รายการระดับintermediateอัปเดต: 9/9/2569

อันดับเทียร์ Anime Dice กันยายน 2026: เมตาหลังอัปเดต 3

ตรวจสอบอันดับเทียร์ Anime Dice กันยายน 2026 หลังเมตาอัปเดต 3 เพื่อดูว่าตัวละคร S-tier ระดับตำนาน ระดับมิธิค และยูนิตที่ถูกบัฟตัวใดที่คุ้มค่าแก่การใช้สปินนำโชคของคุณ

ทำไมอันดับเทียร์ Anime Dice กันยายน 2026 ถึงสำคัญในตอนนี้

อันดับเทียร์ Anime Dice กันยายน 2026 เพิ่งผ่านการปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม และอันดับเทียร์ใดๆ ที่คุณเซฟไว้ตั้งแต่เดือนมิถุนายนตอนนี้ไม่ถูกต้องอีกต่อไป อัปเดต 3 ได้จัดเรียง Sasuke, Tanjiro และ Gojo ไปยังตำแหน่งใหม่ บัฟมิธิคที่ไม่ค่อยถูกใช้สามตัว และเพิ่มตัวละครระดับตำนานใหม่สองตัวที่กำลังบิดเบือนเศรษฐกิจของสปินนำโชคอยู่แล้ว หากคุณยังคงสุ่มตัวละครโดยใช้อันดับเทียร์ก่อนแพตช์ คุณกำลังเผาการสุ่มไปกับยูนิตที่ไม่สามารถแบกรับน้ำหนักในเมตาใหม่ได้อีกต่อไป

เหตุผลที่เรื่องนี้สำคัญในตอนนี้คืออัปเดต 3 ได้เปลี่ยนสูตรดาเมจหลัก เพิ่มเพดานเลเวลจาก 150 เป็น 180 และปรับสมดุลตัวคูณระดับความหายากของ มิธิค ใหม่ การสุ่มที่เคยเป็น S-tier ในเดือนสิงหาคมตอนนี้ตกลงมานั่งใน A-tier อย่างสบายๆ ขณะที่ยูนิตเก่าอย่าง Zenitsu และ Killua กลับมามีความเกี่ยวข้องอีกครั้งเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความเสริมกันของเทรต อันดับเทียร์นี้จะแยกยูนิตที่โดดเด่นทุกตัวตามประสิทธิภาพหลังแพตช์วันที่ 9 กันยายน 2026 เพื่อให้คุณสามารถวางแผนการใช้สปินนำโชครอบยูนิตที่ครองเมตาปัจจุบันได้อย่างแท้จริง

สำหรับการมองลึกลงไปว่าค่าของยูนิตแต่ละตัวเปรียบเทียบกันอย่างไรในเศรษฐกิจการซื้อขาย คู่มือรายการมูลค่า Anime Dice ของเราครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงมูลค่าหลังอัปเดต 3 อย่างละเอียด โดยแยกว่าตัวละคร S-tier ที่ถูกลดระดับอย่างบิลด์ Sasuke เก่ายังคงคุ้มค่าในการถือไว้ในคลังหรือไม่ และมิธิคที่ถูกบัฟตัวใดมีมูลค่าเพิ่มขึ้นมากพอที่จะขายก่อนแพตช์หน้า คู่มือยังระบุตัวละครระดับตำนานใหม่สองตัวที่กระตุ้นความผันผวนของตลาดบนกระดานแลกเปลี่ยนของผู้เล่นแล้ว เพื่อให้คุณสามารถจับจังหวะการพลิกสถานการณ์รอบหน้าต่างรีเซ็ตการค้าวันที่ 18 กันยายนได้

