อัญมณีintermediateอัปเดต: 9/9/2569

รายการรางวัลอัญมณี Anime Dice: แหล่งที่มาและจำนวนอัญมณีที่ได้รับทั้งหมด

แยกย่อดรายการรางวัลอัญมณีของ Anime Dice จากโค้ด เควส ไมล์สโตน และฟาร์มรายวัน เพื่อให้คุณทราบแน่ชัดว่าแต่ละแหล่งมอบอัญมณีจำนวนเท่าใด

การรู้ว่าแต่ละแหล่งมอบอัญมณีจริงๆ จำนวนเท่าใดจะเปลี่ยนจากการเดาอย่างมั่วๆ มาเป็นแผนที่ชัดเจน รายการรางวัลอัญมณี Anime Dice นี้จะแยกย่อยทุกช่องทางที่ยังใช้งานได้ ไม่ว่าจะเป็นโค้ด เควส ไมล์สโตน และฟาร์มรายวัน เพื่อให้คุณตัดสินใจได้ว่าแหล่งใดคุ้มค่าเวลาและแหล่งใดควรข้ามไป

อัญมณีเป็นสกุลเงินพรีเมียมใน Anime Dice บน Roblox และเป็นตัวขับเคลื่อนสิ่งที่การสุ่มฟรีทำไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นการดึงเพิ่ม การอัปเกรดคีย์ รีโรลเทรต และการเข้าถึงตัวละครระดับสูงได้เร็วขึ้น เนื่องจากอัญมณีอยู่เบื้องหลังกำแพงความก้าวหน้ามากมาย กลยุทธ์ที่ฉลาดที่สุดคือการสะสมจากหลายช่องทางพร้อมกันแทนที่จะฟาร์มแหล่งเดียวจนหมดไฟ ส่วนที่เหลือของคู่มือนี้จะเปรียบเทียบแต่ละแหล่งกับช่วงจำนวนที่ได้รับ ระดับความน่าเชื่อถือ และเวลาที่ใช้โดยประมาณ เพื่อให้คุณวางแผนสัปดาห์รอบอัญมณีได้แทนที่จะวิ่งไล่ตามแบบไม่มีแผน

แหล่งอัญมณีของ Anime Dice จัดอันดับตามจำนวนที่ได้รับ

ก่อนจะเจาะลึกรายละเอียด นี่คืออันดับภาพรวมเพื่อให้คุณจัดลำดับความสำคัญของช่องทางที่มีประสิทธิภาพสูงสุดก่อน ตารางด้านล่างสรุปว่าแหล่งหลักๆ เปรียบเทียบกันอย่างไรในแง่ของจำนวนทั่วไป ความน่าเชื่อถือ และเวลาที่ลงทุน ค่าเหล่านี้สะท้อนตัวเลขที่ชุมชนรายงาน ณ เดือนกันยายน 2026 และอาจเปลี่ยนแปลงในแพตช์อนาคต

แหล่งจำนวนอัญมณีทั่วไปความน่าเชื่อถือเวลาที่ใช้
โค้ดที่ยังใช้งานได้ (5KCCU, 1KCCU, UPDATE3)50–5,000 อัญมณีครั้งเดียวต่อโค้ดต่ำกว่า 1 นาที
โค้ดไมล์สโตน / อัปเดต250–1,000 อัญมณีครั้งเดียวต่อโค้ดต่ำกว่า 1 นาที
เควสต่อเนื่อง (รายวัน + รายสัปดาห์)100–400 อัญมณี/วันรีเซ็ตรายวัน10–20 นาที
ชั้น Infinite Tower20–80 อัญมณี/ชั้นทำซ้ำได้3–8 นาทีต่อรอบ
รางวัลคลังสปินนำโชค50–500 อัญมณี/ระดับทุก 50 สปินแบบพาสซีฟ
รางวัลกลุ่ม (More & More Games)25 อัญมณี/วันรีเซ็ตรายวัน30 วินาที
โบนัสระดับ PvP / Raid100–300 อัญมณี/สัปดาห์รีเซ็ตรายสัปดาห์30–60 นาที

