ทำไมอันดับเทียร์ Anime Dice กันยายน 2026 ถึงสำคัญในตอนนี้
อันดับเทียร์ Anime Dice กันยายน 2026 เพิ่งผ่านการปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม และอันดับเทียร์ใดๆ ที่คุณเซฟไว้ตั้งแต่เดือนมิถุนายนตอนนี้ไม่ถูกต้องอีกต่อไป อัปเดต 3 ได้จัดเรียง Sasuke, Tanjiro และ Gojo ไปยังตำแหน่งใหม่ บัฟมิธิคที่ไม่ค่อยถูกใช้สามตัว และเพิ่มตัวละครระดับตำนานใหม่สองตัวที่กำลังบิดเบือนเศรษฐกิจของสปินนำโชคอยู่แล้ว หากคุณยังคงสุ่มตัวละครโดยใช้อันดับเทียร์ก่อนแพตช์ คุณกำลังเผาการสุ่มไปกับยูนิตที่ไม่สามารถแบกรับน้ำหนักในเมตาใหม่ได้อีกต่อไป
เหตุผลที่เรื่องนี้สำคัญในตอนนี้คืออัปเดต 3 ได้เปลี่ยนสูตรดาเมจหลัก เพิ่มเพดานเลเวลจาก 150 เป็น 180 และปรับสมดุลตัวคูณระดับความหายากของ มิธิค ใหม่ การสุ่มที่เคยเป็น S-tier ในเดือนสิงหาคมตอนนี้ตกลงมานั่งใน A-tier อย่างสบายๆ ขณะที่ยูนิตเก่าอย่าง Zenitsu และ Killua กลับมามีความเกี่ยวข้องอีกครั้งเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความเสริมกันของเทรต อันดับเทียร์นี้จะแยกยูนิตที่โดดเด่นทุกตัวตามประสิทธิภาพหลังแพตช์วันที่ 9 กันยายน 2026 เพื่อให้คุณสามารถวางแผนการใช้สปินนำโชครอบยูนิตที่ครองเมตาปัจจุบันได้อย่างแท้จริง
สำหรับการมองลึกลงไปว่าค่าของยูนิตแต่ละตัวเปรียบเทียบกันอย่างไรในเศรษฐกิจการซื้อขาย คู่มือรายการมูลค่า Anime Dice ของเราครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงมูลค่าหลังอัปเดต 3 อย่างละเอียด โดยแยกว่าตัวละคร S-tier ที่ถูกลดระดับอย่างบิลด์ Sasuke เก่ายังคงคุ้มค่าในการถือไว้ในคลังหรือไม่ และมิธิคที่ถูกบัฟตัวใดมีมูลค่าเพิ่มขึ้นมากพอที่จะขายก่อนแพตช์หน้า คู่มือยังระบุตัวละครระดับตำนานใหม่สองตัวที่กระตุ้นความผันผวนของตลาดบนกระดานแลกเปลี่ยนของผู้เล่นแล้ว เพื่อให้คุณสามารถจับจังหวะการพลิกสถานการณ์รอบหน้าต่างรีเซ็ตการค้าวันที่ 18 กันยายนได้
สรุปแพตช์อัปเดต 3 และการเปลี่ยนแปลงเมตา
อัปเดต 3 เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 กันยายน 2026 และตาม หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Dice บน Roblox แพตช์มุ่งเน้นไปที่ระบบหลักสามระบบ: การปรับสเกลดาเมจ กฎการซ้อนเทรต และการเปิดตัว Evolution Tier 4 สำหรับยูนิตระดับมิธิค ผู้พัฒนาที่กลุ่ม Roblox ของ More & More Games ยืนยันการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ใน ดิสคอร์ดชุมชนอย่างเป็นทางการ พร้อมกับการเปิดตัวโค้ดใหม่ชุดใหญ่
การปรับสูตรดาเมจครั้งใหญ่