สรุปแพตช์อัปเดต 3 และการเปลี่ยนแปลงเมตา

อัปเดต 3 เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 กันยายน 2026 และตาม หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Dice บน Roblox แพตช์มุ่งเน้นไปที่ระบบหลักสามระบบ: การปรับสเกลดาเมจ กฎการซ้อนเทรต และการเปิดตัว Evolution Tier 4 สำหรับยูนิตระดับมิธิค ผู้พัฒนาที่กลุ่ม Roblox ของ More & More Games ยืนยันการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ใน ดิสคอร์ดชุมชนอย่างเป็นทางการ พร้อมกับการเปิดตัวโค้ดใหม่ชุดใหญ่

การปรับสูตรดาเมจครั้งใหญ่

การเปลี่ยนแปลงเมตาครั้งใหญ่ที่สุดมาจากการรื้อสูตรสมการดาเมจพื้นฐาน ก่อนอัปเดต 3 สถิติ ATK ดิบครองเมตาเพราะการปรับสเกลคริตเกือบเป็นเชิงเส้น หลังแพตช์ สูตรนี้ใช้ เส้นโค้งผลตอบแทนลดลง เมื่อเกิน 1,200 ATK ซึ่งหมายความว่ายูนิตที่มี ATK สูงอย่าง Vegeta สูญเสีย DPS ที่มีประสิทธิภาพไปประมาณ 12% ขณะที่ยูนิตที่มีการกระจายสถิติสมดุลอย่าง Yuji Itadori ปีนขึ้นเพราะ ATK ระดับกลางของพวกเขาปรับสเกลได้สะอาดกว่า การทดสอบของชุมชนบนสาขาเบต้ารายงานโดยผู้เล่นบนดิสคอร์ด ชี้ว่าเส้นโค้งอ่อนลงอีกที่เครื่องหมาย 1,500 ATK ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมยูนิตเก่าหลายตัวเริ่มรู้สึกแข่งขันได้อีกครั้ง

การเปลี่ยนกฎการซ้อนเทรต

อัปเดต 3 ยังเปลี่ยนวิธีที่เทรตโต้ตอบกัน ก่อนหน้านี้ สำเนาสองชุดของเทรตเดียวกันซ้อนกันแบบบวก ซึ่งทำให้บิลด์เทรตคู่กดขี่ข่มเหง กฎใหม่จำกัดการซ้อนเทรตที่เหมือนกันไว้ที่หนึ่งสำเนาที่มีประสิทธิภาพบวกโบนัสรอง 35% ซึ่งทำให้บิลด์ที่กำหนดเมตาหลายตัวเป็นกลางและเปิดทางให้องค์ประกอบเทรตแบบผสม การเปลี่ยนแปลงนี้บัฟตัวละครอย่าง Nezuko โดยตรง ซึ่งชุดไฟและสนับสนุนแบบผสมของเธอได้ประโยชน์จากช่องเทรตที่หลากหลาย

Evolution Tier 4 และการปรับสมดุลมิธิค

Evolution Tier 4 เป็นเส้นทางอัปเกรดใหม่ที่เฉพาะสำหรับยูนิตระดับมิธิค ปลดล็อกที่เลเวล 160 โดยเพิ่มช่องพาสซีฟที่สี่และตัวคูณ 20% ให้กับสถิติพื้นฐานทั้งหมด มิธิคห้าตัวได้รับ Evolution Tier 4 ในอัปเดต 3: Gojo Satoru, Itachi Uchiha, Tomioka Giyu, Meruem และตัวที่เพิ่มใหม่ Yoruichi Shihoin มิธิคอื่นๆ — Madara, Aizen, Saitama และ Luffy Gear 5 — ถูกจัดคิวสำหรับ Evolution Tier 4 ในดรอปเนื้อหาครั้งถัดไป