โค้ดชนะในเรื่องจำนวนต่อนาทีอย่างชัดเจน แต่หมดเร็ว เควส การวิ่ง Tower และรางวัลกลุ่มเป็นกระดูกสันหลังที่เชื่อถือได้ซึ่งจะทำให้ยอดอัญมณีของคุณเพิ่มขึ้นระหว่างที่โค้ดใหม่หลุดออกมา Anime Dice Discord อย่างเป็นทางการ มีช่องโค้ดอยู่ ดังนั้นการจับคู่โค้ดที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดกับลูปรายวันที่สม่ำเสมอจึงเป็นคอมโบที่แข็งแกร่งที่สุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำได้

ทำไมโค้ดถึงเหนือกว่าแหล่งอื่นทั้งหมด

โค้ดที่ยังใช้งานได้คือการเติมอัญมณีครั้งใหญ่ที่สุดที่ผู้พัฒนามอบให้ เว็บไซต์ติดตามข้อมูลของชุมชนอย่าง PCGamesN รายงานว่าโค้ดใหม่ๆ เช่น 5KCCU, 1KCCU และ UPDATE3 มาพร้อมจำนวนอัญมณีที่มากกว่าโค้ดเก่า และผู้พัฒนาจะปล่อยโค้ดใหม่ทุกครั้งที่มีไมล์สโตนหรือแพตช์เนื้อหา นั่นคือเหตุผลที่การสะสมอัญมณีเร็วที่สุดมักเกิดขึ้นในช่วงสองสัปดาห์หลังอัปเดตใหญ่ เมื่อโค้ดใหม่ 3–4 ตัวซ้อนกัน

ในทางกลับกัน โค้ดก็หมดอายุ เมื่อโค้ดไม่ปรากฏใน หน้ากลุ่ม More & More Games อย่างเป็นทางการ ของผู้พัฒนาอีกต่อไป มันมักจะคืนข้อความ "expired" ในเมนูแลก ปฏิบัติกับโค้ดที่ยังใช้งานได้ทุกตัวราวกับเป็นการรับครั้งเดียว และจัดลำดับความสำคัญก่อนแหล่งที่ทำซ้ำได้ใดๆ เพราะช่องว่างของมูลค่าต่อนาทีกว้างเกินกว่าจะละเลย

Anime Dice ได้อัญมณีจากแต่ละโค้ดเท่าไหร่

คำถามที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นถามคือโค้ดเฉพาะตัวหนึ่งจ่ายอัญมณีจริงๆ เท่าไหร่ เพราะโค้ดไม่ได้ถูกสร้างมาเท่ากันหมด โค้ดเก่ามักจะรวมอัญมณีจำนวนน้อยเข้ากับสปินและรีโรลเทรต ขณะที่โค้ดไมล์สโตนจะรวมจำนวนอัญมณีที่มากกว่ามาก ตารางด้านล่างสรุปโครงสร้างการจ่ายสำหรับระดับโค้ดที่ยังใช้งานได้ซึ่งรายงานโดยผู้ติดตามชุมชนและสื่อเกม รวมถึงหน้าโค้ด Anime Dice ของ Beebom

ระดับโค้ดจำนวนอัญมณีโบนัสสปิน/รีโรลกรณีการใช้งานที่ดีที่สุด
ไมล์สโตน (5KCCU, 1KCCU)1,000–5,000 อัญมณีไม่มีเงินทุนสำหรับดึง 10+ ครั้ง
อัปเดต (UPDATE3, UPDATE2)250–1,000 อัญมณี5–10 สปินนำโชคผสมระหว่างดึง + รีโรล
แพตช์ / ฮอตฟิกซ์50–250 อัญมณี1–3 รีโรลเทรตรีโรลยูนิตที่เก็บไว้
โค้ดเก่า / โปรโมชัน25–100 อัญมณี1–5 สปินนำโชคเติมระหว่างอัปเดต

เมื่อโค้ดไมล์สโตนหลุดออกมา ให้แลกก่อนทำอย่างอื่น อัญมณีห้าพันเม็ดเพียงพอสำหรับการดึงหลายครั้งแบบการันตีบนแบนเนอร์ และการตัดสินใจครั้งเดียวนั้นสามารถประหยัดฟาร์มรายวันของคุณได้ถึงสองสัปดาห์ โค้ดแพตช์หรือฮอตฟิกซ์มีขนาดเล็กกว่าแต่ก็ยังมีประโยชน์ พวกมันมักจะหลุดบ่อยกว่า ดังนั้นมูลค่าสะสมตลอดทั้งเดือนจึงมีความหมาย