การเปลี่ยนแปลงเมตาครั้งใหญ่ที่สุดมาจากการรื้อสูตรสมการดาเมจพื้นฐาน ก่อนอัปเดต 3 สถิติ ATK ดิบครองเมตาเพราะการปรับสเกลคริตเกือบเป็นเชิงเส้น หลังแพตช์ สูตรนี้ใช้ เส้นโค้งผลตอบแทนลดลง เมื่อเกิน 1,200 ATK ซึ่งหมายความว่ายูนิตที่มี ATK สูงอย่าง Vegeta สูญเสีย DPS ที่มีประสิทธิภาพไปประมาณ 12% ขณะที่ยูนิตที่มีการกระจายสถิติสมดุลอย่าง Yuji Itadori ปีนขึ้นเพราะ ATK ระดับกลางของพวกเขาปรับสเกลได้สะอาดกว่า การทดสอบของชุมชนบนสาขาเบต้ารายงานโดยผู้เล่นบนดิสคอร์ด ชี้ว่าเส้นโค้งอ่อนลงอีกที่เครื่องหมาย 1,500 ATK ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมยูนิตเก่าหลายตัวเริ่มรู้สึกแข่งขันได้อีกครั้ง
การเปลี่ยนกฎการซ้อนเทรต
อัปเดต 3 ยังเปลี่ยนวิธีที่เทรตโต้ตอบกัน ก่อนหน้านี้ สำเนาสองชุดของเทรตเดียวกันซ้อนกันแบบบวก ซึ่งทำให้บิลด์เทรตคู่กดขี่ข่มเหง กฎใหม่จำกัดการซ้อนเทรตที่เหมือนกันไว้ที่หนึ่งสำเนาที่มีประสิทธิภาพบวกโบนัสรอง 35% ซึ่งทำให้บิลด์ที่กำหนดเมตาหลายตัวเป็นกลางและเปิดทางให้องค์ประกอบเทรตแบบผสม การเปลี่ยนแปลงนี้บัฟตัวละครอย่าง Nezuko โดยตรง ซึ่งชุดไฟและสนับสนุนแบบผสมของเธอได้ประโยชน์จากช่องเทรตที่หลากหลาย
Evolution Tier 4 และการปรับสมดุลมิธิค
Evolution Tier 4 เป็นเส้นทางอัปเกรดใหม่ที่เฉพาะสำหรับยูนิตระดับมิธิค ปลดล็อกที่เลเวล 160 โดยเพิ่มช่องพาสซีฟที่สี่และตัวคูณ 20% ให้กับสถิติพื้นฐานทั้งหมด มิธิคห้าตัวได้รับ Evolution Tier 4 ในอัปเดต 3: Gojo Satoru, Itachi Uchiha, Tomioka Giyu, Meruem และตัวที่เพิ่มใหม่ Yoruichi Shihoin มิธิคอื่นๆ — Madara, Aizen, Saitama และ Luffy Gear 5 — ถูกจัดคิวสำหรับ Evolution Tier 4 ในดรอปเนื้อหาครั้งถัดไป
| การเปลี่ยนแปลงแพตช์ | ผลกระทบต่อเมตา | ผู้ชนะที่ใหญ่ที่สุด | ผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุด |
|---|---|---|---|
| ผลตอบแทนลดลงหลัง 1,200 ATK | ยูนิต ATK สูงสูญเสีย DPS ที่มีประสิทธิภาพ 10-15% | Yuji, Deku, Mob | Vegeta, Broly, Saitama |
| เพดานซ้อนเทรต (1 + โบนัส 35%) | บิลด์เทรตคู่ถูกเนิร์ฟ | Nezuko, Killua, Hisoka | Light Yagami, Eren |
| Evolution Tier 4 (มิธิค) | ตัวคูณสถิติ 20% + พาสซีฟที่ 4 | Gojo, Itachi, Giyu | มิธิคก่อน Evo |
| เพดานเลเวล 150 → 180 | เพิ่มการฟาร์ม เพิ่มการเติบโตของสถิติ | ยูนิตทุกตัวเท่ากัน | ยูนิตเก่าที่แบกรับหนัก |
| ตำนานใหม่ที่ถูกเพิ่ม | ผู้สมัคร S-tier ใหม่ 2 ตัว | Sukuna (ราชันแห่งคำสาป), Makima | ฝูง A-tier |