การเปลี่ยนแปลงแพตช์ผลกระทบต่อเมตาผู้ชนะที่ใหญ่ที่สุดผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุด
ผลตอบแทนลดลงหลัง 1,200 ATKยูนิต ATK สูงสูญเสีย DPS ที่มีประสิทธิภาพ 10-15%Yuji, Deku, MobVegeta, Broly, Saitama
เพดานซ้อนเทรต (1 + โบนัส 35%)บิลด์เทรตคู่ถูกเนิร์ฟNezuko, Killua, HisokaLight Yagami, Eren
Evolution Tier 4 (มิธิค)ตัวคูณสถิติ 20% + พาสซีฟที่ 4Gojo, Itachi, Giyuมิธิคก่อน Evo
เพดานเลเวล 150 → 180เพิ่มการฟาร์ม เพิ่มการเติบโตของสถิติยูนิตทุกตัวเท่ากันยูนิตเก่าที่แบกรับหนัก
ตำนานใหม่ที่ถูกเพิ่มผู้สมัคร S-tier ใหม่ 2 ตัวSukuna (ราชันแห่งคำสาป), Makimaฝูง A-tier

S-Tier: ตัวละครอนิเมะที่ดีที่สุดของ Anime Dice หลังอัปเดต 3

S-tier สงวนไว้สำหรับตัวละครที่กำหนดเมตาปัจจุบัน นี่คือตัวละครอนิเมะที่ดีที่สุดของ Anime Dice ที่คุณควรเผาสปินนำโชคไล่ตามตอนนี้ เพราะพวกเขาเป็นเลิศในองค์ประกอบทีมที่ครองเมตาและปรับสเกลได้ดีเข้าสู่เพดานเลเวล 180

ยูนิตตำนานระดับ S-Tier

ยูนิตความหายากบทบาทเทรตหลักทำไมถึงเป็น S-Tier
Sukuna (ราชันแห่งคำสาป)ตำนานDPSCleaveใหม่ในอัปเดต 3, โจมตี AoE และปรับสเกลตามจำนวนศัตรู
Gojo SatoruมิธิคDPS/สนับสนุนInfinityปลดล็อก Evolution Tier 4, บัฟสถิติ 20%
Tomioka Giyuมิธิคแทงค์Water Breathingพูล HP สูงสุด, ภูมิคุ้มกันดีบัฟที่ Evo 4
Itachi UchihaมิธิคสนับสนุนTsukuyomiผู้ใช้ดีบัฟที่ดีที่สุดหลังแพตช์
MakimaตำนานสนับสนุนControlใหม่ในอัปเดต 3, จัดการ aggro ศัตรู

Sukuna และ Makima เป็นทั้งคู่ที่เพิ่มในอัปเดต 3 และพวกเขาเข้าสู่ S-tier ทันทีเพราะคิทของพวกเขาโต้ตอบกับสูตรผลตอบแทนลดลงใหม่ได้อย่างสะอาด เทรต Cleave ของ Sukuna สร้างดาเมจ AoE ที่ปรับสเกลตามจำนวนศัตรู ซึ่งหมายความว่า DPS ของเขาไม่ทนทุกข์จากเส้นโค้ง 1,200 ATK เหมือนยูนิตเป้าเดี่ยว เทรต Control ของ Makima เปลี่ยนเส้นทาง aggro ศัตรูไปยังแทงค์พันธมิตร ซึ่งทำให้ตัวละคร DPS ของคุณอยู่ต่ำกว่าเกณฑ์ผลตอบแทนลดลงในขณะที่ยังคงสร้างดาเมจเต็มที่ผ่านหน้าต่างที่ได้รับการป้องกัน

ยูนิตมิธิค S-Tier ที่คุ้มค่าไล่ตาม

ระดับมิธิคในเกมนี้คือการสุ่มที่หายากที่สุดจากสปินนำโชค และตามข้อมูลชุมชนที่โพสต์บนดิสคอร์ด อัตราการดรอปอยู่ที่ประมาณ 0.4% ต่อการสปิน จากมิธิค 13 ตัวในเกม มีเพียงห้าตัวที่เป็น S-tier ตอนนี้ และสามในนั้น — Gojo, Itachi และ Giyu — ได้รับ Evolution Tier 4 ในอัปเดต 3 หากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการสปินสูงสุด ให้มุ่งเน้นไปที่อีเวนต์แบนเนอร์ที่มีสามตัวนี้เป็นฟีเจอร์

