อัญมณีintermediateอัปเดต: 9/9/2569

Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมง: จุดฟาร์มที่ดีที่สุดและเส้นทางแบบพาสซีฟ

เพิ่ม Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงของคุณให้ถึงขีดสุดด้วยเส้นทางฟาร์มที่ดีที่สุด ลูปเควส และแหล่งรายได้แบบพาสซีฟที่ทำให้อัญมณีไหลเวียนโดยไม่ต้องเกรดอยู่ตลอดเวลา

Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงคือตัวเลขที่มีประโยชน์มากที่สุดเพียงตัวเดียวในเกม เพราะทุกเส้นทางอัปเกรดที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นสปินนำโชคเพิ่มเติม รีโรลเทรต การทอยลูกเต๋า และการรีเฟรชร้านค้า ล้วนใช้สกุลเงินนี้ทั้งสิ้น ตามข้อมูลจากหน้า Anime Dice อย่างเป็นทางการบน Roblox อัญมณีคือสกุลเงินพรีเมียมที่มอบให้ผ่านโค้ด เควส ไมล์สโตน และรางวัลในเกม ซึ่งหมายความว่าการเกรดในโลกจริงของคุณจะมีประสิทธิภาพมากเพียงใดขึ้นอยู่กับลูปที่คุณสร้างรอบๆ สกุลเงินนี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ติดอยู่กับกำแพงความก้าวหน้าไม่ได้ทอยได้โชคไม่ดี แต่พวกเขากำลังรั่วไหลอัญมณีไปยังจุดใช้จ่ายที่ผิดและเพิกเฉยต่อแหล่งพาสซีฟที่ค่อยๆ เพิ่มมูลค่าทุกนาที

คู่มือฟาร์มอัญมณี Anime Dice นี้จะแบ่งการเกรดออกเป็นชิ้นส่วนที่วัดผลได้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสะสมแหล่งอัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice หลายแหล่งในบัญชีเดียว วิธีเชื่อมโยงอัญมณีจากเควส Anime Dice เพื่อรับรางวัลก้อนใหญ่ และวิธีดึงค่าเพิ่มจากโค้ดที่หลายคนลืมไป เป้าหมายสุดท้ายนั้นเรียบง่าย: มีการเกรดอัญมณีในเกม Anime Dice ที่ทำซ้ำได้และคุณสามารถรันแบบออโตไพลอตได้ในขณะที่ยังคงได้รับรายได้ที่มีความหมายระหว่างเซสชันการเล่นปกติ

ทำความเข้าใจระบบเศรษฐกิจอัญมณีของ Anime Dice

ก่อนที่จะไล่ตามตัวเลข Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมง คุณต้องเข้าใจก่อนว่าระบบเศรษฐกิจอัญมณีหายใจอย่างไร อัญมณีไม่ได้ปรากฏขึ้นมาเมื่อคุณทอยลูกเต๋าหรือต่อสู้กับบอสเท่านั้น แต่มันไหลผ่านระบบหลายชั้นของลูปรายวัน รางวัลไมล์สโตน โค้ดที่ปล่อยออกมา และรางวัลจากอีเวนต์ การเกรดอัญมณีในเกมที่ฉลาดที่สุดจะปฏิบัติต่อแต่ละชั้นเป็นตัวคูณที่ซ้อนทับกัน ไม่ใช่เป็นงานแยกต่างหาก

อัญมณีซื้ออะไรได้บ้างใน Anime Dice

อัญมณีคือสะพานเชื่อมระหว่างเซสชันการทอยแบบสบายๆ กับการผลักดันความก้าวหน้าอย่างจริงจัง เคล็ดลับอัญมณี Anime Dice ที่พบบ่อยที่สุดจากผู้เล่นเก่าทุกข้อเริ่มต้นด้วยกฎเดียวกัน: อย่าใช้อัญมณีกับสิ่งใดก็ตามที่คุณสามารถหาได้จากการเล่นปกติ ไอเทมในร้านค้าและระบบรีโรลที่ต้องใช้อัญมณีถูกออกแบบมาให้รู้สึกน่าล่อใจ แต่มูลค่าระยะยาวอยู่ที่การสะสมสปินนำโชค การขยายหน้าลูกเต๋าของคุณ และการรีโรลเทรตจนกว่าคุณจะได้ซินเนอร์ยีที่ชนะรอบ นั่นเป็นเหตุผลที่คู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมที่ดีจะจัดลำดับความสำคัญของแหล่งที่จ่ายแบบพาสซีฟ เพราะมันหล่อเลี้ยงจุดใช้จ่ายที่มีมูลค่าสูงโดยไม่บังคับให้คุณนั่งเฝ้าจอ

