ลำดับความสำคัญในการอัปเกรดอัญมณีของ Anime Dice เปลี่ยนโฉงโฉงไปอย่างสิ้นเชิงเมื่ออัปเดต UPDATE3 ถูกปล่อยออกมา เพราะทุกชุดรางวัลตอนนี้เทอัญมณีเข้าบัญชีของคุณมากขึ้น และการสุ่มระดับท็อปของร้านค้าก็มีราคาสูงกว่าที่บิลด์เก่าคาดไว้ ใช้อัญมณีผิดลำดับแล้วคุณจะเห็นกองอัญมณีของคุณระเหยไปกับการทอยลูกเต๋าที่แทบไม่ขยับตัวคูณ Luck ของคุณเลย ขณะที่ผู้เล่นที่เก็บอัญมณีจาก UPDATE3 เอาไว้กำลังเรียงรัน 1000x Luck กันแล้วด้วยการรีโรลที่คุณข้ามไป คู่มือนี้จะแยกให้เห็นว่าอัญมณีทุกเม็ดควรลงไปที่ไหนในระบบเศรษฐกิจใหม่ โครงสร้างลำดับชั้นของแหล่งอัญมณีเปลี่ยนไปอย่างไรหลังแพตช์ และอัปเกรดตัวไหนคือตัวคูณกำลังจริงเทียบกับกับดักเครื่องสำอางที่กินอัญมณีเควสต์รายวันของคุณจนหมดก่อนจะหมดวัน
ลำดับความสำคัญไม่ใช่ "ใช้กับอะไรก็ได้ที่ซื้อไหวก่อน" แต่เป็นระบบหลายชั้นที่สร้างรอบจุดเดือนอัญมณีสามจุดที่ป้อนพัฒนาการของคุณจริงๆ ได้แก่ การทอยลูกเต๋า การรีโรลเทรต และการอัปเกรดลูกเต๋า UPDATE3 ทำให้ต้นทุนทั้งสามจุดพองตัวขึ้น ดังนั้นลำดับที่คุณจัดสรรอัญมณีจะเป็นตัวตัดสินว่าคุณปีนอันดับขึ้นไป หรือจอดอยู่ที่กำแพง 50x Luck
จัดอันดับรายได้อัญมณีหลังแพตช์ UPD 3
อัญมณีทุกเม็ดที่คุณใช้มาจากที่ใดที่หนึ่ง และแหล่งที่มานั้นจะกำหนดว่าคุณควรใส่ลงไปในจุดเดือนลำดับสูงสุดมากน้อยแค่ไหน หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Dice บน Roblox ยืนยันว่าอัญมณีมอบให้ผ่านโค้ด เควสต์ ไมล์สโตน และรางวัลในเกม โดยทุกโค้ดที่ยังใช้งานได้จะแถมอัญมณีฟรี UPDATE3 ได้ปรับสัดส่วนผลตอบแทนของแต่ละแหล่ง ดังนั้นก่อนจะแตะอัปเกรดใดๆ คุณต้องรู้ก่อนว่าสายอัญมณีไหนพึ่งได้ และสายไหนเป็นอีเวนต์แบบใช้แล้วหมด
| แหล่งอัญมณี | ผลตอบแทนทั่วไป | ความถี่ | ความยืดหยุ่นในการใช้ |
|---|---|---|---|
| โค้ด UPDATE3 / แพตช์ | 1,500-3,000 อัญมณี | ครั้งเดียวต่อแพตช์ | สูงสุด — เก็บไว้สำหรับอัปเกรดระดับ 3 |
| โค้ดไมล์สโตน | 500-1,200 อัญมณี | ต่อไมล์สโตนจำนวนผู้เล่น | สูง — เหมาะกับการทอยลูกเต๋า |
| สเตรกล็อกอินรายวัน | 50-150 อัญมณี/วัน | รายวัน | ปานกลาง — จัดเข้ากองรีโรลเทรต |
| เควสต์เสร็จสมบูรณ์ | 75-300 อัญมณี/เควสต์ | 3-5 เควสต์ต่อวัน | ปานกลาง — ยืดหยุ่น |
| โอเวอร์โฟลว์สปินนำโชค | 25-75 อัญมณี/สปิน | รายสัปดาห์ | ต่ำ — ใช้ทันที |