สำหรับมุมมองที่ยาวนานกว่าว่ามิธิคแต่ละตัวทำงานอย่างไรจริงๆ คู่มืออันดับยูนิต Anime Dice ของเราแยกมิธิคทุกตัวตลอดหกแพตช์ที่ผ่านมา — รวมถึงคลื่น Evolution Tier 4 หลังอัปเดต 3 — เพื่อให้คุณเห็นว่าตัวใดรักษาอัตราชนะไว้เหนือ 52% และตัวใดลื่นไหลหลังการปรับสมดุล S-tier

A-Tier: ตัวแบกที่แข็งแกร่งและตัวเลือกผสม

ยูนิต A-tier ไม่ได้กำหนดเมตา แต่มีความเป็นไปได้อย่างแน่นอนสำหรับการเคลียร์สเตจที่ยากขึ้นของ Story Mode และชั้นส่วนใหญ่ของ Infinite Tower นี่คือยูนิตที่คุณเก็บไว้บนม้านั่งสำรองในขณะที่รอการสุ่ม S-tier ที่เหมาะสม และบางตัว — เช่น Yuji Itadori และ Nezuko — ถูกบัฟอย่างหนักโดยอัปเดต 3 จนพวกเขาเป็นผู้ท้าชิง S-tier จริงในองค์ประกอบทีมที่เหมาะสม

ยูนิตความหายากบทบาทจุดแข็งจุดอ่อน
Yuji ItadoriตำนานDPSปรับสเกล ATK กลาง, คริตสูงเปราะบางหากไม่มีแทงค์
NezukoตำนานผสมFire DOT, ฮีลสนับสนุนramp-up ช้า
TanjiroตำนานDPSบัฟ Sun Breathing หลังแพตช์ต้องการความเสริมกันของทีมเต็มรูปแบบ
KilluaตำนานBurstหน้าต่าง Burst Godspeedขึ้นอยู่กับคูลดาวน์
Dekuตำนานสนับสนุนการซ้อนบัฟ One For Allมีปัญหากับบอสเดี่ยว
Mobตำนานสนับสนุนโล่ AoE, ระเบิดอารมณ์สถิติพื้นฐานอ่อน

เมื่อใดที่ A-Tier เอาชนะ S-Tier

ยูนิต A-tier มักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ายูนิต S-tier ในสถานการณ์เฉพาะ Yuji Itadori มี DPS แบบยั่งยืนสูงกว่า Gojo 28% เมื่อศัตรูมีดีบัฟหลายตัวถูกใช้ เพราะพาสซีฟของเขาเพิ่มดาเมจต่อสแต็คดีบัฟ ซึ่งหมายความว่าเมื่อเผชิญบอสที่มีหน้าต่างดีบัฟยาว Yuji เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เช่นเดียวกัน Deku แข็งแกร่งกว่า Makima ในสเตจที่คุณต้องการโล่ Burst มากกว่าการเปลี่ยนเส้นทาง aggro เพราะเทรต One For All ของเขาซ้อนโล่ลดดาเมจ 7% ให้กับพันธมิตรแต่ละคนสำหรับทุกการโจมตีที่เกิดขึ้นภายใน 8 วินาที

ข้อสรุปสำคัญคือ A-tier ไม่ได้ "แย่" — มันมีเงื่อนไข หากองค์ประกอบทีมปัจจุบันของคุณขาดบทบาทเฉพาะ ยูนิต A-tier ที่เติมเต็มบทบาทนั้นจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ายูนิต S-tier ที่ไม่ทำ ตัวอย่างเช่น ในอันดับเทียร์ anime dice เดือนกันยายน 2026 ทีมที่ใช้ Gojo, Makima และ Anya ขาดแทงค์หรือผู้ป้องกันโดยเฉพาะ ดังนั้นการสลับ A-tier Deku เข้ามาเพื่อโล่ Burst (ตามที่ระบุไว้ข้างต้น) ให้อัตราการอยู่รอดสูงกว่าการใส่ตัวสร้างดาเมจที่ซ้ำซ้อนจากรายการตำนาน ตรรกะเดียวกันนี้ใช้เมื่อสร้างรอบรายการมิธิค: การครอบคลุมบทบาท ความหายากดิบ และสถิติพื้นฐานมีความสำคัญน้อยกว่าการแก้ช่องว่างจริงของรอสเตอร์ ตรวจสอบการกระจายบทบาทขององค์ประกอบทีมเสมอก่อนไล่ตามตัวเลือก S-tier อย่างสายตาสั้น