ที่ที่ผู้พัฒนาปล่อยอัญมณี

ทีม More & More Games ซึ่งดูแลดิสคอร์ด Anime Dice อย่างเป็นทางการ และหน้ากลุ่ม Roblox ใช้อัญมณีเป็นรางวัลหลักในการปล่อยโค้ดเกือบทุกครั้ง เครื่องมือติดตามจากชุมชนอย่าง PCGamesN และ Beebom ยืนยันว่าโค้ดใหม่ๆ รวมถึงชุดไมล์สโตน UPDATE3 ให้อัญมณีในจำนวนที่มากที่สุด ซึ่งหมายความว่าการติดตามแพทช์โน้ตอย่างทันท่วงทีก็เป็นกลยุทธ์การฟาร์มด้วยตัวมันเอง หากคุณเช็คโค้ดแค่เดือนละครั้ง คุณกำลังทิ้งแหล่ง Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดไว้บนโต๊ะ

รายได้อัญมณีแบบพาสซีฟ vs แบบแอ็คทีฟ

คู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมที่ดีจะแบ่งรายได้ออกเป็นสองคอลัมน์เสมอ: แบบพาสซีฟและแบบแอ็คทีฟ อัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice มาจากแหล่งที่จ่ายให้คุณในขณะที่คุณกำลังทำสิ่งอื่น เช่น สตรีคการล็อกอิน รายได้ขณะไม่อยู่ การปลดล็อกไมล์สโตน หรือการใช้โค้ด รายได้แบบแอ็คทีฟมาจากเควส ความท้าทายในอีเวนต์ และลูปการเกรดที่ต้องให้คุณอยู่ในเกมและคลิก การตั้งค่า Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงที่เร็วที่สุดจะรันทั้งสองแบบพร้อมกัน เพื่อให้เวลาบนหน้าจอของคุณสร้างอัญมณีผ่านเควสในขณะที่แหล่งพาสซีฟของคุณค่อยๆ ไหลเข้ามาเบื้องหลัง

ประเภทรายได้ช่วงการจ่ายทั่วไปความพยายามที่ต้องใช้เหมาะสำหรับ
สตรีคล็อกอิน / รายวันน้อย เชื่อถือได้ไม่มีพื้นฐานอัญมณีขั้นต่ำ
ทำเควสสำเร็จปานกลาง เป็นช่วงๆปานกลางเซสชันการเล่นแบบแอ็คทีฟ
รางวัลไมล์สโตนใหญ่ ครั้งเดียวหนึ่งครั้งต่อไมล์สโตนความก้าวหน้าระยะยาว
การใช้โค้ดใหญ่ จำกัดเวลาไม่มีฟาร์มวันแพทช์
รางวัลอีเวนต์แปรผัน เพดานสูงสูงระหว่างอีเวนต์สไปก์อัญมณีช่วงสุดสัปดาห์

การสะสมอัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice

ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นทำคือการปฏิบัติต่ออัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice เหมือนเป็นเครื่องเคียงแทนที่จะเป็นจานหลัก แหล่งพาสซีฟต้องการความสนใจเกือบเป็นศูนย์แต่ทบต้นเร็ว โดยเฉพาะเมื่อคุณสะสมมันข้ามหลายบัญชีในเซสชันการเล่นเดียวกัน ศิลปะของการสร้างตัวเลข Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงที่สูงคือการซ้อนทับระบบเหล่านี้สองหรือสามระบบเข้าด้วยกัน

รางวัลเช็คอินรายวันและนิสัยสตรีค

สตรีคการล็อกอินเป็นแหล่งอัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice ที่ถูกประเมินค่าต่ำที่สุด ผู้เล่นที่ล็อกอินทุกวันเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์มักจะได้รับอัญมณีรวมจากโบนัสสตรีคมากกว่าการเกรดเควสเป็นช่วงๆ เพราะการจ่ายของสตรีคเติบโตตามความสม่ำเสมอ ปฏิบัติต่อการล็อกอินของคุณเป็นนิสัยที่ไม่ต่อรอง ค่าใช้จ่าย 30 วินาทีในการเปิดเกม รับรางวัล แล้วปิดอีกครั้งจะหล่อเลี้ยงพื้นฐาน Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงของคุณโดยตรง พลาดหนึ่งวันและคุณรีเซ็ตตัวคูณ นั่นเป็นเหตุผลที่การตั้งเตือนในปฏิทินเป็นหนึ่งในเคล็ดลับอัญมณี Anime Dice ที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถนำไปใช้ได้ตั้งแต่คืนนี้