แหล่งที่มาของอัญมณีฟรี Anime Dice

เนื่องจากทุกการปล่อยโค้ดอัญมณีฟรี Anime Dice 2026 มีอายุสั้น ความเร็วของช่องทางข้อมูลข่าวสารของคุณจึงสำคัญกว่าความเร็วในการฟาร์ม มีสามช่องทางที่โพสต์โค้ดใหม่ก่อนอย่างสม่ำเสมอ: ช่องโค้ดใน Discord อย่างเป็นทางการ ผนังกลุ่ม Roblox ของผู้พัฒนา และวิกิชุมชนที่ปักหมุดใน Discord การติดตามทั้งสามช่องทางหมายความว่าคุณมักจะเห็นโค้ดใหม่ภายในไม่กี่นาทีหลังเปิดตัว ซึ่งเพียงพอที่จะแลกก่อนคิวแลกจะพุ่งขึ้น

หากคุณต้องการแนวทางแบบพาสซีฟ ให้บุ๊กมาร์ก หน้ารายการโค้ดที่ยังใช้งานได้สำหรับ Anime Dice มันจะถูกอัปเดตทุกครั้งที่มีการยืนยันโค้ดใหม่ จับคู่กับการเช็ค Discord วันละครั้ง และคุณจะไม่พลาดโค้ดไมล์สโตนตลอดทั้งปี

มูลค่าอัญมณี Anime Dice: ราคาสำหรับการสุ่มและอัปเกรด

การรู้ว่าคุณได้รับอัญมณีเท่าไหร่เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของคำถาม ในการตัดสินมูลค่าที่แท้จริง คุณต้องรู้ด้วยว่าอัญมณีแต่ละเม็ดซื้ออะไรในร้านค้าได้บ้าง อัญมณีเป็นสกุลเงินแบบซอฟต์ที่ไม่มีการแลกเปลี่ยนเป็น USD โดยตรงภายในเกม พวกมันได้มาจากการฟาร์มหรือได้รับผ่านโค้ด แต่สามารถแลกเป็นทรัพยากรความก้าวหน้าที่สำคัญหลายอย่างซึ่งถูกล็อกไว้ด้วยโชคหรือเวลา

ไอเทมร้านอัญมณีราคาอัญมณีสิ่งที่ปลดล็อก
ดึงครั้งเดียว50 อัญมณียูนิตแบบสุ่ม 1 ตัว
ดึง 10 ครั้ง450 อัญมณียูนิต 10 ตัว + การันตี Rare+
รีโรลเทรต75 อัญมณีรีโรลเทรตของยูนิต 1 ตัว
อัปเกรดคีย์200 อัญมณีปลดล็อกช่องคีย์ +1
ข้ามระดับคลัง500 อัญมณีข้ามระดับคลังสปินนำโชค 1 ระดับ
ตั๋วแบนเนอร์ (จำกัดเวลา)1,000 อัญมณีการันตีการดึงยูนิตเด่น

การดึง 10 ครั้งเป็นมูลค่าอัญมณีต่อการดึงที่ดีที่สุดที่ 45 อัญมณีต่อการดึง เทียบกับ 50 อัญมณีสำหรับการดึงครั้งเดียว การข้ามระดับคลังเป็นตัวประหยัดเวลาที่ดีที่สุดเมื่อคุณห่างจากรางวัลสปินนำโชคใหญ่เพียงระดับเดียว ตั๋วแบนเนอร์เป็นการใช้จ่ายที่เดิมพันสูงที่สุด มันการันตียูนิตเด่น ดังนั้นควรเก็บไว้สำหรับแบนเนอร์ที่ตรงกับองค์ประกอบทีมของคุณจริงๆ