B-Tier และ C-Tier: เมื่อใดที่ควรใช้ตัวละคร Anime Dice ที่ทรงพลังเกินคาดในอันดับต่ำ

B-tier และ C-tier เป็นที่ที่การอภิปรายเกี่ยวกับตัวละคร Anime Dice ที่ทรงพลังเกินคาดมีความละเอียดอ่อน เพราะยูนิตเหล่านี้บางตัวมีความร้ายกาจอย่างแน่นอนในโหมดเฉพาะ แต่ไร้ประโยชน์ในเมตาทั่วไป อัปเดต 3 เปลี่ยนอันดับของยูนิต B-tier หลายตัวให้สูงขึ้น ดังนั้นช่องว่างระหว่าง B และ A จึงบางกว่าที่เคยเป็นมา

B-Tier ตัวเติมทึบ

ยูนิตความหายากบทบาทกรณีการใช้งานที่ดีที่สุดสถานะหลังอัปเดต 3
ZenitsuตำนานBurstสแปม Thunderclapถูกบัฟ, ปีนขึ้นเป็น B+
HisokaตำนานDPSคอมโบ Bungee GumB-tier ที่มั่นคง
Todorokiตำนานผสมแยกน้ำแข็ง/ไฟถูกบัฟ, S เฉพาะทางในทีมไฟ
Lelouchตำนานสนับสนุนการควบคุม GeassB-tier ที่มั่นคง
ErenตำนานDPSการแปลงร่างไททันถูกเนิร์ฟ, ตกจาก A

Zenitsu เป็นผู้ปีน B-tier ที่โดดเด่นที่สุดในอัปเดต 3 เทรต Thunderclap ก่อนหน้านี้มีคูลดาวน์ 14 วินาที ซึ่งทำให้เขาใช้งานไม่ได้ในการต่อสู้ยาวๆ แพตช์ใหม่ลดคูลดาวน์นั้นเหลือ 9 วินาทีและเพิ่มโบนัส shock proc ในการร่ายติดต่อกันครั้งที่สาม ตามการทดสอบของชุมชนที่รายงานบนดิสคอร์ด Zenitsu ตอนนี้เคลียร์ Infinite Tower ชั้น 80 ในเวลาประมาณ 4 นาที ซึ่งแข่งขันได้กับยูนิต A-tier ส่วนใหญ่

C-Tier ตัวเลือกตามสถานการณ์

ยูนิต C-tier เป็นตัวแบกช่วงต้นเกมที่ตกลงอย่างหนักเมื่อคุณถึงเลเวล 100 พวกเขามีเทรตที่แข็งแกร่งหนึ่งหรือสองตัว แต่ขาดการปรับสเกลสถิติเพื่อแข่งขันในเนื้อหาเลเวล 150+ Tsubasa, Natsu และ Ichigo เป็นยูนิต C-tier ทั่วไปที่ผู้เล่นใหม่พบเจอ เพราะพวกเขาถูกถ่วงน้ำหนักอย่างหนักในพูลแบนเนอร์ช่วงต้น

คำตอบที่จริงใจเกี่ยวกับ C-tier คือคุณควรใช้พวกเขาเพื่อเคลียร์ Story Mode Act 1-3 แล้วนั่งสำรองพวกเขาอย่างถาวร การใช้ทรัพยากรในการเลเวลยูนิต C-tier เกินเลเวล 100 เป็นความผิดพลาดเกือบตลอดเวลา เพราะค่าใช้จ่ายทรัพยากรในการเลเวลเกิน 120 สูงพอที่คุณสามารถเลเวลยูนิต A-tier ไปถึง 140 แทนและเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใหญ่กว่ามาก