S-Tier: ตัวละครอนิเมะที่ดีที่สุดของ Anime Dice หลังอัปเดต 3
S-tier สงวนไว้สำหรับตัวละครที่กำหนดเมตาปัจจุบัน นี่คือตัวละครอนิเมะที่ดีที่สุดของ Anime Dice ที่คุณควรเผาสปินนำโชคไล่ตามตอนนี้ เพราะพวกเขาเป็นเลิศในองค์ประกอบทีมที่ครองเมตาและปรับสเกลได้ดีเข้าสู่เพดานเลเวล 180
ยูนิตตำนานระดับ S-Tier
| ยูนิต | ความหายาก | บทบาท | เทรตหลัก | ทำไมถึงเป็น S-Tier |
|---|---|---|---|---|
| Sukuna (ราชันแห่งคำสาป) | ตำนาน | DPS | Cleave | ใหม่ในอัปเดต 3, โจมตี AoE และปรับสเกลตามจำนวนศัตรู |
| Gojo Satoru | มิธิค | DPS/สนับสนุน | Infinity | ปลดล็อก Evolution Tier 4, บัฟสถิติ 20% |
| Tomioka Giyu | มิธิค | แทงค์ | Water Breathing | พูล HP สูงสุด, ภูมิคุ้มกันดีบัฟที่ Evo 4 |
| Itachi Uchiha | มิธิค | สนับสนุน | Tsukuyomi | ผู้ใช้ดีบัฟที่ดีที่สุดหลังแพตช์ |
| Makima | ตำนาน | สนับสนุน | Control | ใหม่ในอัปเดต 3, จัดการ aggro ศัตรู |
Sukuna และ Makima เป็นทั้งคู่ที่เพิ่มในอัปเดต 3 และพวกเขาเข้าสู่ S-tier ทันทีเพราะคิทของพวกเขาโต้ตอบกับสูตรผลตอบแทนลดลงใหม่ได้อย่างสะอาด เทรต Cleave ของ Sukuna สร้างดาเมจ AoE ที่ปรับสเกลตามจำนวนศัตรู ซึ่งหมายความว่า DPS ของเขาไม่ทนทุกข์จากเส้นโค้ง 1,200 ATK เหมือนยูนิตเป้าเดี่ยว เทรต Control ของ Makima เปลี่ยนเส้นทาง aggro ศัตรูไปยังแทงค์พันธมิตร ซึ่งทำให้ตัวละคร DPS ของคุณอยู่ต่ำกว่าเกณฑ์ผลตอบแทนลดลงในขณะที่ยังคงสร้างดาเมจเต็มที่ผ่านหน้าต่างที่ได้รับการป้องกัน
ยูนิตมิธิค S-Tier ที่คุ้มค่าไล่ตาม
ระดับมิธิคในเกมนี้คือการสุ่มที่หายากที่สุดจากสปินนำโชค และตามข้อมูลชุมชนที่โพสต์บนดิสคอร์ด อัตราการดรอปอยู่ที่ประมาณ 0.4% ต่อการสปิน จากมิธิค 13 ตัวในเกม มีเพียงห้าตัวที่เป็น S-tier ตอนนี้ และสามในนั้น — Gojo, Itachi และ Giyu — ได้รับ Evolution Tier 4 ในอัปเดต 3 หากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการสปินสูงสุด ให้มุ่งเน้นไปที่อีเวนต์แบนเนอร์ที่มีสามตัวนี้เป็นฟีเจอร์
สำหรับมุมมองที่ยาวนานกว่าว่ามิธิคแต่ละตัวทำงานอย่างไรจริงๆ คู่มืออันดับยูนิต Anime Dice ของเราแยกมิธิคทุกตัวตลอดหกแพตช์ที่ผ่านมา — รวมถึงคลื่น Evolution Tier 4 หลังอัปเดต 3 — เพื่อให้คุณเห็นว่าตัวใดรักษาอัตราชนะไว้เหนือ 52% และตัวใดลื่นไหลหลังการปรับสมดุล S-tier
A-Tier: ตัวแบกที่แข็งแกร่งและตัวเลือกผสม