อัญมณี Anime Dice สำหรับสปิน: เมื่อไหร่ที่การแลกเปลี่ยนคุ้มค่า

สิ่งล่อใจที่พบบ่อยคือการทุ่มอัญมณีทุกเม็ดไปกับการสปินเพิ่ม แต่นั่นแทบจะไม่ใช่การเคลื่อนไหวที่เหมาะสมที่สุด หากทีมของคุณมีตัวดำเนินเกมที่ใช้งานได้อย่างน้อยหนึ่งตัวและขาดเพียงความหลากหลายของเทรต การรีโรลเทรตสองสามครั้งจะให้ความก้าวหน้าต่ออัญมณีมากกว่าการดึงสิบครั้งเพิ่ม หากทีมของคุณขาดบทบาทใดบทบาทหนึ่งไปอย่างสิ้นเชิง เช่น ไม่มีแท็งก์จริงๆ การเก็บอัญมณีไว้สำหรับแบนเนอร์ที่มีแท็งก์เป็นตัวเด่นคือทางเลือกที่ดีกว่า

เวลาที่เหมาะสมในการใช้อัญมณีเพื่อสปินคือเมื่อแบนเนอร์มียูนิตเด่นที่เติมเต็มช่องว่างจริงๆ ในทีมของคุณ เวลาที่ผิดคือเมื่อคุณกำลังไล่ตามตัวซ้ำนอกแบนเนอร์ตัวที่สี่ซึ่งจะไม่เปลี่ยนอัตราการชนะของคุณ คู่มือประสิทธิภาพอัญมณี Anime Dice ครอบคลุมเรื่องนี้ในเชิงลึกหากคุณต้องการกรอบการตัดสินใจฉบับเต็ม

ประสิทธิภาพอัญมณี Anime Dice ตามแหล่งที่มา

ประสิทธิภาพคือเมตริกที่แท้จริงที่สำคัญเมื่อคุณเข้าใจจำนวนที่จ่ายแล้ว แหล่งสองแหล่งอาจจ่ายอัญมณี 200 เม็ดเท่ากัน แต่ถ้าแหล่งหนึ่งใช้เวลาห้านาทีและอีกแหล่งใช้เวลาสามสิบนาที พวกมันไม่เท่ากัน ตารางด้านล่างเปรียบเทียบแต่ละแหล่งหลักในแง่อัญมณีต่อนาทีเพื่อให้คุณสร้างลูปรายวันที่ขยายตัวได้จริง

แหล่งอัญมณี/นาที (เฉลี่ย)รีเซ็ตหมายเหตุ
โค้ดที่ยังใช้งานได้ (ช่วงที่ยังใช้งานได้)500+จนกว่าจะหมดอายุเหนือกว่าทุกอย่าง
การรับรางวัลกลุ่ม50รายวันการรับซ้ำที่เร็วที่สุด
กวาดเควสรายวัน8–15รายวัน10–20 นาทีสำหรับเคลียร์เต็มที่
ชั้นกลาง Infinite Tower5–8ทำซ้ำได้ดรอปอย่างหนักหลังชั้น 30
บอสรัชรายสัปดาห์4–7รายสัปดาห์เพดานสูง ต้นทุนเตรียมตัวสูง
คลังสปินนำโชค2–4ทุก 50 สปินแบบพาสซีฟแต่ช้า

สามแถวแรกคืออาหารหลักรายวันของคุณ Infinite Tower และบอสรัชคือเซสชันวันหยุดสุดสัปดาห์ของคุณ คลังสปินนำโชคเป็นสิ่งที่คุณสร้างแบบพาสซีฟในขณะที่ทำกิจกรรมอื่น ไม่ใช่จุดหมายปลายทางด้วยตัวเอง สัปดาห์ทั่วไปที่รวมการกวาดโค้ดเต็มที่ เควสรายวัน รางวัลกลุ่ม และการวิ่ง Tower สองครั้ง ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้อัญมณีราว 2,500–4,000 เม็ดโดยไม่ต้องใช้เงินจริง ซึ่งเพียงพอสำหรับการดึง 10 ครั้งและรีโรลสองสามครั้งทุกสัปดาห์