รายได้ขณะไม่อยู่จากยูนิตที่วาง

ยูนิตที่วางใน Anime Dice ยังคงสร้างมูลค่าต่อไปแม้หลังจากที่คุณหยุดทอย และส่วนหนึ่งของมูลค่านั้นสามารถส่งต่อเป็นอัญมณีได้ขึ้นอยู่กับบิลด์ของคุณ นี่คือรูปแบบอัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice ที่ถูกประเมินค่าต่ำที่สุด เพราะมันปรับขนาดตามความลึกของรอสเตอร์ ยิ่งคุณมีตัวละครวางมากเท่าไหร่ ติ๊กอัญมณีของคุณก็ยิ่งเติบโตมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นที่ผลักดันการเกรดอัญมณีในเกมมักจะเก็บโหลดเอาต์ที่สองไว้สำหรับสร้างรายได้แบบพาสซีฟ ซึ่งช่วยให้พวกเขารันเควสแบบแอ็คทีฟบนบัญชีหลักในขณะที่บัญชีรองสะสมอัญมณีอย่างเงียบๆ บทนำเกี่ยวกับรายได้แบบพาสซีฟยังถูกกล่าวถึงในคู่มือผู้เริ่มต้น Anime Dice หากคุณต้องการภาพรวมทั้งหมดว่าการวาง รายได้ และการทอยลูกเต๋าโต้ตอบกันอย่างไร

การปลดล็อกไมล์สโตนและความก้าวหน้าของบัญชี

ไมล์สโตนคือแกนหลักที่เผาไหม้ช้าของคู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมใดๆ การขยายรอสเตอร์แต่ละครั้ง การอัปเกรดเทียร์ลูกเต๋า และการปลดล็อกเทรตผลักดันคุณเข้าใกล้การจ่ายเงินที่ลงเอยในกล่องจดหมายของคุณไม่ว่าคุณจะออนไลน์หรือไม่ เคล็ดลับคือการวางแผนความก้าวหน้าของคุณเพื่อให้คุณทำไมล์สโตนให้ได้มากที่สุดในเซสชันการเล่นเดียว เพราะแต่ละอันคือการฉีดอัญมณีที่แยกจากกันซึ่งเพิ่ม Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงเฉลี่ยของคุณตลอดทั้งสัปดาห์

แหล่งพาสซีฟค่าใช้จ่ายในการเปิดใช้การจ่ายทั่วไปพฤติกรรมการรีเซ็ต
สตรีคล็อกอินไม่มีปรับขนาดตามจำนวนวันรีเซ็ตเมื่อพลาดวัน
รายได้จากยูนิตที่วางความลึกของรอสเตอร์ต่อเนื่อง ต่ำต่อยูนิตถาวร
การปลดล็อกไมล์สโตนความก้าวหน้าของบัญชีครั้งเดียว ใหญ่ถาวร
โค้ดที่ปล่อยจังหวะเวลาของแพทช์ใหญ่ จำกัดเวลาหมดอายุ

อัญมณีจากเควสใน Anime Dice: ลูปแบบแอ็คทีฟ

อัญมณีจากเควสใน Anime Dice คือจุดที่แอ็คชันอยู่ และผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดจะเปลี่ยนสิ่งนี้ให้เป็นลูปที่ทำซ้ำได้แทนที่จะเป็นรายการสุ่ม กุญแจคือการซ้อนวัตถุประสงค์ของเควสเพื่อให้เซสชันการเล่นหนึ่งทำเควสไลน์สองหรือสามเสร็จพร้อมกัน ซึ่งหมายความว่าทุกนาทีของเวลาบนหน้าจอกำลังสร้างอัญมณีจากหลายแหล่ง นี่คือหัวใจของการเกรดอัญมณีในเกม Anime Dice อย่างจริงจัง