ยูนิต A-tier ไม่ได้กำหนดเมตา แต่มีความเป็นไปได้อย่างแน่นอนสำหรับการเคลียร์สเตจที่ยากขึ้นของ Story Mode และชั้นส่วนใหญ่ของ Infinite Tower นี่คือยูนิตที่คุณเก็บไว้บนม้านั่งสำรองในขณะที่รอการสุ่ม S-tier ที่เหมาะสม และบางตัว — เช่น Yuji Itadori และ Nezuko — ถูกบัฟอย่างหนักโดยอัปเดต 3 จนพวกเขาเป็นผู้ท้าชิง S-tier จริงในองค์ประกอบทีมที่เหมาะสม
| ยูนิต | ความหายาก | บทบาท | จุดแข็ง | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|
| Yuji Itadori | ตำนาน | DPS | ปรับสเกล ATK กลาง, คริตสูง | เปราะบางหากไม่มีแทงค์ |
| Nezuko | ตำนาน | ผสม | Fire DOT, ฮีลสนับสนุน | ramp-up ช้า |
| Tanjiro | ตำนาน | DPS | บัฟ Sun Breathing หลังแพตช์ | ต้องการความเสริมกันของทีมเต็มรูปแบบ |
| Killua | ตำนาน | Burst | หน้าต่าง Burst Godspeed | ขึ้นอยู่กับคูลดาวน์ |
| Deku | ตำนาน | สนับสนุน | การซ้อนบัฟ One For All | มีปัญหากับบอสเดี่ยว |
| Mob | ตำนาน | สนับสนุน | โล่ AoE, ระเบิดอารมณ์ | สถิติพื้นฐานอ่อน |
เมื่อใดที่ A-Tier เอาชนะ S-Tier
ยูนิต A-tier มักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ายูนิต S-tier ในสถานการณ์เฉพาะ Yuji Itadori มี DPS แบบยั่งยืนสูงกว่า Gojo 28% เมื่อศัตรูมีดีบัฟหลายตัวถูกใช้ เพราะพาสซีฟของเขาเพิ่มดาเมจต่อสแต็คดีบัฟ ซึ่งหมายความว่าเมื่อเผชิญบอสที่มีหน้าต่างดีบัฟยาว Yuji เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เช่นเดียวกัน Deku แข็งแกร่งกว่า Makima ในสเตจที่คุณต้องการโล่ Burst มากกว่าการเปลี่ยนเส้นทาง aggro เพราะเทรต One For All ของเขาซ้อนโล่ลดดาเมจ 7% ให้กับพันธมิตรแต่ละคนสำหรับทุกการโจมตีที่เกิดขึ้นภายใน 8 วินาที
ข้อสรุปสำคัญคือ A-tier ไม่ได้ "แย่" — มันมีเงื่อนไข หากองค์ประกอบทีมปัจจุบันของคุณขาดบทบาทเฉพาะ ยูนิต A-tier ที่เติมเต็มบทบาทนั้นจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ายูนิต S-tier ที่ไม่ทำ ตัวอย่างเช่น ในอันดับเทียร์ anime dice เดือนกันยายน 2026 ทีมที่ใช้ Gojo, Makima และ Anya ขาดแทงค์หรือผู้ป้องกันโดยเฉพาะ ดังนั้นการสลับ A-tier Deku เข้ามาเพื่อโล่ Burst (ตามที่ระบุไว้ข้างต้น) ให้อัตราการอยู่รอดสูงกว่าการใส่ตัวสร้างดาเมจที่ซ้ำซ้อนจากรายการตำนาน ตรรกะเดียวกันนี้ใช้เมื่อสร้างรอบรายการมิธิค: การครอบคลุมบทบาท ความหายากดิบ และสถิติพื้นฐานมีความสำคัญน้อยกว่าการแก้ช่องว่างจริงของรอสเตอร์ ตรวจสอบการกระจายบทบาทขององค์ประกอบทีมเสมอก่อนไล่ตามตัวเลือก S-tier อย่างสายตาสั้น
B-Tier และ C-Tier: เมื่อใดที่ควรใช้ตัวละคร Anime Dice ที่ทรงพลังเกินคาดในอันดับต่ำ