| รายได้แปลงแบบพาสซีฟ | 5-25 อัญมณี/ชั่วโมง | ต่อเนื่อง | ต่ำสุด — ถือเป็นโบนัส |
โค้ดแพตช์ (UPDATE3, 5KCCU, 1KCCU) อยู่อันดับบนสุดเพราะปล่อยอัญมณีเข้ามาเป็นก้อนใหญ่ที่สุดในครั้งเดียว และการรายงานของ PCGamesN ฉบับกันยายน 2026 ยืนยันว่าโค้ดใหม่จ่ายมากกว่าโค้ดเก่าอย่างสม่ำเสมอ ระดับไมล์สโตน — อัญมณีที่ผูกกับเป้าจำนวนผู้เล่น — มาอันดับสองเพราะซ้อนกับโค้ดแพตช์ได้ ดังนั้นผู้เล่นที่เข้ามาช่วงหน้าต่างไมล์สโตนจะรับสองเด้ง อัญมณีล็อกอินรายวันและเควสต์คือ ฐานอัญมณีแบบพาสซีฟ ที่หล่อเลี้ยงนิสัยรีโรลของคุณ ส่วนโอเวอร์โฟลว์สปินนำโชคและรายได้แปลงคือของโรยหน้า
ถ้าคุณอยากเห็นวิธีทำให้สายรายวันไหลต่อเนื่อง Anime Dice gems per hour breakdown จะบอกว่าเควสต์ไหนจ่ายเยอะที่สุด และจับเวลาวางแปลงยังไงให้รายได้แบบพาสซีฟสูงสุด
ทำไม UPDATE3 ถึงเปลี่ยนสมการแหล่งอัญมณี
แพตช์ UPDATE3 เพิ่มสายเควสต์ใหม่ ยกเพดานอัญมณีรายวันขึ้นราว 200 อัญมณี และใส่โค้ดไมล์สโตนที่ทำงานเมื่อฐานผู้เล่นข้ามเกณฑ์ที่กำหนด จากข้อมูลชุมชนที่แชร์บน Anime Dice Discord อย่างเป็นทางการ รายได้อัญมณีรายวันเฉลี่ยของผู้เล่นแอ็คทีฟขยับจากราว 400 อัญมณีก่อนแพตช์เป็น 600-700 อัญมณีหลังแพตช์ การเพิ่มขึ้น 50% สำคัญเพราะ เพดานต้นทุน ของการทอยลูกเต๋าและการรีโรลระดับท็อปปรับขึ้นในแพตช์เดียวกัน ดังนั้นผู้เล่นที่เล่นแค่รายวันไม่ได้อดอยากอีกต่อไป — พวกเขาเกรนด์ด้วยอัตราที่เสถียร แต่ยังต้องใช้จ่ายให้ฉลาดกว่าเดิม
กับดักที่ผู้เล่นตกคือมองอัญมณีรายวันเป็นเงินทิ้ง พวกเขาเผา 300 อัญมณีไปกับรีโรลเทรตสิบครั้งล่าเลเจนดารี พลาด แล้วจบวันด้วยกองว่างที่ไม่มีเงินสำรองสำหรับอัปเกรดลูกเต๋าที่จะขยับตัวคูณ Luck ทางแก้คือจัดสรรอัญมณีรายวันเข้า กองสำรองรีโรล (ขั้นต่ำ 150 อัญมณี) และ กองสำรองอัปเกรดลูกเต๋า (ขั้นต่ำ 200 อัญมณี) แล้วปล่อยให้รายได้แปลงแบบพาสซีฟคอยจ่ายของเล็กๆ
จุดเดือนอัญมณีสามจุดและ ROI ที่แท้จริง
อัญมณีใน Anime Dice ป้อนระบบสามระบบเป๊ะๆ ได้แก่ การทอยลูกเต๋า (สปินนำโชค) การรีโรลเทรต และการอัปเกรดลูกเต๋า แต่ละจุดมีผลตอบแทนการลงทุนต่างกันขึ้นกับว่าคุณอยู่จุดไหนของเส้นโค้งพัฒนาการ และลำดับความสำคัญของอัปเกรดอัญมณีจะพลิกไปตามตัวคูณ Luck ของคุณ นี่คือการเปรียบเทียบสามจุดเดือนในฐานต้นทุนต่ออัญมณี
