การรู้อย่างแม่นยำว่าค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าของ Anime Dice เพิ่มขึ้นอย่างไรถือเป็นความได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับ เพราะทุกแต้มโชคที่คุณซื้อจะเพิ่มโอกาสในการหมุนครั้งถัดไปของคุณ หรือไม่ก็เผาทองไปอย่างเงียบ ๆ กับผลตอบแทนที่ลดน้อยลง คู่มือนี้จะแยกรายละเอียดของทุกเลเวลราคาตามรูปแบบที่ร้านค้าในเกมเรียกเก็บจริง เพื่อให้คุณสามารถบอกได้ทันทีว่าการซื้อนั้นเป็นการคืนทุนเร็วหรือการพนันระยะยาว เราดึงตัวเลขจากการทดสอบของชุมชนบนเวอร์ชัน Roblox ที่ใช้งานจริง ตรวจสอบข้ามกับบันทึกสมดุลของผู้พัฒนา More & More Games ดังนั้นเส้นโค้งที่คุณอ่านที่นี่จึงตรงกับสิ่งที่ปุ่มอัปเกรดแสดงจริง ๆ
ทำไมเส้นโค้งค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋า Anime Dice จึงสำคัญ
ระบบค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าของ Anime Dice ไม่ใช่ภาษีแบบคงที่ แต่เป็นเส้นโค้งเอ็กซ์โพเนนเชียลแบบนุ่มที่ผูกกับตัวคูณโชคปัจจุบันของคุณ ซึ่งหมายความว่าการกด "+1 โชค" แบบเดียวกันอาจมีค่าใช้จ่าย 50 ทองในเลเวล 1 และ 50 ล้านทองในเลเวล 80 การเข้าใจรูปร่างของเส้นโค้งนี้คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่ทำคะแนนสะสมไปสู่ตัวละครในตำนานได้ภายในสามวัน ออกจากผู้เล่นที่หยุดอยู่กับตัวละครทั่วไปและไม่เคยสร้างทีมที่แท้จริงได้เลย
การอัปเกรดลูกเต๋าเป็นเครื่องยนต์ของวงรอบกาชาทั้งหมด ทุกแต้มโชคจะเพิ่มความน่าจะเป็นในการออกหน้าที่หายากกว่าในการหมุนครั้งถัดไป ซึ่งจะช่วยปรับปรุงมูลค่าของทุกการหมุนฟรี ทุกการแลกโค้ด และทุกอีเวนต์สปินนำโชคที่คุณเก็บมาได้ จากข้อมูลชุมชนที่ดึงมาจาก หน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Dice บน Roblox ตัวคูณโชคเป็นค่าสถิติเพียงอย่างเดียวที่ทบต้นเร็วที่สุด ดังนั้นการรู้ว่าเมื่อใดควรใช้จ่ายและเมื่อใดควรเก็บทองจึงเป็นคันโยกโดยตรงต่ออัตรากาชาของคุณ
โชคเชื่อมโยงกับโอกาสหมุนอย่างไรจริง ๆ
ทุกหน้าลูกเต๋าใน Anime Dice มีเลเวลความหายากที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง ตัวคูณโชคเป็นตัวสเกลาร์แบบคงที่ที่ถูกบวกเข้ากับอัตราดรอปพื้นฐานเหล่านั้นก่อนที่การหมุนแต่ละครั้งจะคำนวณผล ซึ่งเป็นเหตุผลที่การเพิ่มจาก 1x เป็น 2x รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องใหญ่กว่าการเพิ่มจาก 99x เป็น 100x ผู้เล่นมักตีความผิดว่านี่คือตัวคูณเปอร์เซ็นต์ในผลลัพธ์สุดท้าย แต่ระบบจริง ๆ ดันมวลความน่าจะเป็นทั้งหมดขึ้น ดังนั้นโอกาสที่จะข้ามเลเวลความหายากทั้งหมดจึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยการอัปเกรดช่วงแรกแต่ละครั้ง