B-tier และ C-tier เป็นที่ที่การอภิปรายเกี่ยวกับตัวละคร Anime Dice ที่ทรงพลังเกินคาดมีความละเอียดอ่อน เพราะยูนิตเหล่านี้บางตัวมีความร้ายกาจอย่างแน่นอนในโหมดเฉพาะ แต่ไร้ประโยชน์ในเมตาทั่วไป อัปเดต 3 เปลี่ยนอันดับของยูนิต B-tier หลายตัวให้สูงขึ้น ดังนั้นช่องว่างระหว่าง B และ A จึงบางกว่าที่เคยเป็นมา
B-Tier ตัวเติมทึบ
| ยูนิต | ความหายาก | บทบาท | กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด | สถานะหลังอัปเดต 3 |
|---|---|---|---|---|
| Zenitsu | ตำนาน | Burst | สแปม Thunderclap | ถูกบัฟ, ปีนขึ้นเป็น B+ |
| Hisoka | ตำนาน | DPS | คอมโบ Bungee Gum | B-tier ที่มั่นคง |
| Todoroki | ตำนาน | ผสม | แยกน้ำแข็ง/ไฟ | ถูกบัฟ, S เฉพาะทางในทีมไฟ |
| Lelouch | ตำนาน | สนับสนุน | การควบคุม Geass | B-tier ที่มั่นคง |
| Eren | ตำนาน | DPS | การแปลงร่างไททัน | ถูกเนิร์ฟ, ตกจาก A |
Zenitsu เป็นผู้ปีน B-tier ที่โดดเด่นที่สุดในอัปเดต 3 เทรต Thunderclap ก่อนหน้านี้มีคูลดาวน์ 14 วินาที ซึ่งทำให้เขาใช้งานไม่ได้ในการต่อสู้ยาวๆ แพตช์ใหม่ลดคูลดาวน์นั้นเหลือ 9 วินาทีและเพิ่มโบนัส shock proc ในการร่ายติดต่อกันครั้งที่สาม ตามการทดสอบของชุมชนที่รายงานบนดิสคอร์ด Zenitsu ตอนนี้เคลียร์ Infinite Tower ชั้น 80 ในเวลาประมาณ 4 นาที ซึ่งแข่งขันได้กับยูนิต A-tier ส่วนใหญ่
C-Tier ตัวเลือกตามสถานการณ์
ยูนิต C-tier เป็นตัวแบกช่วงต้นเกมที่ตกลงอย่างหนักเมื่อคุณถึงเลเวล 100 พวกเขามีเทรตที่แข็งแกร่งหนึ่งหรือสองตัว แต่ขาดการปรับสเกลสถิติเพื่อแข่งขันในเนื้อหาเลเวล 150+ Tsubasa, Natsu และ Ichigo เป็นยูนิต C-tier ทั่วไปที่ผู้เล่นใหม่พบเจอ เพราะพวกเขาถูกถ่วงน้ำหนักอย่างหนักในพูลแบนเนอร์ช่วงต้น
คำตอบที่จริงใจเกี่ยวกับ C-tier คือคุณควรใช้พวกเขาเพื่อเคลียร์ Story Mode Act 1-3 แล้วนั่งสำรองพวกเขาอย่างถาวร การใช้ทรัพยากรในการเลเวลยูนิต C-tier เกินเลเวล 100 เป็นความผิดพลาดเกือบตลอดเวลา เพราะค่าใช้จ่ายทรัพยากรในการเลเวลเกิน 120 สูงพอที่คุณสามารถเลเวลยูนิต A-tier ไปถึง 140 แทนและเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใหญ่กว่ามาก
สำหรับการมองอย่างละเอียดว่าลูกเต๋าและเทรตใดที่ดีที่สุดในสล็อตปัจจุบัน คู่มือลูกเต๋าที่ดีที่สุดของ Anime Dice ของเราครอบคลุมอันดับเทรตและมิวเทชันหลังอัปเดต 3 รวมถึงวิธีที่เส้นแบ่ง Spirit Coefficient ใหม่เปลี่ยนมูลค่าของซับสถิติ crit-rate บนลูกเต๋าอย่าง Six Eyes ของ Gojo เทียบกับการโยน ATD ดิบบน Cleave ของ Sukuna — การเปรียบเทียบที่สำคัญมากสำหรับตัวแบก S-tier ช่วงท้ายเกมของคุณมากกว่าสำหรับยูนิต C-tier ใดๆ ที่คุณควรนั่งสำรองไปแล้ว