| จุดเดือนอัญมณี | ต้นทุนเฉลี่ย (UPDATE3) | ROI เฉลี่ย | ลำดับตามช่วงเกม |
|---|---|---|---|
| สปินนำโชค (เดี่ยว) | 50-75 อัญมณี | ลูกเต๋าสุ่ม อัตราฮิตต่ำ | เฉพาะช่วงต้นเกม |
| รีโรลเทรต | 30-50 อัญมณี | เปลี่ยนสถาตะแบบเจาะจง | รายได้หลักช่วงกลางเกม |
| อัปเกรดลูกเต๋า (ต่อระดับ) | 800-2,500 อัญมณี | บูสต์ Luck ถาวร | แกนหลักช่วงปลายเกม |
| ชุดสปินนำโชค 10x | 500-650 อัญมณี | ส่วนลดจากการซื้อเหมา | ระเบิดช่วงกลางเกม |
| โทเคนรีโรลมิธิก | 150-300 อัญมณี | โอกาสได้เทรตระดับมิธิก | สินค้าหรูปลายเกม |
การอัปเกรดลูกเต๋าเป็นการซื้อครั้งเดียวที่แพงที่สุด แต่จ่ายคืนจากทุกการทอยที่ตามมา เพราะตัวคูณ Luck ที่มันบูสต์เป็นแบบถาวร การรีโรลเทรตมีราคากลางๆ และช่วยแก้จุดอ่อนเฉพาะที่ฉุดตัวแบกของคุณ สปินนำโชคถูกที่สุดต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง แต่ก็ผันผวนที่สุด จึงได้ลำดับความสำคัญก็ต่อเมื่อคุณมีอัญมณีจากโค้ดกองโตและไม่มีอะไรที่คุ้มกว่าให้ใช้
ถ้าคุณยังอยู่ช่วงต้นเส้นโค้ง คู่มือ Anime Dice upgrade priority จะวางตำแหน่งของการอัปเกรดลูกเต๋า การรีโรลเทรต และการขยายแปลงเทียบกัน ส่วนชั้นเฉพาะอัญมณีด้านล่างนี้ถือว่าคุณวางรากฐานเหล่านั้นเรียบร้อยแล้ว
สปินนำโชค: เครื่องมือระเบิด ไม่ใช่นิสัย
สปินนำโชคดูเหมือนตัวเลือกแรกที่ชัดเจนเพราะราคาเริ่มต้นต่ำและแอนิเมชันมันดูดี แต่มูลค่าคาดหวังต่อการสปินนั้นแย่ จนกว่าตัวคูณ Luck ของคุณจะขึ้นไปถึง 10x ขึ้นไป ที่ 1x Luck คุณกำลังเสี่ยงโชคกับอัตราฮิต 1 ใน 40 สำหรับหน้าลูกเต๋าที่ดีกว่า ผลคือการดึง 50 อัญมณีมีค่าน้อยกว่าการรีโรลเทรต 30 อัญมณีบนตัวแบกที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ
กลยุทธ์ที่ใช้ได้จริง: เก็บอัญมณีสำหรับสปินนำโชคไว้กับ ชุด 10x ช่วงที่โค้ดดรอป แล้วระเบิดชุดนั้นในเซสชันเดียว เพื่อให้ตัวคูณ Luck ส่งผลต่อการทอยทั้งสิบครั้งพร้อมกัน นี่คือวิธีที่ผู้เล่นที่ ติดตามโค้ด Anime Dice ยืดการจ่ายโค้ด 500 อัญมณีให้กลายเป็นลูกเต๋าปลดล็อกใหม่สี่ห้าตัวที่มีความหมาย แทนที่จะเป็นสิบครั้งที่พลาดอย่างอิสระ
สร้างลำดับความสำคัญอัปเกรดอัญมณีของ Anime Dice
เมื่อจุดเดือนทั้งสามและแหล่งที่มาถูกแมปแล้ว ลำดับความสำคัญจะกลายเป็นเรื่องกลไก คุณจัดสรรอัญมณีตามลำดับที่ให้ผลตอบแทนทบต้นสูงสุด ซึ่งหมายความว่าอัปเกรดถาวรไปก่อน การแก้แบบเจาะจงไปถัดไป และการสุ่มสุดท้าย