ข้อสรุปเชิงปฏิบัติคือการซื้อโชคช่วงแรกมีผลกระทบมากกว่าช่วงหลัง เพราะส่วนต่างสัมบูรณ์นั้นใหญ่เมื่อเทียบกับจุดเริ่มต้นของคุณ เมื่อคุณมีโชคมากกว่า 50x แต้มใหม่แต่ละแต้มจะเลื่อนแถบความน่าจะเป็นเพียงเล็กน้อย ซึ่งเป็นเหตุผลที่ค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าเพิ่มขึ้นเร็วกว่าผลตอบแทน
เส้นโค้งมาจากไหน
จากข้อมูลชุมชนที่แชร์บน Discord อย่างเป็นทางการของ Anime Dice (discord.gg/ag5MCCu5aQ) สูตรค่าใช้จ่ายอัปเกรดเป็นฟังก์ชันแบบท่อน: การเพิ่มแบบเชิงเส้นเบา ๆ สำหรับสิบเลเวลแรก เส้นโค้งตัวคูณที่ชันกว่าจากเลเวล 11 ถึง 40 และเอ็กซ์โพเนนเชียลแบบแข็งจากเลเวล 41 เป็นต้นไป รูปทรงสามขั้นนี้คือเหตุผลที่ผู้เล่นระยะยาวส่วนใหญ่แนะนำให้อัปเกรดโชคล่วงหน้าแทนที่จะซื้อทีละน้อยตลอดเซสชันยาว ๆ
| เลเวลค่าใช้จ่าย | ช่วงโชค | พฤติกรรมค่าใช้จ่าย | มูลค่าเชิงกลยุทธ์ |
|---|---|---|---|
| เลเวล 1–10 | 1x–10x | เชิงเส้น ราคาถูกมาก | ผลตอบแทนสูงสุด — ทุกแต้มคืนทุนภายในไม่กี่นาที |
| เลเวล 11–40 | 11x–40x | เส้นโค้งตัวคูณปานกลาง | ผลตอบแทนแข็งแกร่ง — เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญต่อทองที่ใช้ไป |
| เลเวล 41–70 | 41x–70x | เอ็กซ์โพเนนเชียลชัน | ผลตอบแทนช้า — คุ้มค่าเมื่อมีรายได้ออฟไลน์เท่านั้น |
| เลเวล 71+ | 71x+ | เอ็กซ์โพเนนเชียลแข็ง | ผลตอบแทนเก็งกำไร — สำหรับปลายเกมที่ใช้เงินจริงเท่านั้น |
ค่าใช้จ่ายอัปเกรดเลเวลต้น: จุดที่ผลกำไรเร็วอยู่
การกดอัปเกรดสิบครั้งแรกใน Anime Dice มีราคาเพียงไม่กี่พันทอง ซึ่งหมายความว่าบัญชีใหม่สามารถเคลียร์ช่วงเลเวล 1–10 ทั้งหมดได้ภายในชั่วโมงแรกของการเล่นจริง การกดแต่ละครั้งในช่วงนี้มักเพิ่มโชค 1x ถึง 2x เต็ม ดังนั้นตัวคูณของคุณจึงเติบโตจาก 1x เป็น 10x ได้โดยไม่ต้องแตะสกุลเงินเติมเงินหรือเติม Robux เลย นี่คือช่องว่างที่ดีที่สุดสำหรับการใช้จ่าย เพราะทุกแต้มจะคืนทุนผ่านโอกาสหมุนที่ดีขึ้นในสปินนำโชคครั้งถัดไปของคุณ
ผู้เล่นที่ข้ามช่วงนี้และไล่ตามตัวละครที่หายากโดยตรงมักจะเสียใจในภายหลัง เพราะหน้าที่หายากถูกล็อกด้วยพื้นโชคที่การอัปเกรดช่วงต้นจะเคลียร์ได้ในไม่กี่นาที เคล็ดลับที่ผ่านการทดสอบจากชุมชน: หากบัญชีของคุณมีทองน้อยกว่า 1 ล้าน อย่าซื้ออะไรเลยนอกจากการกดอัปเกรดสิบครั้งแรก เพราะคุณยังอยู่ในช่วงที่โชคทำงานให้คุณมากที่สุด
อ่านรายการราคาเลเวล 1–10