การสร้างลูปอัญมณีรายวัน 30 นาที

หากคุณมีเวลาเพียงสามสิบนาทีต่อวัน นี่คือลูปที่ให้ผลตอบแทนอัญมณีต่อนาทีสูงสุดโดยไม่หมดไฟ เริ่มด้วยการรับรางวัลกลุ่ม เพราะใช้เวลาสามสิบวินาทีและจ่าย 25 อัญมณี จากนั้นรันการกวาดเควสรายวัน ซึ่งมักจะเสร็จภายในสิบถึงสิบห้านาทีและจ่าย 100–400 อัญมณีขึ้นอยู่กับรอบเควส ปิดท้ายด้วยการวิ่ง Infinite Tower หนึ่งหรือสองรอบที่ชั้นที่คุณเคลียร์ได้อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งจะเพิ่มอีก 40–160 อัญมณี

ลูปนี้ให้อัญมณีสุทธิ 165–585 เม็ดต่อวันในเวลาไม่ถึงสามสิบนาที บวกกับโค้ดที่ยังใช้งานได้ที่คุณยังไม่ได้แลก สะสมเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และคุณกำลังมองหาอัญมณี 1,155–4,095 เม็ดก่อนที่จะนับโค้ดใดๆ เลย สำหรับการมองลึกลงไปถึงการบีบผลกำไรที่เร็วขึ้นจากหน้าต่างเวลาเดียวกัน คู่มือ Anime Dice วิธีรับอัญมณี ครอบคลุมการหมุนเวียนการฟาร์มฉบับเต็ม

ตารางฟาร์มอัญมณี Anime Dice ตามประเภทผู้เล่น

ผู้เล่นที่แตกต่างกันต้องการตารางอัญมณีที่แตกต่างกัน เพราะคอขวดเปลี่ยนไปเมื่อบัญชีของคุณเติบโตขึ้น บัญชีใหม่ควรจัดลำดับความสำคัญของแหล่งที่ทำครั้งเดียวเสร็จ เพราะจำนวนที่ได้มหาศาลเมื่อเทียบกับความต้องการของทีม บัญชีระดับกลางควรมุ่งเน้นไปที่แหล่งรายวันที่ทำซ้ำได้ เพราะแหล่งครั้งเดียวถูกรับไปแล้ว บัญชีระดับท้ายเกมควรไล่ตามแหล่งรายสัปดาห์และอีเวนต์ เพราะแหล่งรายวันไม่ขยับเข็มอีกต่อไป

ระยะผู้เล่นโฟกัสรายวันที่ดีที่สุดโฟกัสรายสัปดาห์ที่ดีที่สุดแหล่งครั้งเดียวที่ต้องรีบทำ
ใหม่ (0–7 วัน)รางวัลกลุ่มกวาดเควสโค้ดที่ยังใช้งานได้ทั้งหมด
เริ่มต้น (1–4 สัปดาห์)กวาดเควส + กลุ่มวิ่ง Infinite Towerโค้ดไมล์สโตน
กลางเกม (1–3 เดือน)กวาดเควส + Towerบอสรัช + PvPโค้ดอัปเดต
ท้ายเกม (3+ เดือน)วิ่ง Tower แบบเร็วโบนัสระดับ Raidโค้ดแบนเนอร์จำกัด

หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ การตัดสินใจที่ดีที่สุดที่คุณทำได้ในวันนี้คือการรับโค้ดที่ยังใช้งานได้ทุกตัวในครั้งเดียว เพียงเท่านั้นก็สามารถเป็นทุนสำหรับการดึง 10 ครั้งแรกและข้ามการฟาร์มหนึ่งสัปดาห์ได้ หากคุณอยู่ในช่วงกลางเกม ให้มุ่งเน้นไปที่การกระชับลูปรายวันของคุณจนกว่าเวลาที่ใช้จะลดลงต่ำกว่ายี่สิบนาที เพราะนั่นคือตอนที่อัญมณีเริ่มรู้สึกเหมือนฟรี