สำหรับการมองอย่างละเอียดว่าลูกเต๋าและเทรตใดที่ดีที่สุดในสล็อตปัจจุบัน คู่มือลูกเต๋าที่ดีที่สุดของ Anime Dice ของเราครอบคลุมอันดับเทรตและมิวเทชันหลังอัปเดต 3 รวมถึงวิธีที่เส้นแบ่ง Spirit Coefficient ใหม่เปลี่ยนมูลค่าของซับสถิติ crit-rate บนลูกเต๋าอย่าง Six Eyes ของ Gojo เทียบกับการโยน ATD ดิบบน Cleave ของ Sukuna — การเปรียบเทียบที่สำคัญมากสำหรับตัวแบก S-tier ช่วงท้ายเกมของคุณมากกว่าสำหรับยูนิต C-tier ใดๆ ที่คุณควรนั่งสำรองไปแล้ว

อันดับเทียร์มิธิคและอันดับเทียร์ตำนานของ Anime Dice

อันดับเทียร์มิธิคและอันดับเทียร์ตำนานของ Anime Dice เป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่กำลังมองหาเมื่อเปิดบทความอันดับเทียร์ ดังนั้นนี่คืออันดับรวมหลังอัปเดต 3 สำหรับทั้งสองระดับความหายาก รอสเตอร์มิธิคเต็มในเกมตอนนี้อยู่ที่ 13 ยูนิต ขณะที่พูลตำนานอยู่ที่ 27 และอัปเดต 3 ได้เพิ่มตำนานใหม่สองตัว — Sukuna (ราชันแห่งคำสาป) และ Makima — ทั้งสองตัวเป็น S-tier

อันดับเทียร์มิธิคของ Anime Dice (หลังอัปเดต 3)

อันดับยูนิตบทบาทเทียร์เทรตที่โดดเด่น
1Gojo SatoruDPS/สนับสนุนSInfinity + Evo Tier 4
2Itachi UchihaสนับสนุนSดีบัฟ Tsukuyomi
3Tomioka Giyuแทงค์SWater Breathing + Evo 4
4MeruemDPSSRoyal Guard + Evo 4
5Yoruichi ShihoinDPSSFlash Step + Evo 4 (ใหม่)
6Madara UchihaDPSARinnegan ก่อน Evo
7Sosuke AizenสนับสนุนAKyoka Suigetsu ก่อน Evo
8SaitamaDPSAOne Punch ก่อน Evo
9Luffy Gear 5DPSAGomu Gomu ก่อน Evo
10TobiสนับสนุนBKamui ก่อน Evo
11ZenoสนับสนุนBErase ก่อน Evo
12VermouthDPSCพื้นฐานอ่อนก่อน Evo
13NeteroสนับสนุนCเฉพาะทางก่อน Evo เท่านั้น

อันดับเทียร์ตำนานของ Anime Dice (Top 10 หลังอัปเดต 3)

อันดับยูนิตบทบาทเทียร์ทำไมถึงอยู่อันดับนี้
1Sukuna (ราชันแห่งคำสาป)DPSSใหม่ในอัปเดต 3, การปรับสเกล AoE
2MakimaสนับสนุนSใหม่ในอัปเดต 3, การควบคุม aggro
3Yuji ItadoriDPSSการปรับสเกลดีบัฟ, บัฟหลังแพตช์
4NezukoผสมSFire DOT, ผสมสนับสนุน
5TanjiroDPSAความเสริมกันของ Sun Breathing
6KilluaBurstAหน้าต่าง Burst Godspeed
7DekuสนับสนุนAการซ้อน One For All
8MobสนับสนุนAระเบิดอารมณ์โล่ AoE
9HisokaDPSBคอมโบ Bungee Gum
10ZenitsuBurstBบัฟ Thunderclap หลังแพตช์