อันดับเทียร์มิธิคและอันดับเทียร์ตำนานของ Anime Dice
อันดับเทียร์มิธิคและอันดับเทียร์ตำนานของ Anime Dice เป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่กำลังมองหาเมื่อเปิดบทความอันดับเทียร์ ดังนั้นนี่คืออันดับรวมหลังอัปเดต 3 สำหรับทั้งสองระดับความหายาก รอสเตอร์มิธิคเต็มในเกมตอนนี้อยู่ที่ 13 ยูนิต ขณะที่พูลตำนานอยู่ที่ 27 และอัปเดต 3 ได้เพิ่มตำนานใหม่สองตัว — Sukuna (ราชันแห่งคำสาป) และ Makima — ทั้งสองตัวเป็น S-tier
อันดับเทียร์มิธิคของ Anime Dice (หลังอัปเดต 3)
| อันดับ | ยูนิต | บทบาท | เทียร์ | เทรตที่โดดเด่น |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gojo Satoru | DPS/สนับสนุน | S | Infinity + Evo Tier 4 |
| 2 | Itachi Uchiha | สนับสนุน | S | ดีบัฟ Tsukuyomi |
| 3 | Tomioka Giyu | แทงค์ | S | Water Breathing + Evo 4 |
| 4 | Meruem | DPS | S | Royal Guard + Evo 4 |
| 5 | Yoruichi Shihoin | DPS | S | Flash Step + Evo 4 (ใหม่) |
| 6 | Madara Uchiha | DPS | A | Rinnegan ก่อน Evo |
| 7 | Sosuke Aizen | สนับสนุน | A | Kyoka Suigetsu ก่อน Evo |
| 8 | Saitama | DPS | A | One Punch ก่อน Evo |
| 9 | Luffy Gear 5 | DPS | A | Gomu Gomu ก่อน Evo |
| 10 | Tobi | สนับสนุน | B | Kamui ก่อน Evo |
| 11 | Zeno | สนับสนุน | B | Erase ก่อน Evo |
| 12 | Vermouth | DPS | C | พื้นฐานอ่อนก่อน Evo |
| 13 | Netero | สนับสนุน | C | เฉพาะทางก่อน Evo เท่านั้น |
อันดับเทียร์ตำนานของ Anime Dice (Top 10 หลังอัปเดต 3)
| อันดับ | ยูนิต | บทบาท | เทียร์ | ทำไมถึงอยู่อันดับนี้ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sukuna (ราชันแห่งคำสาป) | DPS | S | ใหม่ในอัปเดต 3, การปรับสเกล AoE |
| 2 | Makima | สนับสนุน | S | ใหม่ในอัปเดต 3, การควบคุม aggro |
| 3 | Yuji Itadori | DPS | S | การปรับสเกลดีบัฟ, บัฟหลังแพตช์ |
| 4 | Nezuko | ผสม | S | Fire DOT, ผสมสนับสนุน |
| 5 | Tanjiro | DPS | A | ความเสริมกันของ Sun Breathing |
| 6 | Killua | Burst | A | หน้าต่าง Burst Godspeed |
| 7 | Deku | สนับสนุน | A | การซ้อน One For All |
| 8 | Mob | สนับสนุน | A | ระเบิดอารมณ์โล่ AoE |
| 9 | Hisoka | DPS | B | คอมโบ Bungee Gum |
| 10 | Zenitsu | Burst | B | บัฟ Thunderclap หลังแพตช์ |