| ลำดับ | อัปเกรด | เหตุผลที่อยู่ตรงนี้ | งบอัญมณี |
|---|---|---|---|
| 1 | อัปเกรดลูกเต๋า (ระดับ Luck ปัจจุบัน) | ตัวคูณถาวร ทบต้นไปตลอด | 40% ของกอง |
| 2 | รีโรลเทรตมิธิก (บนตัวแบก) | ล็อกเพดาน DPS ที่แข็งแกร่งที่สุด | 25% ของกอง |
| 3 | ชุดสปินนำโชค 10x (ใช้เงินจากโค้ด) | ส่วนลดเหมา คูณด้วย Luck | 15% ของกอง |
| 4 | กองสำรองรีโรลรายวัน | สะสมความลึกของรีโรลสำหรับล่ามิธิกในอนาคต | 10% ของกอง |
| 5 | เครื่องสำอาง / ของตกแต่งร้าน | ไม่เคยเป็นลำดับแรกของอัญมณี | อัญมณีที่เหลือ |
สัดส่วน 40/25/15/10 คือเส้นฐาน ลำดับความสำคัญอัปเกรดอัญมณีของ Anime Dice หลัง UPDATE3 และมันปรับสเกลตามกองของคุณ ถ้าคุณมีอัญมณีต่ำกว่า 500 เม็ด คุณยุบชั้นที่ 4 และ 5 แล้วยัดทุกอย่างเข้าชั้นที่ 1 ถ้าคุณมีอัญมณีเกิน 5,000 เม็ด คุณดันชั้นที่ 2 ขึ้นก่อน เพราะการไล่ล่าเทรตมิธิกคือสิ่งที่แยกผู้เล่นอันดับบนออกจากฝูง
ขั้นที่ 1: เก็บจนกว่าจะซื้อระดับลูกเต๋าเต็มได้
ความผิดพลาดใหญ่ที่สุดในระบบเศรษฐกิจใหม่คือการใช้อัญมณี UPDATE3 แบบหยดๆ การดึง 100 อัญมณีไปสปินนำโชคช่วงโค้ดดรอปให้ความรู้สึกคืบหน้า แต่มันผลิตลูกเต๋าสุ่มหนึ่งตัวและเผางบอัญมณีที่อาจดันตัวคูณ Luck ของคุณขึ้นเต็มระดับ ฉันทามติของชุมชนที่ผู้เล่นรายงานบน Discord คือ ระดับอัปเกรดลูกเต๋า มีราคาระหว่าง 800 ถึง 2,500 อัญมณีขึ้นกับช่วงตัวคูณ และรายได้แบบพาสซีฟที่กระโดดในแต่ละระดับจะจ่ายคืนระดับถัดไปภายใน 3-5 วันของการเล่น
เก็บอัญมณี UPDATE3 ของคุณไว้จนกว่าจะซื้อระดับลูกเต๋าถัดไปได้ทั้งหมด แล้วค่อยคอมมิต สิ่งนี้ตรงข้ามกับรูปแบบการใช้เงินแบบ FOMO และนี่คือเหตุผลที่ฐานผู้เล่นกลุ่มเดิมทิ้งห่างผู้ใช้จ่ายแบบสบายๆ ออกไปเรื่อยๆ
ขั้นที่ 2: ล็อกตัวแบกด้วยรีโรลเทรตมิธิก
เมื่อตัวคูณ Luck ของคุณกำลังไต่ขึ้น คอขวดถัดไปคือเพดานเทรตบนยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ การรีโรลเทรตระดับมิธิกมีราคา 150-300 อัญมณีและเปลี่ยนสมการของทุกการต่อสู้ที่ยูนิตตัวนั้นเข้าร่วม เพราะโมดิฟายเออร์เทรตเป็นตัวคูณทับบนสถาตะพื้นฐาน กับดักคือการรีโรลยูนิตระดับ B เพราะคุณชอบดีไซน์ — ให้รีโรลตัวแบกของคุณ ยูนิตที่ยืนแถวหน้าและกวาดเวฟ เพราะทุกเปอร์เซ็นต์ของดาเมจบนยูนิตนั้นทบต้น
