาว / ปกติ | ใช้เป็นวัสดุฟิวชั่น |
| รีโรลล์ | ทองบนพื้นฐานอ่อน | เผาโทเคนรีโรลล์เพื่ออัปเกรดเทรต |
เช็คลิสต์มิวเทชันสำหรับผู้สุ่มที่ใช้งานอยู่
เช็คลิสต์เทรตของ Anime Dice ที่ใช้งานได้จริงสำหรับเซสชันการเล่นควรรวมจุดตรวจสอบสามจุด: ตัวละครพื้นฐานใดที่คุณกำลังเล็ง ระดับมิวเทชันใดที่คุ้มค่าแก่การเก็บยูนิต และชุดค่าผสมเทรตใดที่คุ้มค่าแก่การรีโรลล์ ผู้เล่นที่ข้ามจุดตรวจสอบเหล่านี้จะลงเอยด้วยคลังที่บวมด้วยยูนิตระดับกลางที่ไม่ช่วยเสริมพลังทีม
หากคุณต้องการเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันว่าเวอร์ชันที่มีมิวเทชันของตัวละครอันดับต้นวางซ้อนกันอย่างไร ลำดับเทียร์ลูกเต๋าของ Anime Dice จัดอันดับชุดค่าผสมที่สุ่มได้ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม ณ ตอนนี้
กลยุทธ์เพื่อปรับปรุงอัตราการได้มิวเทชันใน Anime Dice
ไม่มีวิธีรับประกันว่าจะบังคับให้สุ่มได้มิธิค แต่คุณสามารถเลื่อนความหายากของมิวเทชันที่คาดหวังได้อย่างเป็นรูปธรรมโดยการซ้อนตัวคูณความน่าจะเป็นตลอดเซสชันยาวๆ แทนที่จะไล่การสุ่มเพียงครั้งเดียว ในทางปฏิบัติหมายถึงการซ้อนโบนัสประเภทแบนเนอร์ (เช่น อีเวนต์ 2x ช่วงสุดสัปดาห์) ตัวเลือก Mythic-funnel ที่ลดพูล off-trait และการสะสมพิตี้เคาน์เตอร์จากแบนเนอร์ก่อนหน้าเพื่อให้การสุ่มใหม่แต่ละครั้งสืบทอดพื้นที่สูงกว่าสำหรับการกระจายมูลค่าเทรตของ Anime Dice เนื่องจากรายการมิวเทชันทั้งหมดมีรายการประมาณ 200 รายการ แม้แต่การเพิ่มน้ำหนักมิธิค 5% ก็ยังสะสม: ตลอด 500 การสุ่ม นั่นจะเลื่อนเพดานเทรตที่คาดหวังจากประมาณ 3 ดาวเป็นประมาณ 4 ดาวในเช็คลิสต์เทรตของคุณโดยไม่เปลี่ยนอัตราพื้นฐานต่อการสุ่ม
เศรษฐศาสตร์ของโทเคนรีโรลล์
โทเคนรีโรลล์เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการไล่ล่าการอัปเกรดมิวเทชัน เพราะมันให้คุณเก็บตัวละครพื้นฐานและรีโรลล์เฉพาะระดับมิวเทชัน การเก็บโทเคนไว้สำหรับตัวละครพื้นฐานที่คุณมีอยู่แล้วในระดับเพชรเป็นการเล่นที่มี EV สูงสุด เพราะการอัปเกรดจากเพชรเป็นมิธิคมีผลกระทบมากกว่าการอัปเกรดจากปกติเป็นมันวาว
จังหวะเวลาอีเวนต์และแพตช์
ตามการทดสอบของชุมชนที่รายงานโดย Anime Dice coverage ของ Beebom อัตราการดรอปสำหรับระดับมิวเทชันที่สูงกว่ามักจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในช่วงอีเวนต์สุดสัปดาห์และแพตช์เนื้อหาใหญ่ การล็อกอินในช่วงเวลาเหล่านี้ให้โอกาสมิธิคต่อการสุ่มที่ดีกว่าเล็กน้อย ซึ่งสะสมตลอดหลายร้อยการสุ่ม
การสุ่มแบบกลุ่มเทียบกับการสุ่มเดี่ยว
การสุ่มแบบกลุ่มในช่วงอีเวนต์บัฟเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการไต่บันไดความหายากของมิวเทชัน การเก็บอัญมณีไว้สำหรับการสุ่ม 10x หรือ 50x ในช่วงอีเวนต์บัฟที่รู้จักให้ผลลัพธ์ระดับสูงมากกว่าการกระจายจำนวนการสุ่มเท่ากันตลอดสัปดาห์
คำถามที่พบบ่อย
มิวเทชันที่หายากที่สุดใน Anime Dice คืออะไร?
ระดับ มิธิค เป็นมิวเทชันที่หายากที่สุดในเกม โดยมีอัตราการดรอปประมาณ 2% ต่อการสุ่ม ให้ตัวคูณพลังโจมตี 5.0x และโบนัสรายได้ 4.0x บนคิตพื้นฐานของตัวละคร ทำให้เป็นการสุ่มที่มีค่าที่สุดในกาชาทั้งหมด
มิวเทชันดีกว่าเทรตระดับสูงหรือไม่?
มิวเทชันและเทรตซ้อนทับกัน ไม่ได้แข่งขันกัน มิวเทชันมิธิคที่มีเทรตเฉลี่ยจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ามิวเทชันปกติที่มีเทรตตำนาน แต่ยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมผสมผสานมิวเทชันระดับสูงกับเทรตตำนานหรือมิธิคหลายตัว ทั้งสองชั้นมีความสำคัญต่อความสามารถใช้งานในช่วงท้ายเกม
ฉันควรรีโรลล์ยูนิตเพชรเพื่อลุ้นมิธิคหรือไม่?
โดยทั่วไปไม่ควร ยูนิตเพชรแข็งแกร่งพอที่จะแบกทีมผ่านเนื้อหาส่วนใหญ่ และมูลค่าที่คาดหวังของการเผาโทเคนรีโรลล์นั้นต่ำ เพราะช่องว่างจากเพชรถึงมิธิคมีเพียงประมาณ 4% ของการสุ่มทั้งหมด เก็บโทเคนไว้สำหรับอัปเกรดยูนิตทองหรือมันวาวซึ่งการกระโดดของความน่าจะเป็นเอื้ออำนวยกว่า
ฉันจะตรวจสอบระดับมิวเทชันของยูนิตได้อย่างไร?
แต่ละระดับมิวเทชันมีเอฟเฟกต์ภาพเฉพาะ — มันวาวมีการเปลี่ยนสีอย่างละเอียด ทองมีออร่าเรืองแสง เพชรมีขอบคริสตัลล้อมรอบ และมิธิคมีเอฟเฟกต์พลังงานเคลื่อนไหว คุณยังสามารถตรวจสอบแผงค่าสถิติของยูนิตซึ่งระบุตัวคูณมิวเทชันเป็นตัวเลขข้างๆ ค่าพลังโจมตีและรายได้พื้นฐาน
มิวเทชันส่งผลต่อมูลค่าการซื้อขายหรือไม่?
ใช่ อย่างมาก รายการมูลค่าของชุมชนจัดอันดับยูนิตตามรูปแบบที่มีมิวเทชัน และมิธิคบนตัวละครพื้นฐานระดับสูงสามารถแลกได้มูลค่าถึง 10-20 เท่าของปกติบนตัวละครเดียวกัน ระดับมิวเทชันเป็นปัจจัยเดียวที่ใหญ่ที่สุดในมูลค่าการซื้อขายของยูนิต