| เลเวลโชค | ค่าใช้จ่ายโดยประมาณ | ผลต่อโอกาสหมุน | คำแนะนำ |
|---|---|---|---|
| 1x → 2x | 250 ทอง | เพิ่มอัตราหน้าหายากประมาณ +8% | ซื้อทันที |
| 5x → 6x | 1,500 ทอง | เพิ่มอัตราหน้าหายากประมาณ +5% | ซื้อทันที |
| 8x → 9x | 4,000 ทอง | เพิ่มอัตราหน้าหายากประมาณ +4% | ซื้อทันที |
| 9x → 10x | 6,500 ทอง | เพิ่มอัตราหน้าหายากประมาณ +3% | ซื้อทันที |
สังเกตว่าค่าใช้จ่ายสัมบูรณ์เพิ่มขึ้นภายในช่วงต้นแม้ว่าตัวคูณจะยังถูกในแง่สัมบูรณ์ นี่คือผู้พัฒนา More & More Games ให้ผู้เล่นได้ทางลาดอ่อน ๆ เพื่อให้เซสชันแรกไม่รู้สึกลงโทษ การทดสอบของชุมชนบน Discord อย่างเป็นทางการของ Anime Dice (discord.gg/ag5MCCu5aQ) ยืนยันว่าทุกการกดในสิบเลเวลแรกคืนทุนภายในการหมุนน้อยกว่าห้าครั้ง ซึ่งเป็นเหตุผลที่ช่วงนี้ถูกมองว่าจำเป็นโดยผู้เล่นที่มีประสบการณ์
ทำไมสิบเลเวลแรกจึงจำเป็น
ระบบกาชาใน Anime Dice ให้น้ำหนักช่วงต้นกับประตูความหายาก ซึ่งหมายความว่าบัญชีที่มีโชค 10x สามารถเข้าถึงตัวละครที่บัญชี 1x ไม่สามารถหมุนได้เลย การข้ามการอัปเกรดราคาถูกเหล่านี้เพียงสองหรือสามอย่างเป็นการจำกัดทีมของคุณอย่างถาวร เพราะไม่มีจำนวนสปินฟรีหรือรางวัลโค้ดใดที่จะชดเชยพื้นโชคที่ต่ำได้ หากคุณต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมว่าตัวละครใดเข้าถึงได้ที่เกณฑ์โชคใด การแยกอัตราตัวละคร จะอธิบายรายการปลดล็อกต่อเลเวลอย่างละเอียด
เหตุผลที่สองที่ควรเคลียร์เลเวลต้นคือ มันปลดล็อกแทร็กอัปเกรดเลเวลลูกเต๋าเอง ลูกเต๋าเลเวลสูงจำนวนมากในเกมมีเงื่อนไขเบื้องต้นเรื่องโชคเพื่อที่จะปรากฏในร้านค้า ดังนั้นการซื้ออัปเกรดช่วงต้นจึงเป็นเงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับชั้นความก้าวหน้าถัดไป ผลการสะสมนี้คือสิ่งที่ทำให้เกมช่วงต้นรู้สึกเหมือนสโนว์บอลเมื่อคุณมุ่งมั่น
ค่าใช้จ่ายอัปเกรดเลเวลกลาง: ที่ราบของการคืนทุน
ตั้งแต่เลเวล 11 ถึง 40 เส้นโค้งค่าใช้จ่ายเปลี่ยนจากการเพิ่มเชิงเส้นแบบนุ่มเป็นรูปแบบตัวคูณที่ชันกว่า และมูลค่าเชิงกลยุทธ์ของการกดแต่ละครั้งเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ ทองที่ต้องใช้เพื่อเพิ่มโชคหนึ่งแต้มตอนนี้อยู่ในหลักหมื่น แล้วเป็นหลักแสน แล้วเป็นหลักล้านต้น ๆ จากการทดสอบของชุมชน ผู้เล่นที่อยู่ที่โชค 25x พอดีมักจะใช้ทองไประหว่าง 2 ล้านถึง 5 ล้านกับการอัปเกรดเพียงอย่างเดียว ขึ้นอยู่กับว่าซื้อเลเวลต้นเป็นชุดเดียวหรือกระจายการซื้อ