อันดับเหล่านี้ขึ้นอยู่กับข้อมูลชุมชนที่รวบรวมจากรายการมูลค่าบนดิสคอร์ดและตรวจสอบข้ามกับการทดสอบส่วนตัวที่รายงานโดยผู้เล่นใน subreddit ของ Anime Dice เมตาจะเปลี่ยนอีกครั้งเมื่อดรอปวิวัฒนาการถัดไปมาถึง ดังนั้นรายการนี้จะถูกอัปเดตตามนั้น

วิธีใช้จ่ายสปินนำโชคหลังอัปเดต 3

การรู้อันดับเทียร์เป็นเพียงครึ่งเดียวของการต่อสู้ — อีกครึ่งหนึ่งคือการใช้จ่ายสปินนำโชคของคุณบนแบนเนอร์ที่เหมาะสม การหมุนเวียนแบนเนอร์หลังอัปเดต 3 มีแบนเนอร์สามแบนเนอร์ที่เปลี่ยนทุก 48 ชั่วโมง และแต่ละแบนเนอร์มียูนิต S-tier ที่ฟีเจอร์พร้อมอัตราการดรอปที่เพิ่มขึ้น

กลยุทธ์ลำดับความสำคัญของการสปิน

ลำดับความสำคัญประเภทแบนเนอร์ทำไมเมื่อใดที่ควรสุ่ม
1แบนเนอร์มิธิค Evo 4ปลดล็อก Gojo, Itachi, Giyu Evo 4สุ่มเสมอจนกว่าจะได้หนึ่งตัว
2แบนเนอร์ตำนานใหม่Sukuna, Makima ดรอป 1.5%สุ่มขั้นต่ำ 30-50 ครั้ง
3แบนเนอร์ S-Tier มาตรฐานยูนิต S-tier ใดๆสุ่มด้วยสปินที่เหลือ
4แบนเนอร์รีโรลเทรตไม่มียูนิตใหม่, รีโรลเทรตข้ามเว้นแต่คุณมีเป้าหมาย Evo เฉพาะ

แบนเนอร์มิธิค Evo 4 เป็นลำดับความสำคัญสูงสุดเพราะการปลดล็อก Evolution Tier 4 นั้นถาวร — เมื่อคุณมีมิธิคแล้ว เส้นทาง Evo 4 จะพร้อมใช้งานโดยไม่ขึ้นกับแบนเนอร์ในอนาคต แบนเนอร์ตำนานใหม่เป็นลำดับความสำคัญที่สองเพราะทั้ง Sukuna และ Makima เป็น S-tier และมีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นเช่นนั้นอย่างน้อยอีกสองแพตช์ข้างหน้า แบนเนอร์ S-Tier มาตรฐานเป็นตัวเลือกสำรองสำหรับการใช้จ่ายสปินที่เหลือ และแบนเนอร์รีโรลเทรตโดยทั่วไปไม่คุ้มค่าที่จะสุ่ม เว้นแต่คุณจะเป็นเจ้าของมิธิคเฉพาะที่คุณพยายามเพิ่มประสิทธิภาพอยู่แล้ว

เคล็ดลับการจัดการทรัพยากร

ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นทำคือการทิ้งสปินนำโชคทั้งหมดลงในแบนเนอร์เดียวโดยหวังว่าจะได้ยูนิตฟีเจอร์ตัวเดียว ตามข้อมูลชุมชน ค่าใช้จ่ายสปินเฉลี่ยในการถึงยูนิตฟีเจอร์ 1% อยู่ที่ประมาณ 80 สปิน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องจัดงบประมาณสำหรับอย่างน้อย 100 สปินต่อแบนเนอร์หากคุณต้องการโอกาสที่สมจริง หากคุณมีสปินเหลือน้อยกว่า 50 สปินที่บันทึกไว้ ให้บันทึกไว้สำหรับการหมุนเวียนแบนเนอร์ถัดไปแทนที่จะใช้จ่ายกับแบนเนอร์ปัจจุบัน

หากคุณต้องการมองอย่างละเอียดยิ่งขึ้นว่าเทรตและการโยนใดให้อัตราต่อรองที่ดีที่สุด อันดับเทียร์เทรตที่ดีที่สุดของ Anime Dice ของเราแยกเศรษฐกิจเทรตหลังอัปเดต 3

คำถามที่พบบ่อย

มิธิคที่ดีที่สุดใน Anime Dice หลังอัปเดต 3 คืออะไร?