การหมุนเวียนเควสรายวัน

เควสรายวันรีเซ็ตตามตัวจับเวลาคงที่ และคู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดปฏิบัติต่อมันเหมือนกิจวัตรตอนเช้า เปิดเกม รับสตรีคการล็อกอิน อ่านเควสรายวันสามเควส แล้วเลือกเส้นทางการเล่นที่เคาะออกอย่างน้อยสองเควสในลูปเดียวกัน ผู้เล่นที่ได้ Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงเร็วที่สุดจะเช็คข้อความเควสเสมอก่อนเริ่มทอย เพราะความแตกต่างระหว่างการทำเควสสามเควสให้เสร็จในรอบเดียวกับการทำให้เสร็จข้ามสามเซสชันคือความแตกต่างระหว่าง 200 อัญมณีกับ 60

เควสรายสัปดาห์และเควสจำกัดเวลา

เควสรายสัปดาห์จ่ายมากกว่าเควสรายวันแต่ต้องการความมุ่งมั่นมากกว่า และเควสจำกัดเวลา ซึ่งมักจะผูกกับอีเวนต์หรือการปล่อยแพทช์ คือรางวัลที่แท้จริง สิ่งเหล่านี้หมุนเวียนเข้ามารอบการอัปเดตใหญ่ๆ เช่น UPDATE3 และการจ่ายอาจเทียบเท่ากับชุดโค้ดเต็ม Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงที่คุณได้รับในสัปดาห์เควสจำกัดเวลานั้นสูงกว่าสัปดาห์ปกติอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้นการวางแผนเซสชันการเล่นแบบแอ็คทีฟของคุณรอบหน้าต่างเหล่านี้จึงเป็นหนึ่งในเคล็ดลับอัญมณี Anime Dice ที่มี Leverage สูงสุดในคู่มือทั้งหมดนี้

การซ้อนเควสกับการใช้โค้ด

คู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมที่สะอาดที่สุดจะจับคู่การทำเควสให้สำเร็จกับการใช้โค้ดเสมอ หากแพทช์ใหม่ปล่อยกลางสัปดาห์ ชุดโค้ด เควสจำกัดเวลา และการปลดล็อกไมล์สโตนจะเรียงตัวอยู่ในหน้าต่าง 48 ชั่วโมงเดียวกัน การซ้อนสิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันจะทำให้ Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงของคุณพุ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมาก ซึ่งเป็นเหตุผลที่เกรนเดอร์จริงจังจะจองเวลาในวันแพทช์แทนที่จะกระจายการเล่นไปทั่วสัปดาห์ ภาพรวมกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นอยู่ในคู่มือลำดับความสำคัญการอัปเกรดอัญมณี Anime Dice หากคุณต้องการดูว่ารายได้อัญมณีที่คุณได้รับที่นี่ไหลไปสู่เทียร์อัปเกรดถัดไปอย่างไร

ประเภทเควสความถี่การจ่ายทั่วไปศักยภาพในการซ้อน
เควสรายวันทุก 24 ชั่วโมงน้อยสูง (3 ต่อวัน)
เควสรายสัปดาห์ทุก 7 วันปานกลางปานกลาง (1-2 ต่อสัปดาห์)
เควสจำกัดเวลาหน้าต่างอีเวนต์ใหญ่สูงระหว่างอีเวนต์
เควสไมล์สโตนครั้งเดียวใหญ่มากปลดล็อกถาวร

การสร้างเส้นทางเกรดอัญมณี Anime Dice ที่ดีที่สุด

เส้นทางสำคัญกว่าเวลาเล่นดิบ Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงที่เร็วที่สุดไม่ได้เกี่ยวกับการทอยเร็วขึ้น แต่เกี่ยวกับการกำหนดเส้นทางเซสชันของคุณเพื่อให้ทุกนาทีของการเล่นก้าวหน้าแหล่งอัญมณีอย่างน้อยหนึ่งแหล่ง ด้านล่างนี้คือสามเส้นทางที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดที่ผู้เล่นเก่าใช้ ซึ่งแต่ละเส้นทางปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน

เส้นทางระเบิดวันแพทช์

วันแพทช์คือเมื่อเพดาน Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงพุ่งสูงที่สุด เริ่มต้นด้วยการใช้โค้ดใหม่ทุกโค้ดในดิสคอร์ดอย่างเป็นทางการก่อนที่คุณจะทำอย่างอื่น เพราะโค้ดเก่าสามารถหมดอายุหรือถูกแทนที่ได้ภายในไม่กี่ชั่วโมง จากนั้นรันเชนเควสจำกัดเวลาใหม่ในขณะที่มันทับซ้อนกับหน้าต่างรีเซ็ตรายวัน ซึ่งมักจะปลดล็อกในเวลาเดียวกัน สุดท้ายรับการปลดล็อกไมล์สโตนใดๆ ที่การระเบิดความก้าวหน้าของคุณเพิ่งถึงเกณฑ์ เพราะสิ่งเหล่านั้นลงเอยในกล่องจดหมายของคุณทันทีที่ข้ามเกณฑ์ เส้นทางนี้สามารถทำให้ Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงของคุณพุ่งขึ้นเป็นสองถึงสามเท่าของพื้นฐานปกติสำหรับเซสชันเดียว

เส้นทางบำรุงรักษารายวัน

เส้นทางบำรุงรักษารายวันคือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรรันในวันธรรมดาปกติ ล็อกอิน รับโบนัสสตรีค อ่านเควสรายวัน แล้วรันเซสชันการเล่น 15 ถึง 20 นาทีที่เคาะวัตถุประสงค์เควสให้ได้มากที่สุด ในขณะที่คุณเล่น ยูนิตที่วางของคุณยังคงสร้างอัญมณีแบบพาสซีฟอยู่เบื้องหลัง ซึ่งเป็นการซ้อนอัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice ที่ทบต้นในหนึ่งเดือน เส้นทางรายวันมักจะส่งมอบ Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงที่น้อยกว่าแต่เชื่อถือได้ และความสม่ำเสมอคือสิ่งที่ทำให้ตัวเลขระยะยาวดูน่าประทับใจ

เส้นทางอีเวนต์สุดสัปดาห์

เส้นทางอีเวนต์สุดสัปดาห์คือตัวเลือกมาราธอน จองเซสชันที่ยาวขึ้น มุ่งเน้นไปที่เควสรายสัปดาห์ที่จำกัด และจับคู่กับการเกรดสปินนำโชคที่ใช้อัญมณีที่คุณเก็บไว้ระหว่างสัปดาห์ นี่คือหน้าต่างที่เหมาะสมในการผลักดันไมล์สโตน เพราะการจ่ายอีเวนต์มักจะรวมอัญมณีโบนัสสำหรับการข้ามเกณฑ์ความก้าวหน้าระหว่างหน้าต่างอีเวนต์ หากคุณต้องการการวิเคราะห์เชิงลึกว่ารายได้จากอีเวนต์เปรียบเทียบกับพื้นฐานรายวันของคุณอย่างไรรายการรางวัลอัญมณี Anime Dice ครอบคลุมเศรษฐกิจรางวัลทั้งหมดโดยละเอียด

เส้นทางวันที่ดีที่สุดความยาวเซสชันประมาณการอัญมณีต่อชั่วโมงซินเนอร์ยี
ระเบิดวันแพทช์วันอัปเดต30-45 นาทีสูงสุดโค้ด + เควสจำกัดเวลา + ไมล์สโตน
บำรุงรักษารายวันวันธรรมดา15-20 นาทีมั่นคงสตรีค + เควสรายวัน + พาสซีฟ
อีเวนต์สุดสัปดาห์เสาร์/อาทิตย์60-90 นาทีสูงเควสรายสัปดาห์ + สปินนำโชค + ไมล์สโตน

Anime Dice วิธีหาอัญมณี: รายการลำดับความสำคัญแบบเป็นเทียร์

ไม่ใช่ทุกแหล่งอัญมณีที่คุ้มค่าแก่การไล่ตาม คู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมที่ฉลาดที่สุดจะกำหนดเทียร์ลำดับความสำคัญให้กับแต่ละแหล่ง จากนั้นกำหนดเส้นทางเซสชันการเล่นรอบรายการที่มีลำดับความสำคัญสูงก่อน วิธีนี้หลีกเลี่ยงกับดักทั่วไปของการเกรดแหล่งที่ให้ผลตอบแทนต่ำในขณะที่แหล่งที่ให้ผลตอบแทนสูงหมดอายุอยู่เบื้องหลัง