อันดับเหล่านี้ขึ้นอยู่กับข้อมูลชุมชนที่รวบรวมจากรายการมูลค่าบนดิสคอร์ดและตรวจสอบข้ามกับการทดสอบส่วนตัวที่รายงานโดยผู้เล่นใน subreddit ของ Anime Dice เมตาจะเปลี่ยนอีกครั้งเมื่อดรอปวิวัฒนาการถัดไปมาถึง ดังนั้นรายการนี้จะถูกอัปเดตตามนั้น
วิธีใช้จ่ายสปินนำโชคหลังอัปเดต 3
การรู้อันดับเทียร์เป็นเพียงครึ่งเดียวของการต่อสู้ — อีกครึ่งหนึ่งคือการใช้จ่ายสปินนำโชคของคุณบนแบนเนอร์ที่เหมาะสม การหมุนเวียนแบนเนอร์หลังอัปเดต 3 มีแบนเนอร์สามแบนเนอร์ที่เปลี่ยนทุก 48 ชั่วโมง และแต่ละแบนเนอร์มียูนิต S-tier ที่ฟีเจอร์พร้อมอัตราการดรอปที่เพิ่มขึ้น
กลยุทธ์ลำดับความสำคัญของการสปิน
| ลำดับความสำคัญ | ประเภทแบนเนอร์ | ทำไม | เมื่อใดที่ควรสุ่ม |
|---|---|---|---|
| 1 | แบนเนอร์มิธิค Evo 4 | ปลดล็อก Gojo, Itachi, Giyu Evo 4 | สุ่มเสมอจนกว่าจะได้หนึ่งตัว |
| 2 | แบนเนอร์ตำนานใหม่ | Sukuna, Makima ดรอป 1.5% | สุ่มขั้นต่ำ 30-50 ครั้ง |
| 3 | แบนเนอร์ S-Tier มาตรฐาน | ยูนิต S-tier ใดๆ | สุ่มด้วยสปินที่เหลือ |
| 4 | แบนเนอร์รีโรลเทรต | ไม่มียูนิตใหม่, รีโรลเทรต | ข้ามเว้นแต่คุณมีเป้าหมาย Evo เฉพาะ |
แบนเนอร์มิธิค Evo 4 เป็นลำดับความสำคัญสูงสุดเพราะการปลดล็อก Evolution Tier 4 นั้นถาวร — เมื่อคุณมีมิธิคแล้ว เส้นทาง Evo 4 จะพร้อมใช้งานโดยไม่ขึ้นกับแบนเนอร์ในอนาคต แบนเนอร์ตำนานใหม่เป็นลำดับความสำคัญที่สองเพราะทั้ง Sukuna และ Makima เป็น S-tier และมีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นเช่นนั้นอย่างน้อยอีกสองแพตช์ข้างหน้า แบนเนอร์ S-Tier มาตรฐานเป็นตัวเลือกสำรองสำหรับการใช้จ่ายสปินที่เหลือ และแบนเนอร์รีโรลเทรตโดยทั่วไปไม่คุ้มค่าที่จะสุ่ม เว้นแต่คุณจะเป็นเจ้าของมิธิคเฉพาะที่คุณพยายามเพิ่มประสิทธิภาพอยู่แล้ว
เคล็ดลับการจัดการทรัพยากร
ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นทำคือการทิ้งสปินนำโชคทั้งหมดลงในแบนเนอร์เดียวโดยหวังว่าจะได้ยูนิตฟีเจอร์ตัวเดียว ตามข้อมูลชุมชน ค่าใช้จ่ายสปินเฉลี่ยในการถึงยูนิตฟีเจอร์ 1% อยู่ที่ประมาณ 80 สปิน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องจัดงบประมาณสำหรับอย่างน้อย 100 สปินต่อแบนเนอร์หากคุณต้องการโอกาสที่สมจริง หากคุณมีสปินเหลือน้อยกว่า 50 สปินที่บันทึกไว้ ให้บันทึกไว้สำหรับการหมุนเวียนแบนเนอร์ถัดไปแทนที่จะใช้จ่ายกับแบนเนอร์ปัจจุบัน
หากคุณต้องการมองอย่างละเอียดยิ่งขึ้นว่าเทรตและการโยนใดให้อัตราต่อรองที่ดีที่สุด อันดับเทียร์เทรตที่ดีที่สุดของ Anime Dice ของเราแยกเศรษฐกิจเทรตหลังอัปเดต 3
คำถามที่พบบ่อย
มิธิคที่ดีที่สุดใน Anime Dice หลังอัปเดต 3 คืออะไร?