คู่มือเทรต Anime Dice ครอบคลุมวิธีระบุตัวแบกและเทรตไหนที่ขยับเข็มจริง แต่เวอร์ชันสั้นคือ: รีโรลยูนิตที่มีสถาตะพื้นฐานดีที่สุดและผลเทรตแย่ที่สุด เพราะการปิดช่องว่างเทรตให้ผลตอบแทนต่อสถาตะสวิงที่ใหญ่ที่สุดที่อัญมณีของคุณซื้อได้
กฎการใช้อัญมณีสำหรับระบบเศรษฐกิจใหม่
ลำดับด้านบนคือลำดับความสำคัญ แต่กฎด้านล่างคือสิ่งที่กันคุณจากการทำลายมันด้วยแรงกระตุ้น UPDATE3 ยกเพดานของทุกจุดเดือนอัญมณี ดังนั้นวินัยที่จะต้านการซื้อสปินนำโชคเดี่ยวด้วยอัญมณีจากโค้ดคือความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่ไต่อันดับกับผู้เล่นที่หยุดนิ่ง
-
อย่าใช้อัญมณี UPDATE3 ภายใน 24 ชั่วโมงหลังแพตช์ เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียรทำให้แอนิเมชันการทอยล้มเหลวและอัญมณีหาย ดังนั้นเก็บกองไว้ก่อนแล้วค่อยใช้เมื่อแพตช์นิ่ง ผู้เล่นที่เผาชุดช่วงหน้าต่างเปิดตัว UPDATE3 และเสียความคืบหน้าเพราะดีซิงก์การทอยรายงานเรื่องนี้
-
มองอัญมณีไมล์สโตนเป็นเชื้อเพลิงอัปเกรดลูกเต๋า โค้ดไมล์สโตนทำงานโดยไม่คาดคิ้น ที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับอัญมณีก้อน 500-1,200 นั้นคือระดับลูกเต๋า เพราะการอัปเกรดลูกเต๋าไม่หมดอายุและไม่ขึ้นกับ RNG ของเทรต
-
จัดอัญมณีรายวันเข้ากองรีโรล ไม่ใช่กองทอยลูกเต๋า อัญมณีล็อกอินรายวันและเควสต์รวม 300-500 ต่อวันในเซสชันปกติ ซึ่งพอดีกับการรีโรลเทรต 6-10 ครั้ง ใช้มัน การเก็บอัญมณีรายวันไว้ "ซื้อของใหญ่ชิ้นเดียว" ทำให้เครื่องรีโรลของคุณขาดแคลน
-
แคปงบสปินนำโชคไว้ที่ 15% ของอัญมณีทั้งหมด อะไรก็ตามที่เกินกว่านั้นคือการพนันกับพัฒนาการของคุณเอง เพราะเพดาน RNG ของการสปินเดี่ยวต่ำกว่าผลตอบแทนตัวคูณที่การันตีได้จากระดับลูกเต๋า
-
เทียบการจ่ายโค้ดทุกครั้งกับเป้าระดับถัดไป ถ้า UPDATE3 ให้คุณ 2,000 อัญมณีและระดับลูกเต๋าถัดไปราคา 2,500 คุณห่างจากอัปเกรดที่มีความหมายแค่ 500 อัญมณี ไม่ใช่รวย 2,000 ใช้ให้เหมาะ
UPDATE3 ปรับลำดับความสำคัญอย่างไรบ้าง
แพตช์เพิ่มเซ็ตหน้าลูกเต๋าใหม่ที่ต้องใช้ตัวคูณ Luck หลัง UPDATE3 เพื่อปลดล็อก ยกราคาระดับอัปเกรดลูกเต๋าสูงสุดขึ้นราว 30% และใส่จังหวะโค้ดไมล์สโตนที่ทำงานตามเกณฑ์จำนวนผู้เล่น เมื่อรวมกันแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ ลำดับความสำคัญอัปเกรดอัญมณี สูงชันขึ้นที่ยอดเส้นโค้งมากกว่าเมื่อก่อน และพื้น (การทอยลูกเต๋าช่วงต้นเกม) ก็ไม่คุ้มที่จะไล่ล่ามากกว่าเดิม