เทียร์ 1: แหล่งที่เปิดตลอดเวลา

แหล่งเทียร์ 1 ไม่ต่อรอง สตรีคการล็อกอิน การรีเซ็ตเควสรายวัน และการใช้โค้ดอยู่ที่นี่เพราะพวกมันจ่ายอัญมณีมากที่สุดสำหรับความพยายามน้อยที่สุด การมีส่วนร่วมของ Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงจากเทียร์ 1 เพียงอย่างเดียวมักจะสูงกว่าที่ผู้เล่นทั่วไปส่วนใหญ่ได้รับจากเซสชันการเกรดเต็มรูปแบบ เพราะผู้เล่นทั่วไปลืมล็อกอินหรือข้ามขั้นตอนโค้ด หากคุณทำสิ่งเดียวจากคู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมทั้งหมดนี้ ให้ทำสิ่งนี้: เปิดเกมทุกวัน รับสตรีค และใช้โค้ดที่ใช้งานอยู่ในดิสคอร์ดอย่างเป็นทางการ

เทียร์ 2: แหล่งที่กำหนดเวลาได้

แหล่งเทียร์ 2 ต้องการให้คุณวางแผนล่วงหน้า เควสรายสัปดาห์ เชนอีเวนต์จำกัด และการผลักดันไมล์สโตนอยู่ที่นี่ทั้งหมด Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงจากเทียร์ 2 สูง แต่เฉพาะในกรณีที่คุณกำหนดเวลาเซสชันการเล่นจริงๆ เพื่อเคลียร์พวกมันก่อนที่จะหมดอายุ การจองบล็อกปฏิทินสุดสัปดาห์เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่หลุดรอย และจับคู่กับลูปบำรุงรักษารายวันของคุณจากต้นสัปดาห์ได้อย่างเป็นธรรมชาติ

เทียร์ 3: แหล่งเชิงโอกาส

แหล่งเทียร์ 3 คือแหล่งที่คุณหยิบขึ้นมาเมื่อคุณบังเอิญอยู่ในเกมอยู่แล้ว การจ่ายสปินนำโชค การดรอปโบนัสแบบสุ่ม และรายได้ขณะไม่อยู่จากยูนิตที่วางล้วนเป็นอัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice เชิงโอกาสที่จ่ายคุณสำหรับเวลาที่คุณจะใช้ในเกมอยู่แล้ว เคล็ดลับคือการรักษารอสเตอร์ของคุณให้ลึกและโหลดเอาต์ของคุณให้ปรับแต่งสำหรับรายได้ เพื่อให้เทียร์ 3 ยังคงผลิตแม้ในขณะที่คุณไม่ได้เกรดอยู่

ลำดับความสำคัญแหล่งความถี่เทียร์อัญมณีต่อชั่วโมงข้ามได้ไหมถ้ายุ่ง?
เทียร์ 1สตรีคล็อกอินรายวันสูงไม่
เทียร์ 1การใช้โค้ดแพทช์สูงสุดไม่
เทียร์ 1เควสรายวันรายวันสูงไม่
เทียร์ 2เควสรายสัปดาห์รายสัปดาห์สูงเสี่ยง
เทียร์ 2อีเวนต์จำกัดอีเวนต์สูงสุดเสี่ยง
เทียร์ 2การผลักดันไมล์สโตนครั้งเดียวสูงไม่
เทียร์ 3รายได้ขณะไม่อยู่ตลอดเวลาน้อยแต่มั่นคงไม่จำเป็น
เทียร์ 3การจ่ายสปินนำโชคแปรผันแปรผันไม่จำเป็น

เคล็ดลับอัญมณี Anime Dice เพื่อเพิ่มอัตรารายชั่วโมงของคุณให้สูงสุด

นิสัยเล็กๆ น้อยๆ ไม่กี่ข้อแยกผู้เล่น Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงอันดับต้นๆ ออกจากส่วนที่เหลือ ไม่มีข้อใดที่ต้องเกรดหนักขึ้น พวกเขาทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการเกรดอย่างชาญฉลาด ผลสะสมต่อรายได้อัญมณีรายสัปดาห์ของคุณมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะเมื่อคุณซ้อนเคล็ดลับเหล่านี้สองหรือสามข้อเข้ากับลูปการเล่นปกติของคุณ