Gojo Satoru เป็นมิธิคที่ดีที่สุดใน Anime Dice หลังอัปเดต 3 เพราะเขาได้รับ Evolution Tier 4 ซึ่งเพิ่มตัวคูณสถิติ 20% และช่องพาสซีฟที่สี่ เทรต Infinity ของเขาตอนนี้ซ้อนกับพาสซีฟ Evo 4 เพื่อให้การลดดาเมจ 35% บนการโจมตีขาเข้า ทำให้เขาเป็นทั้ง DPS ระดับท็อปและแทงค์หน้าที่ทนทานอย่างน่าประหลาดใจ

ตำนานใหม่ของอัปเดต 3 คุ้มค่าแก่การสุ่มหรือไม่?

ใช่ ทั้ง Sukuna (ราชันแห่งคำสาป) และ Makima เป็น S-tier และคุ้มค่าแก่การสุ่ม เทรต Cleave ของ Sukuna ปรับสเกลตามจำนวนศัตรู ซึ่งหมายความว่าเขาไม่สูญเสีย DPS ไปกับเส้นโค้งผลตอบแทนลดลงใหม่ และเทรต Control ของ Makima ช่วยให้คุณเปลี่ยนเส้นทาง aggro ของบอสไปยังแทงค์พันธมิตร ซึ่งปกป้องตัวสร้างดาเมจของคุณในระหว่างหน้าต่างซอฟต์แคปเกิน 1,200 ATK

มิธิคใน Anime Dice หายากแค่ไหน?

มิธิคมีอัตราการดรอป 0.4% ต่อสปินนำโชค ซึ่งต่ำที่สุดในเกม แบนเนอร์มิธิคฟีเจอร์ยกระดับอัตรานั้นเป็น 1.2% สำหรับยูนิตสปอตไลท์ แต่การสุ่มมิธิคนอกแบนเนอร์เฉพาะโดยทั่วไปต้องการ 250+ สปินโดยเฉลี่ย ตามข้อมูลชุมชนที่โพสต์บนดิสคอร์ด

อัปเดต 3 เนิร์ฟยูนิตที่เคยเป็น S-tier ก่อนหน้านี้หรือไม่?

ใช่ อัปเดต 3 เนิร์ฟ Vegeta, Broly และ Saitama ผ่านเส้นโค้งดาเมจผลตอบแทนลดลงเกิน 1,200 ATK พวกเขายังคงตีหนักในหน้าต่าง Burst เป้าเดี่ยว แต่ DPS แบบยั่งยืนของพวกเขาลดลงประมาณ 12-15% เมื่อเทียบกับเมตาเดือนสิงหาคม ซึ่งย้ายพวกเขาจาก S-tier ไปยัง A-tier ในอันดับ

ฉันควรเลเวลยูนิต C-tier เกินเลเวล 100 หรือไม่?

ไม่ การเลเวลยูนิต C-tier เกินเลเวล 100 ไม่คุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายทรัพยากร EXP และทองที่ต้องใช้ในการดันยูนิตจาก 100 ไป 140 ควรนำไปใช้กับการเลเวลยูนิต A-tier หรือ S-tier ดีกว่า เพราะความแตกต่างของสถิติที่เลเวล 140 ระหว่าง C-tier และ A-tier ใหญ่พอที่จะเปลี่ยนการตรวจสอบ DPS ของบอสได้ถึง 30% หรือมากกว่า