ถ้าคุณข้าม UPDATE3 และกำลังตามให้ทัน เส้นทาง 1000x luck ของ Anime Dice จะวางแผนทั้งเส้นทางจากตัวคูณปัจจุบันไปยังเพดาน และแสดงว่าอัญมณีเสียบเข้าไปในห่วงโซ่อัปเกรดลูกเต๋าแทนห่วงโซ่รีโรลตรงไหน ทั้งสองไม่สามารถใช้แทนกันได้ และลำดับความสำคัญด้านบนถือว่าคุณรู้ว่ากองปัจจุบันของคุณขยับอันไหนได้จริง
จังหวะอัญมณีรายวันและรายสัปดาห์
จังหวะอัญมณีรายวันและรายสัปดาห์ของ Anime Dice คือจังหวะที่ลำดับความสำคัญของคุณทำงานบนมัน อัญมณีล็อกอินรายวันรีเซ็ตทุก 24 ชั่วโมง อัญมณีเควสต์รีเซ็ตตามรอบเควสต์รายวัน และอัญมณีไมล์สโตนรายสัปดาห์ (เมื่อเปิดใช้งาน) ดรอปในจังหวะที่ยาวกว่า ผู้เล่นที่จัดการใช้จ่ายให้ตรงจังหวะนี้จะดึงมูลค่าต่ออัญมณีได้มากกว่าผู้เล่นที่เททุกอย่างในการนั่งครั้งเดียว
| จังหวะ | รายได้อัญมณี | การจัดสรรที่แนะนำ |
|---|---|---|
| ล็อกอินรายวัน | 50-150 อัญมณี | กองสำรองรีโรลเทรต |
| เควสต์รายวัน (3-5) | 225-1,500 อัญมณี | แบ่ง: รีโรล + กองทุนระดับลูกเต๋า |
| ไมล์สโตนรายสัปดาห์ | 500-1,200 อัญมณี | ดันระดับลูกเต๋าเต็มที่ |
| โค้ดแพตช์ (UPDATE3) | 1,500-3,000 อัญมณี | เก็บจนถึงระดับถัดไป |
| โอเวอร์โฟลว์สปินนำโชค | 25-75 อัญมณี/สปิน | ใช้ทันที ไม่ต้องเก็บ |
พูลเควสต์รายวันคือที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รั่วอัญมณี พวกเขาทำเควสต์เสร็จ เห็น 400 อัญมณีในกล่องขาเข้า แล้วใช้ทันทีกับการทอยลูกเต๋าแรกที่ดูน่าสนใจ แทนที่จะเป็นแบบนั้น ให้แบ่งผลผลิตรายวันออกเป็นสอง — ครึ่งหนึ่งเข้ากองสำรองรีโรล ครึ่งหนึ่งเข้ากองทุนระดับลูกเต๋าถัดไป — เพื่อให้อัญมณีทบต้นเป็นอัปเกรดที่มีความหมายหนึ่งอย่างทุกสัปดาห์ แทนที่จะเป็นการดึงสิบครั้งที่ลืมไปแล้ว
หน้าต่างไมล์สโตนอัญมณีของ Anime Dice
โค้ดไมล์สโตนคือแหล่งอัญมณีที่มีเลเวอเรจสูงที่สุดเพราะมันฟรี มันใหญ่ และมันทำงานเมื่อชุมชนรวมตัวกันรอบเป้าจำนวนผู้เล่น เมื่อโค้ดไมล์สโตนดรอป ลำดับความสำคัญหยุดและคุณเก็บ 100% ของอัญมณีไมล์สโตนเข้ากองระดับลูกเต๋าถัดไป นี่คือข้อตกลงที่ไม่มีข้อโต้แย้ง เพราะหน้าต่างไมล์สโตนคือสิ่งที่ใกล้เคียงอัปเกรดลูกเต๋าฟรีที่คุณจะได้รับ และการพลาดมันหมายความว่าคุณต้องจ่ายระดับเดียวกันนี้จากอัญมณีรายวันข้างหน้าอีกสองสัปดาห์