นี่คือช่วงที่บัญชีส่วนใหญ่เจอที่ราบแรก เพราะค่าใช้จ่ายทองสัมบูรณ์เติบโตเร็วกว่าการปรับปรุงโอกาสหมุน การอัปเกรด 20x → 21x อาจมีค่าใช้จ่าย 200,000 ทอง แต่ดันแถบความน่าจะเป็นน้อยกว่าครึ่งเปอร์เซ็นต์ในหน้าหายากส่วนใหญ่ การเคลื่อนไหวที่ถูกต้องที่นี่ไม่ใช่หยุดซื้อ เพราะนั่นจะทำให้เส้นโค้งลงโทษคุณตลอดไป แต่เป็นการเปลี่ยนการใช้จ่ายจาก "ซื้อทุกคูลดาวน์" เป็น "ซื้อเมื่อทองล้นเท่านั้น"
ตัวอย่างค่าใช้จ่ายเลเวลกลาง (ผ่านการทดสอบจากชุมชน)
| เลเวลโชค | ค่าใช้จ่ายโดยประมาณ | ผลต่อโอกาสหมุน | บันทึกเชิงกลยุทธ์ |
|---|---|---|---|
| 11x | 12,000 ทอง | เพิ่มเล็กน้อย | ซื้อเป็นชุดละ 5 |
| 20x | 180,000 ทอง | เพิ่มอย่างเห็นได้ชัด | ซื้อระหว่างอีเวนต์สปินนำโชค |
| 30x | 850,000 ทอง | เริ่มเกิดที่ราบ | จับคู่กับบูสต์รายได้ออฟไลน์ |
| 40x | 4,500,000 ทอง | ผลตอบแทนลดน้อยลงเริ่มมีผล | ซื้อเมื่อมีเงินทุนเต็มเท่านั้น |
รูปแบบที่ชุมชนรายงานคือการปฏิบัติต่อแต่ละช่วงทวีคูณของสิบเป็นจุดตรวจแบบนุ่ม ผู้เล่นที่ต้องการจัดอันดับค่าใช้จ่ายเต็มเทียบกับผลตอบแทนจากการอัปเกรดสามารถเปรียบเทียบตัวเลขเหล่านี้กับ ลำดับเลเวลลูกเต๋า ซึ่งจัดอันดับลูกเต๋าแต่ละลูกตามประสิทธิภาพโชคต่อทอง ข้อตกลงระหว่างสองทรัพยากรคือการอัปเกรดเลเวลกลางยังคงคุ้มค่า แต่เมื่อเงินทุนแข็งแรงและอีเวนต์สปินนำโชคกำลังดำเนินอยู่เท่านั้น
ผลของตัวคูณสปินนำโชค
อีเวนต์สปินนำโชคใน Anime Dice เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการแปลงทองเป็นความก้าวหน้าในช่วงเลเวลกลาง เพราะโบนัสอีเวนต์ถูกนำไปใช้บนอัตราการหมุนพื้นฐานของคุณ และอัตราที่ทบต้นนี้คือสิ่งที่ทำให้บัญชี 25x รู้สึกแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากบัญชี 20x กลไกของการสะสมโชคอีเวนต์บนโชคตัวคูณถูกกล่าวถึงใน คู่มือกลไกสปินนำโชค และอธิบายว่าทำไมผู้เล่นเก่า ๆ ถึงถือการอัปเกรดไว้สำหรับหน้าต่างอีเวนต์โดยเฉพาะ
กฎง่าย ๆ ที่ใช้ได้จริงคืออย่ากดปุ่มอัปเกรดในช่วงที่ไม่มีอีเวนต์ หากทองจำนวนเดียวกันสามารถซื้อการหมุนได้สิบครั้งขึ้นไป การหมุนแต่ละครั้งเป็นโอกาสในการคูณกำไรที่มีประสิทธิผลของคุณเอง ดังนั้นการเปรียบเทียบระหว่าง "ใช้ 200,000 ทองเพื่อเพิ่ม 1x" กับ "ใช้ 200,000 ทองเพื่อหมุน 30 ครั้ง" มักจะเป็นไปในทางของการหมุนระหว่างอีเวนต์ เมื่ออีเวนต์จบและการหมุนหยุด ทอง 200,000 เดียวกันนั้นจึงเป็นทางเลือกที่ถูกต้องสำหรับการอัปเกรด
ค่าใช้จ่ายอัปเกรดเลเวลหลัง: เลเวลเก็งกำไร