เมื่อโค้ดที่ยังใช้งานได้ไม่เพียงพออีกต่อไป

ในที่สุดทุกบัญชีจะมาถึงจุดที่โค้ดที่ยังใช้งานได้ไม่เพียงพอที่จะตามทันการปล่อยแบนเนอร์อีกต่อไป เมื่อรอบแบนเนอร์สั้นกว่าอัตราการสะสมอัญมณีของคุณ คุณต้องเพิ่มแหล่งในลูปหรือยอมรับว่าคุณจะดึงเฉพาะแบนเนอร์เว้นแบนเนอร์ คำตอบที่จริงใจสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือทางเลือกหลัง การไล่ทุกแบนเนอร์เป็นกับดักเงินจริงเว้นแต่คุณจะรันลูปรายวันเต็มรูปแบบบวกแหล่งรายสัปดาห์

ทางประนีประนอมที่ใช้ได้จริงคือการเลือกแบนเนอร์ "ต้องดึง" หนึ่งแบนเนอร์ต่อรอบและเก็บอัญมณีไว้สำหรับแบนเนอร์นั้นโดยเฉพาะ สะสมรางวัลกลุ่ม เควสรายวัน และการวิ่ง Tower เป็นเวลาสองสัปดาห์ แลกโค้ดที่ยังใช้งานได้ที่หลุดออกมาในช่วงเวลานั้น และคุณมักจะมีเพียงพอสำหรับการดึงแบนเนอร์แบบการันตี คู่มือโค้ดอัญมณี Anime Dice แยกย่อดรคณิตศาสตร์ของการซ้อนโค้ดหลายประเภทสำหรับการดึงใหญ่ครั้งเดียว

การจ่ายอัญมณี Anime Dice จากอีเวนต์และโหมดจำกัดเวลา

โหมดจำกัดเวลาและการเฉลิมฉลองอัปเดตเป็นแหล่งอัญมณีที่ถูกประเมินต่ำเกินไป เพราะมันมักจะจ่ายรางวัลที่สูงกว่าปกติในขณะที่ยังเปิดให้บริการ การเฉลิมฉลองอัปเดตเช่น UPDATE3 มักจะจับคู่การปล่อยโค้ดกับวันหยุดสุดสัปดาห์อัญมณี 2 เท่า ซึ่งจะเพิ่มผลตอบแทนเควสรายวันและการวิ่ง Tower ของคุณเป็นเวลา 48–72 ชั่วโมง การจับช่วงเวลานั้นมีค่ามากกว่าการฟาร์มปกติเต็มสัปดาห์

อีเวนต์ Raid เป็นช่องทางจ่ายสูงอีกช่องทางหนึ่ง พวกมันมักจะวิ่งเป็นเวลาหนึ่งถึงสองสัปดาห์และให้รางวัลอัญมณีตามระดับการจัดอันดับขั้นสุดท้ายของคุณ โดยระดับบนสุดจ่าย 300+ อัญมณี ข้อจำกัดคือรางวัล Raid มีการแข่งขัน ดังนั้นการจ่ายจึงขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของทีมคุณ หากทีมของคุณยังไม่พร้อมที่จะจัดอันดับ การลงทุนเวลามักจะทำให้ Raid ให้ผลตอบแทนติดลบเมื่อเทียบกับเซสชันฟาร์มเงียบๆ แต่ถ้าคุณสามารถจัดอันดับในระดับบนสุดได้ อัญมณีต่อนาทีนั้นยอดเยี่ยมมาก

ทำไมโหมดจำกัดถึงชนะแหล่งรายวันในบางครั้ง

วันหยุดสุดสัปดาห์ 2 เท่าในเควสจ่ายราวกับสองสัปดาห์เต็มของเควสปกติ แต่บีบอัดลงใน 48 ชั่วโมง การบีบอัดเวลานั้นคือสิ่งที่ทำให้โหมดจำกัดมีค่า พวกมันช่วยให้คุณเก็บอัญมณีได้อย่างรวดเร็วเมื่อคุณมีเวลา แล้วล่องลอยด้วยเงินออมเมื่อชีวิตยุ่ง ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เข้าถึงท้ายเกมใช้อีเวนต์จำกัดเพื่อเติมอัญมณีสำรอง จากนั้นจึงถอยกลับไปใช้ลูปรายวันเพื่อรักษาระดับ