Discord อย่างเป็นทางการปักหมุดความคืบหน้าไมล์สโตนไว้ในช่องประกาศ และผู้พัฒนาโพสต์ชุดรางวัลก่อนที่โค้ดจะเปิดใช้งาน สมัครรับข้อมูลช่องนั้นและเช็กก่อนใช้อัญมณีใดๆ ช่วงหน้าต่างไมล์สโตน — การรอ 24 ชั่วโมงแทบจะจ่ายคืนตัวเองเสมอ
ความผิดพลาดในการใช้จ่ายที่พบบ่อยหลัง UPDATE3
ระบบเศรษฐกิจใหม่ใจกว้างกับผู้เล่นที่วางแผน แต่ลงโทษผู้เล่นที่ใช้จ่ายตามแรงกระตุ้น นี่คือความผิดพลาดสี่ข้อที่ชุมชนเห็นบ่อยที่สุด และแต่ละข้อเผาอัญมณีที่ลำดับความสำคัญจะจัดเข้าอัปเกรดถาวร
-
ซื้อสปินนำโชคเดี่ยวด้วยอัญมณีจากโค้ด แต่ละสปินคือการพนัน 50-75 อัญมณีที่มีอัตราฮิตต่ำ ชุด 10x ราคา 500-650 อัญมณีและตัวคูณ Luck ทบต้นตลอดสิบการทอย ดังนั้นชุดเหมาคือดีลที่ดีกว่าเสมอ
-
รีโรลยูนิตที่ไม่ใช่ตัวแบกก่อน การรีโรลยูนิตระดับ B เพราะคุณอยากให้มันมีเทรตมิธิกคือล้มละลายอัญมณี รีโรลยูนิตที่สร้างดาเมจ 60% ของคุณอยู่แล้ว เพราะการปรับปรุงเทรตมัน 10% มีน้ำหนักมากกว่าการปรับปรุงยูนิตข้าง 50%
-
ละเลยเพดานอัญมณีรายวัน ผู้เล่นที่แคปเควสต์รายวันไว้ที่ 300 อัญมณีกำลังทิ้งอัญมณีอีก 100-200 เม็ดไว้บนโต๊ะ เพดานรายวันสูงกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิด และเควสต์รีเซ็ตตามเวลาเซิร์ฟเวอร์คงที่ ไม่ใช่ตามตัวจับเวลาต่อผู้เล่น
-
ใช้อัญมณีไมล์สโตนกับรีโรล อัญมณีไมล์สโตนมี 500-1,200 ดรอปเดียว ซึ่งพอดีกับขนาดของระดับลูกเต๋าที่มีความหมาย ใช้มันกับรีโรลแปลว่าคุณกำลังแลกตัวคูณถาวรกับการแก้สถาตะชั่วคราว
กฎการตัดสินใจ 1,000 อัญมณี
ถ้าคุณมีอัญมณีเก็บ 1,000 เม็ด ลำดับความสำคัญบอกให้คุณเก็บจนกว่าจะซื้อระดับลูกเต๋าเต็มได้ ถ้าระดับถัดไปราคา 2,500 อัญมณี คุณห่างอีก 1,500 เม็ด และท่าที่ถูกคือเกรนด์เควสต์รายวันและโค้ดไมล์สโตนจนกว่าจะถึงเกณฑ์ ถ้าระดับถัดไปราคา 800 อัญมณี คุณขาดอีก 200 เม็ด และท่าที่ถูกคือรันชุดสปินนำโชค 10x เพื่อข้ามช่องว่างแล้วเก็บส่วนที่เหลือ
กฎการตัดสินใจ 1,000 อัญมณีกันคุณจากการใช้จ่ายในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด — เมื่อคุณใกล้ระดับพอที่อัญมณีส่วนเพิ่มมีความหมาย แต่ไม่ได้ใกล้ขนาดที่โค้ดดรอปอีกสักอันจะดันคุณข้าม เก็บ ข้าม หรือคอมมิต และอย่าใช้กอง 1,000 อัญมณีกับการทอยอิสระสิบครั้ง
คำถามที่พบบ่อย
ลำดับความสำคัญอัปเกรดอัญมณีที่ดีที่สุดหลัง UPDATE3 คืออะไร?