ปรับแต่งสล็อตบิลด์สองสล็อต

ผู้เล่นส่วนใหญ่รันบิลด์เดียวและไม่เคยสลับมัน ผู้เล่นที่ได้ Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงเร็วที่สุดจะเก็บบิลด์หนึ่งไว้สำหรับเควสแบบแอ็คทีฟและบิลด์ที่สองสำหรับรายได้แบบพาสซีฟ การสลับระหว่างสองบิลด์ระหว่างเซสชันการเล่นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเก็บเกี่ยวทั้งอัญมณีจากเควสใน Anime Dice และอัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice ในชั่วโมงเดียวกัน บทนำเกี่ยวกับรายได้ในคู่มือกลไกการทอย Anime Dice แสดงให้เห็นว่ายูนิตที่วางและหน้าลูกเต๋าโต้ตอบกันอย่างไร ซึ่งเป็นรากฐานสำหรับการปรับแต่งสล็อตบิลด์ที่สองนั้นอย่างเหมาะสม

ใช้โค้ดก่อนที่คุณจะทอย

มีผู้เล่นจำนวนน่าประหลาดใจที่ทอยก่อนแล้วค่อยใช้โค้ดทีหลัง ซึ่งหมายความว่าพวกเขาเริ่มทุกเซสชันด้วยยอดอัญมณีที่ว่างเปล่าแทนที่จะเต็ม คู่มือฟาร์มอัญมณีในเกมที่สะอาดที่สุดจะบอกคุณเสมอว่าให้ใช้ก่อน แล้วค่อยทอย เพราะลำดับนั้นจะใส่อัญมณีเข้ากระเป๋าของคุณมากขึ้นตั้งแต่นาทีแรกของการเล่น มันเป็นการเปลี่ยนนิสัยเล็กๆ แต่ในหนึ่งเดือนมันรวมเป็นการเพิ่มที่มีความหมายใน Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงเฉลี่ยของคุณ

ติดตามจังหวะเวลาของแพทช์

จังหวะเวลาของแพทช์เป็นตัวแปรเคล็ดลับอัญมณี Anime Dice ที่ถูกประเมินค่าต่ำที่สุด แพทช์ใหญ่ทุกครั้ง เช่น UPDATE3 จะปล่อยชุดโค้ดใหม่ เควสจำกัดเวลาใหม่ และบ่อยครั้งคือการขยายไมล์สโตนพร้อมกัน หากคุณรู้ว่าแพทช์ถัดไปจะลงเมื่อใด คุณสามารถซ้อนเซสชันการเล่นแบบแอ็คทีฟของคุณเพื่อเข้าถึงหน้าต่าง Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงสูงสุดของรอบแพทช์ทั้งหมด เครื่องมือติดตามจากชุมชนและดิสคอร์ดอย่างเป็นทางการ โพสต์แพทช์โน้ตภายในไม่กี่นาที ดังนั้นข้อมูลจึงฟรีหากคุณเช็ค

หลีกเลี่ยงจุดใช้จ่ายอัญมณีที่ไม่จ่ายคืน

วิธีที่เร็วที่สุดในการทำลาย Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงของคุณคือการใช้อัญมณีกับจุดใช้จ่ายที่ผลตอบแทนต่ำ หน้าลูกเต๋าพรีเมียม การรีโรลคอสเมติก และการรีเฟรชร้านค้าล้วนดูน่าล่อใจ แต่ตัวเลขแทบไม่เคยคุ้มเว้นแต่คุณจะอยู่ที่เพดานของการอัปเกรดที่กำหนดบิลด์แล้ว รายการเคล็ดลับอัญมณี Anime Dice ของผู้เล่นเก่าจะเริ่มต้นด้วยคำเตือนเดียวกันเสมอ: ใช้อัญมณีกับการอัปเกรดที่ผลักดันความก้าวหน้าของคุณไปข้างหน้าอย่างน้อยหนึ่งเทียร์เต็มเท่านั้น ภาพรวมทั้งหมดของที่ที่อัญมณีควรไปจริงๆ ถูกกล่าวถึงในคู่มือลำดับความสำคัญการอัปเกรดอัญมณี Anime Dice ซึ่งจับคู่อย่างเป็นธรรมชาติกับตรรกะการกำหนดเส้นทางที่กล่าวถึงข้างต้น

คำถามที่พบบ่อย

เป้าหมาย Anime Dice อัญมณีต่อชั่วโมงที่เป็นจริงสำหรับผู้เล่นทั่วไปคือเท่าไหร่?