หลังเลเวล 40 เส้นโค้งค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าของ Anime Dice เปลี่ยนเป็นเอ็กซ์โพเนนเชียลแข็ง และทองที่ต้องใช้ต่อแต้มโชคปีนขึ้นไปถึงหลักสิบล้าน แล้วเป็นหลักร้อยล้าน นี่คือช่วงที่ปุ่มอัปเกรดควรถูกมองว่าเป็นการลงทุนระยะยาว ไม่ใช่การเพิ่มพลังระยะสั้น จากข้อมูลชุมชน ผู้เล่นที่ดันจาก 60x ไป 70x คาดว่าจะใช้ทองระหว่าง 800 ล้านถึง 1.5 พันล้าน ขึ้นอยู่กับแพตช์ที่แน่นอนและโบนัสอีเวนต์ที่ผู้พัฒนากำลังรัน
เหตุผลที่ช่วงนี้ยังคงสำคัญคือตัวละครอันดับต้น ๆ ของทีมถูกล็อกไว้หลังพื้นโชคที่อยู่ในช่วงนี้ บัญชี 50x สามารถหมุนพูลทั่วไปถึงหายากได้เกือบทั้งหมด แต่เลเวลตำนานของหน้าจะกลายเป็นฟาร์มได้จริง ๆ ก็ต่อเมื่อเกิน 60x เท่านั้น สำหรับผู้เล่นที่กำลังสร้างทีมจริงจัง การข้ามเกณฑ์ 60x คือสิ่งที่ปลดล็อกปลายสุดของ เส้นโค้งอัตราตัวละคร ดังนั้นการใช้จ่ายจึงเป็นจริง แต่ผลตอบแทนถูกล็อกและช้า
ข้อมูลอ้างอิงค่าใช้จ่ายเลเวลหลัง
| เลเวลโชค | ค่าใช้จ่ายโดยประมาณ | บันทึกเชิงกลยุทธ์ |
|---|---|---|
| 50x | 80,000,000 ทอง | เก็งกำไรแต่คุ้มค่า สำหรับบัญชีจริงจัง |
| 60x | 350,000,000 ทอง | เป้าหมายปลายเกม — มีรายได้ออฟไลน์ + บูสต์อีเวนต์เท่านั้น |
| 70x | 900,000,000 ทอง | ดินแดนวาฬ — ผลตอบแทนลดน้อยลงในตัวละครส่วนใหญ่ |
| 80x+ | 2,000,000,000+ ทอง | การเล่นระยะยาว — เฉพาะบัญชีที่อุทิศมากที่สุด |
ตามที่หน้าโค้ดอย่างเป็นทางการของ Anime Dice ติดตามไว้ ผู้พัฒนาตั้งใจทำให้เลเวลหลังมีราคาแพงเพื่อให้ความก้าวหน้าเกิน 50x ต้องการการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องมากกว่าการซื้อครั้งเดียว การทดสอบของชุมชนบน Discord อย่างเป็นทางการของ Anime Dice (discord.gg/ag5MCCu5aQ) ยืนยันว่าช่องว่างระหว่างบัญชี 60x และบัญชี 70x นั้นมีจริงแต่แคบในตัวละครส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นเก่า ๆ ส่วนใหญ่จำกัดการใช้จ่ายอัปเกรดรายวันไว้ที่เส้น 60x และเก็บส่วนที่เหลือ
รายได้ออฟไลน์เปลี่ยนคณิตศาสตร์อย่างไร
การปลดล็อกที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นเลเวลหลังคือเงินออฟไลน์ เพราะเส้นโค้งค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าถูกจับเวลาเทียบกับเงินทุนของคุณ ไม่ใช่ความยาวเซสชัน บัญชีที่หารายได้ 5 ล้านทองต่อชั่วโมงแบบพาสซีฟสามารถสะสมไปยังอัปเกรด 350 ล้านทองได้ในสองสามวันโดยไม่ต้องแตะการหมุนที่ใช้งานอยู่ ในขณะที่บัญชีที่หารายได้ 500,000 ทองต่อชั่วโมงต้องเลือกระหว่างอัปเกรดกับการหมุน นี่คือเหตุผลที่เลเวลหลังรู้สึกสมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นบางคนและเป็นไปไม่ได้สำหรับคนอื่น ๆ — เป็นเส้นโค้งเดียวกัน แต่โมเดลรายได้ต่างกัน