Gojo Satoru เป็นมิธิคที่ดีที่สุดใน Anime Dice หลังอัปเดต 3 เพราะเขาได้รับ Evolution Tier 4 ซึ่งเพิ่มตัวคูณสถิติ 20% และช่องพาสซีฟที่สี่ เทรต Infinity ของเขาตอนนี้ซ้อนกับพาสซีฟ Evo 4 เพื่อให้การลดดาเมจ 35% บนการโจมตีขาเข้า ทำให้เขาเป็นทั้ง DPS ระดับท็อปและแทงค์หน้าที่ทนทานอย่างน่าประหลาดใจ
ตำนานใหม่ของอัปเดต 3 คุ้มค่าแก่การสุ่มหรือไม่?
ใช่ ทั้ง Sukuna (ราชันแห่งคำสาป) และ Makima เป็น S-tier และคุ้มค่าแก่การสุ่ม เทรต Cleave ของ Sukuna ปรับสเกลตามจำนวนศัตรู ซึ่งหมายความว่าเขาไม่สูญเสีย DPS ไปกับเส้นโค้งผลตอบแทนลดลงใหม่ และเทรต Control ของ Makima ช่วยให้คุณเปลี่ยนเส้นทาง aggro ของบอสไปยังแทงค์พันธมิตร ซึ่งปกป้องตัวสร้างดาเมจของคุณในระหว่างหน้าต่างซอฟต์แคปเกิน 1,200 ATK
มิธิคใน Anime Dice หายากแค่ไหน?
มิธิคมีอัตราการดรอป 0.4% ต่อสปินนำโชค ซึ่งต่ำที่สุดในเกม แบนเนอร์มิธิคฟีเจอร์ยกระดับอัตรานั้นเป็น 1.2% สำหรับยูนิตสปอตไลท์ แต่การสุ่มมิธิคนอกแบนเนอร์เฉพาะโดยทั่วไปต้องการ 250+ สปินโดยเฉลี่ย ตามข้อมูลชุมชนที่โพสต์บนดิสคอร์ด
อัปเดต 3 เนิร์ฟยูนิตที่เคยเป็น S-tier ก่อนหน้านี้หรือไม่?
ใช่ อัปเดต 3 เนิร์ฟ Vegeta, Broly และ Saitama ผ่านเส้นโค้งดาเมจผลตอบแทนลดลงเกิน 1,200 ATK พวกเขายังคงตีหนักในหน้าต่าง Burst เป้าเดี่ยว แต่ DPS แบบยั่งยืนของพวกเขาลดลงประมาณ 12-15% เมื่อเทียบกับเมตาเดือนสิงหาคม ซึ่งย้ายพวกเขาจาก S-tier ไปยัง A-tier ในอันดับ
ฉันควรเลเวลยูนิต C-tier เกินเลเวล 100 หรือไม่?
ไม่ การเลเวลยูนิต C-tier เกินเลเวล 100 ไม่คุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายทรัพยากร EXP และทองที่ต้องใช้ในการดันยูนิตจาก 100 ไป 140 ควรนำไปใช้กับการเลเวลยูนิต A-tier หรือ S-tier ดีกว่า เพราะความแตกต่างของสถิติที่เลเวล 140 ระหว่าง C-tier และ A-tier ใหญ่พอที่จะเปลี่ยนการตรวจสอบ DPS ของบอสได้ถึง 30% หรือมากกว่า