ลำดับความสำคัญอัปเกรดอัญมณีของ Anime Dice ที่ดีที่สุดหลัง UPDATE3 คืออัปเกรดลูกเต๋าก่อน ตามด้วยรีโรลเทรตมิธิกบนตัวแบกของคุณ แล้วตามด้วยชุดสปินนำโชค 10x ที่ใช้เงินจากโค้ด จัดสรร 40% ของกองเข้าระดับลูกเต๋าถัดไป 25% เข้าการรีโรลตัวแบก และเก็บส่วนที่เหลือไว้สำหรับชุดที่ใช้เงินจากโค้ด ลำดับนี้ทบต้นตัวคูณ Luck ของคุณก่อนที่คุณจะใช้กับการทอยที่ผันผวน
โค้ดไมล์สโตนเปลี่ยนลำดับการใช้จ่ายอย่างไร?
โค้ดไมล์สโตนดรอปอัญมณี 500-1,200 เม็ดในครั้งเดียว และดรอปทั้งหมดควรไปที่ระดับลูกเต๋าถัดไป ไม่ใช่รีโรลหรือสปิน ลำดับความสำคัญหยุดเมื่อโค้ดไมล์สโตนทำงานอยู่ และ 100% ของอัญมณีเหล่านั้นถูกเก็บจนกว่าจะดันได้เต็มระดับ การพลาดหน้าต่างไมล์สโตนหมายความว่าคุณต้องจ่ายระดับเดียวกันจากอัญมณีรายวันในอีกสองสัปดาห์
ควรใช้อัญมณีรายวันกับการทอยลูกเต๋าหรือการรีโรล?
อัญมณีรายวันเหมาะจะจัดเข้าการรีโรลเทรตมากที่สุด เพราะอัญมณี 300-500 เม็ดที่คุณหาได้ต่อวันครอบคลุมการรีโรลแบบเจาะจง 6-10 ครั้ง ซึ่งปิดช่องว่างเทรตบนตัวแบก การทอยลูกเต๋าผันผวนเกินไปในงบรายวัน และการสปินเดี่ยว 50 อัญมณีแทบไม่เคยให้ผลที่ดีกว่าการรีโรลแบบการันตีบนยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ
เมื่อไหร่ที่ชุดสปินนำโชค 10x คุ้มค่า?
ชุดสปินนำโชค 10x คุ้มเมื่อคุณห่างจากระดับลูกเต๋า 200-300 อัญมณีและต้องการระเบิดเพื่อข้ามช่องว่าง หรือเมื่อโค้ดเพิ่งดรอปและคุณมีตัวคูณ Luck สดใหม่ที่จะขยาย ส่วนลดเหมาบวกกับตัวคูณ Luck ที่ซ้อนทำให้ชุดนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าการสปินอิสระสิบครั้งราว 30%
ควรเก็บอัญมณีไว้เท่าไหร่ก่อนใช้อัญมณี UPDATE3?
เก็บอัญมณี UPDATE3 ไว้อย่างน้อย 24 ชั่วโมงหลังจากแพตช์นิ่ง และจนกว่าจะซื้อระดับลูกเต๋าเต็มได้ อัญมณี UPDATE3 คืออัญมณีก้อนเดียวที่ใหญ่ที่สุดที่คุณจะได้รับ และการใช้มันแบบหยดๆ กับสปินนำโชคคือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะตามผู้เล่นที่เก็บและคอมมิตในการซื้อครั้งเดียวไม่ทัน
le to bridge the gap and bank the rest.
กฎการตัดสินใจที่ 1,000 Gem จะช่วยป้องกันไม่ให้คุณใช้จ่ายในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด — ตอนที่คุณใกล้ไปถึงระดับถึงขนาดที่ Gem ส่วนเพิ่มมีความสำคัญ แต่ไม่ได้ใกล้ถึงขนาดที่โค้ดที่เพิ่มมาอีกหนึ่งจะดันคุณข้ามเส้นชัย สะสม สร้างสะพาน หรือลงทุน และอย่าใช้ Gem สะสม 1,000 Gem ไปกับการสุ่มสิบครั้งแยกกัน