จับตาช่องประกาศของผู้พัฒนา เพราะโหมดจำกัดมักจะถูกทีเซอร์หนึ่งถึงสองวันก่อนเปิดให้บริการ รูปแบบที่พบบ่อยคือการประกาศใน Discord วันศุกร์ โดยมีอีเวนต์เริ่มในสุดสัปดาห์เดียวกัน หากคุณสามารถจัดเวลาสองชั่วโมงในเช้าวันเสาร์ เซสชันเดียวนั้นสามารถครอบคลุมการฟาร์มปกติเต็มสัปดาห์ได้

รายการรางวัลอัญมณี Anime Dice: รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน

ภาพรวมทั้งหมดของจำนวนอัญมณีที่คุณสามารถหาได้ต่อสัปดาห์ขึ้นอยู่กับว่าคุณรันแหล่งเหล่านี้จริงๆ กี่แหล่ง ผู้เล่นสบายๆ ที่รับแค่โค้ดและรางวัลกลุ่มจะได้ราว 500–800 อัญมณีต่อสัปดาห์ ผู้เล่นที่ทุ่มเทซึ่งรันลูปรายวันเต็มรูปแบบบวกแหล่งรายสัปดาห์จะได้ 2,500–4,000 อัญมณีต่อสัปดาห์ ผู้เล่นท้ายเกมที่เล่นอีเวนต์จำกัดด้วยสามารถพุ่งเกิน 6,000 อัญมณีในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ 2 เท่า

สไตล์การเล่นช่วงอัญมณีรายสัปดาห์เวลาต่อสัปดาห์ส่วนผสมของแหล่ง
สบายๆ (โค้ด + กลุ่ม)500–800~5 นาที/วัน1–2 ช่องทาง
ปกติ (ลูปรายวัน)1,500–2,200~25 นาที/วัน4–5 ช่องทาง
ทุ่มเท (ลูป + Tower)2,500–4,000~45 นาที/วัน6–7 ช่องทาง
ฮาร์ดคอร์ (ทุกแหล่ง + อีเวนต์)4,500–6,500+~75 นาที/วัน8+ ช่องทาง + อีเวนต์

ข้อสรุปคือช่องว่างระหว่างผู้เล่นสบายๆ กับผู้เล่นทุ่มเทอยู่ที่ราว 4 เท่าของอัญมณี ขณะที่ช่องว่างของเวลาอยู่ที่ราว 9 เท่า ผลตอบแทนที่ลดน้อยลงจะเริ่มขึ้นหลังระดับ "ปกติ" ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับมูลค่าต่อนาทีที่ดีที่สุดโดยรันลูปรายวันที่กระชับมากกว่าการไล่ทุกแหล่ง หากคุณพยายามเพิ่มประสิทธิภาพหนึ่งชั่วโมงต่อวัน ระดับปกติคือจุดที่ลงตัวที่สุด

แผนอัญมณีหนึ่งสัปดาห์เพื่อความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง

นี่คือแผนเจ็ดวันที่เป็นรูปธรรมซึ่งทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในช่วง 2,500+ โดยไม่หมดไฟ ในวันแรก รับโค้ดที่ยังใช้งานได้ทุกตัว จากนั้นรันการกวาดเควสรายวันเต็มรูปแบบ รางวัลกลุ่ม และการวิ่ง Tower หนึ่งครั้ง วันที่สองถึงหก รันลูปรายวัน (รางวัลกลุ่ม + เควส + Tower) และเช็ค Discord หนึ่งครั้งสำหรับโค้ดใหม่ใดๆ วันที่เจ็ด รันเซสชันที่ยาวขึ้น: กวาดเควสเต็มที่ การวิ่ง Tower สองหรือสามครั้ง บอสรัชรายสัปดาห์หากเปิดใช้งาน และโบนัสอีเวนต์จำกัดใดๆ

เมื่อสิ้นสุดสัปดาห์ คุณจะมีอัญมณีสะสม 2,500–4,000 เม็ด บวกกับโค้ดที่ยังใช้งานได้ที่คุณจับได้ นั่นเพียงพอสำหรับการดึง 10 ครั้ง รีโรลเทรตสองสามครั้ง และก้าวความก้าวหน้าที่มีความหมายบนแบนเนอร์ปัจจุบันของคุณ ทำซ้ำอีกสามสัปดาห์และคุณสามารถเคลียร์แบนเนอร์จำกัดส่วนใหญ่โดยไม่ต้องแตะเงินจริง

คำถามที่พบบ่อย

โค้ด Anime Dice ที่ยังใช้งานได้โดยเฉลี่ยให้อัญมณีเท่าไหร่?