ผู้เล่นทั่วไปที่ล็อกอินทุกวัน ใช้โค้ดที่ใช้งานอยู่ และเคลียร์เควสรายวันสามารถคาดหวัง 80-150 อัญมณีต่อชั่วโมงในระหว่างการเล่นแบบแอ็คทีฟได้อย่างสมจริง โดยมีรายได้แบบพาสซีฟเพิ่มน้อยๆ เข้ามาด้านบน ตัวเลขที่แน่นอนขึ้นอยู่กับจำนวนเควสที่คุณซ้อนต่อเซสชัน แต่ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าความยาวของเซสชันดิบ ปฏิบัติต่อการล็อกอินรายวันเป็นการลงทุน 30 วินาทีและตัวเลขจะทบต้นอย่างรวดเร็ว

อัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice ทำงานอย่างไรโดยไม่มีโหมดไม่อยู่แยกต่างหาก?

อัญมณีแบบพาสซีฟของ Anime Dice มาจากรายได้ที่ยูนิตที่วางไว้ของคุณสร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป บวกกับรางวัลปลดล็อกไมล์สโตนและโบนัสสตรีคล็อกอินที่ส่งเข้าอินบ็อกซ์ในขณะที่คุณไม่อยู่ คุณไม่จำเป็นต้องมีหน้าจอไอเดิลจริง ๆ แค่ต้องวางยูนิตไว้ในทีมและปล่อยให้รายได้สะสมระหว่างเซสชันการเล่น ผู้เล่นเก๋ามักจะรันบิลด์พาสซีฟเฉพาะบนสล็อตที่สองเพื่อเพิ่มรายได้ส่วนนี้ให้สูงสุด

เควสต์ดรอปอัญมณี Anime Dice ดีกว่าการฟาร์มโหมดอีเวนต์ไหม?

เควสต์มีความน่าเชื่อถือมากกว่าเพราะให้รางวัลตามตารางเวลาที่แน่นอน ขณะที่โหมดอีเวนต์มีเพดานที่สูงกว่าแต่ผันผวนกว่า คู่มือฟาร์มอัญมณี Anime Dice ที่ฉลาดที่สุดคือการใช้ทั้งสองอย่างคู่กัน: ใช้เควสต์เป็นรายได้พื้นฐาน และมองโหมดอีเวนต์เป็นช่วงเวลาที่อัญมณี Anime Dice ต่อชั่วโมงพุ่งสูงขึ้นเมื่อตรงกับการอัปเดตแพตช์หรือเควสต์ลูกโซ่ที่จำกัดเวลา

ควรแลกโค้ดบ่อยแค่ไหนเพื่อให้รายได้อัญมณีสูงอยู่เสมอ?

แลกโค้ดที่ใช้งานได้ทุกโค้ดทันทีที่ปล่อยออกมา อุดมคติคือในวันอัปเดตแพตช์เอง เพราะชุดโค้ดใหม่ๆ ให้อัญมณีมากกว่าโค้ดเก่า และบางโค้ดก็หมดอายุภายในไม่กี่สัปดาห์ ผู้เล่นที่ได้อัญมณี Anime Dice ต่อชั่วโมงเร็วที่สุดจะตรวจ Discord อย่างเป็นทางการ อย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อรอบแพตช์ และจะแลกโค้ดก่อนเริ่มเล่นเซสชันจริง เพื่อให้อัญมณีอยู่ในกระเป๋าแล้วเมื่อทำการสุ่ม

วิธีฟื้นตัวที่เร็วที่สุดหลังจากใช้อัญมณีไปกับการอัปเกรดที่ไม่คุ้มคืออะไร?

หยุดใช้อัญมณีกับการรีเฟรชร้านค้าและการสุ่มคอสเมติกเป็นเวลาหนึ่งรอบแพตช์เต็มๆ และมุ่งเน้นไปที่เควสต์รายวัน การล็อกอินต่อเนื่อง และการแลกโค้ด คอมโบสามแหล่งนี้คือเส้นทางฟื้นฟูการฟาร์มอัญมณี Anime Dice ที่น่าเชื่อถือที่สุด และมักจะสร้างยอดอัญมณีที่ใช้งานได้กลับคืนภายในหนึ่งสัปดาห์ ผู้เล่นมากประสบการณ์มองว่าการใช้จ่ายที่ผิดพลาดเป็นความผิดพลาดครั้งเดียว ไม่ใช่เหตุผลที่จะวิ่งไล่ตามการสูญเสียด้วยการจมลงในจุดดูดทรัพยากรที่ให้ผลตอบแทนต่ำต่อไป