โค้ดที่ยังใช้งานได้ส่วนใหญ่จ่ายระหว่าง 50 ถึง 1,000 อัญมณี โดยโค้ดไมล์สโตนเช่น 5KCCU อยู่ที่ปลายสูง โค้ดแพตช์และฮอตฟิกซ์มักจะรวมอัญมณี 50–250 เม็ดพร้อมกับสปินหรือรีโรล ดังนั้นหนึ่งสัปดาห์ของโค้ดใหม่มักจะรวมเป็น 1,500+ อัญมณีเมื่อการปล่อยหลายครั้งซ้อนกัน ตรวจสอบ รายการโค้ด Anime Dice สำหรับจำนวนที่ยืนยันล่าสุดเสมอ

อัญมณีเป็นสกุลเงินที่ดีที่สุดในการใช้กับสปินใน Anime Dice หรือไม่?

อัญมณีเป็นสกุลเงินที่ยืดหยุ่นที่สุดเพราะสามารถแปลงเป็นสปิน รีโรล และอัปเกรดคีย์ในอัตราคงที่ การใช้อัญมณีกับสปินโดยตรงคุ้มค่าในช่วงอีเวนต์แบนเนอร์ที่มียูนิตเด่นที่คุณต้องการ แต่สำหรับความก้าวหน้าทั่วไป รีโรลเทรตและอัปเกรดคีย์มักจะให้มูลค่าต่ออัญมณีมากกว่าปริมาณสปินดิบ เก็บการซื้อสปินครั้งใหญ่ไว้สำหรับแบนเนอร์ที่เติมเต็มช่องว่างของทีมจริงๆ

ฉันสามารถรับอัญมณีฟรีโดยไม่ต้องใช้โค้ดใน Anime Dice ได้หรือไม่?

ได้ — รางวัลกลุ่ม เควสรายวัน Infinite Tower และโหมดรายสัปดาห์ทั้งหมดจ่ายอัญมณีโดยไม่ต้องใช้โค้ด ลูปรายวันที่สม่ำเสมอของแหล่งเหล่านั้นทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้ 1,500–2,200 อัญมณีต่อสัปดาห์ โค้ดเป็นตัวเพิ่มแรงครั้งเดียวที่ใหญ่ที่สุด แต่แหล่งรายวันคือสิ่งที่ทำให้ยอดคงเหลือของคุณเพิ่มขึ้นระหว่างการปล่อยโค้ด

แหล่งอัญมณีที่ทำซ้ำได้เร็วที่สุดใน Anime Dice คืออะไร?

รางวัลกลุ่มคือแหล่งที่เร็วที่สุดเพราะจ่าย 25 อัญมณีในเวลาประมาณสามสิบวินาที ชั้นกลางของ Infinite Tower เป็นอันดับถัดไปที่เร็วที่สุด จ่าย 20–80 อัญมณีในสามถึงแปดนาที การรวมการรับกลุ่มกับการวิ่ง Tower หนึ่งครั้งทุกวันคือลูปอัญมณีต่อนาทีที่สูงที่สุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รันได้อย่างสม่ำเสมอ

อัญมณีจะหมดอายุหากฉันไม่ใช้ใน Anime Dice หรือไม่?

ไม่ — อัญมณีเป็นยอดคงเหลือถาวรที่ไม่ลดลงตามเวลาหรือรอบแพตช์ คุณสามารถเก็บไว้ได้ไม่จำกัดเวลาและใช้กับแบนเนอร์ในอนาคตโดยไม่สูญเสียมูลค่า สิ่งนี้ทำให้การเก็บเพื่อแบนเนอร์ "ต้องดึง" เป็นกลยุทธ์ที่ทำได้ และนี่คือเหตุผลที่ลูปรายวันที่มีวินัยมักจะเอาชนะการใช้จ่ายแบบปฏิกิริยาในระยะยาว