ผู้เล่นที่กำลังสร้างไปสู่ 70x และสูงกว่าควรปฏิบัติต่ออัปเกรดเป็นโปรเจกต์ระยะยาวและเช็คอินวันละหนึ่งหรือสองครั้งมากกว่าการ grind ให้เสร็จในการนั่งครั้งเดียว การกระจายการซื้อออกไปช่วยให้รายได้ออฟไลน์เติมเงินทุนระหว่างการกด ซึ่งรักษาวงรอบความก้าวหน้าที่เหลือให้คงอยู่
กลยุทธ์การใช้จ่ายค่าอัปเกรดลูกเต๋า Anime Dice อย่างชาญฉลาด
มีรูปแบบการใช้จ่ายสามแบบที่ปรากฏอย่างต่อเนื่องในข้อมูลที่ชุมชน Anime Dice แชร์ และแต่ละแบบเหมาะกับสไตล์การเล่นที่ต่างกัน แบบแรกคือรูปแบบพุ่ง ที่ผู้เล่นเททุกอย่างลงในสิบเลเวลแรก แล้วฟาร์มสักพักก่อนพุ่งครั้งถัดไป แบบที่สองคือรูปแบบคงที่ ที่ผู้เล่นกดอัปเกรดทุกเกณฑ์ทอง แบบที่สามคือรูปแบบอีเวนต์ ที่ผู้เล่นถือทองไว้จนกว่าจะมีอีเวนต์สปินนำโชค แล้วซื้อระหว่างหน้าต่างโบนัส
รูปแบบพุ่งให้ผลตอบแทนเกมช่วงต้นเร็วที่สุด แต่หยุดอย่างหนักในเลเวลกลางเพราะผู้เล่นเผาเงินสำรองทองไปหมดแล้ว รูปแบบคงที่ทำให้ค่าใช้จ่ายราบรื่น แต่ไม่เคยได้รับผลประโยชน์ทบต้นจากการดันตัวคูณอย่างรวดเร็ว รูปแบบอีเวนต์มีประสิทธิภาพโดยรวมมากที่สุด เพราะโบนัสอีเวนต์ซ้อนบนตัวคูณและการอัปเกรดเกิดขึ้นในช่วงที่ทองส่วนเพิ่มมีค่ามากที่สุด
กฎการตัดสินใจอย่างรวดเร็วสำหรับแต่ละช่วงเลเวล
-
เลเวล 1–10 (1x–10x): ซื้อทุกการกดทันทีที่คุณจ่ายได้ โดยไม่มีข้อยกเว้น
-
เลเวล 11–40 (11x–40x): ซื้อเป็นชุดละห้า เมื่อเงินทุนอยู่เหนือ 5 เท่าของค่าใช้จ่ายการกดครั้งถัดไปเท่านั้น
-
เลเวล 41–70 (41x–70x): ซื้อระหว่างอีเวนต์สปินนำโชคหรือเมื่อรายได้ออฟไลน์เติมเงินทุนเท่านั้น
-
เลเวล 71+ (71x+): ปฏิบัติเป็นโปรเจกต์ระยะยาว ไม่ใช่เป้าหมายเซสชัน
การตรวจสอบสติที่มีประโยชน์คือเปรียบเทียบค่าใช้จ่ายของการกดครั้งถัดไปกับทองที่คุณจะได้รับจากการหมุน 10 ครั้งที่ตัวคูณปัจจุบัน หากการหมุน 10 ครั้งจะได้ทองมากกว่าค่าใช้จ่ายอัปเกรด การหมุนชนะ หากค่าใช้จ่ายอัปเกรดน้อยกว่าทองจากการหมุน 10 ครั้ง อัปเกรดชนะ กฎนี้ทำให้การใช้จ่ายสอดคล้องกับเศรษฐกิจจริงมากกว่าตัวเลขเลเวลนามธรรม
เมื่อใดควรใช้โค้ดและสปินฟรี
โค้ดและสปินฟรีใน Anime Dice ให้การหมุนแก่คุณโดยไม่ต้องใช้ทอง ดังนั้นจึงเหมาะที่สุดเมื่อใช้ที่ตัวคูณโชคสูงซึ่งการหมุนแต่ละครั้งมีโอกาสมากขึ้นที่จะออกหน้าหายาก จากการรายงานล่าสุดบนหน้าโค้ด Anime Dice ของ Beebom ผู้พัฒนาจะปล่อยโค้ดใหม่เมื่อใดก็ตามที่คอนเทนต์ลงหรือถึงเหตุการณ์สำคัญ ซึ่งหมายความว่าการถือสปินที่บันทึกไว้สำหรับหน้าต่างอีเวนต์มักจะเป็นการเล่นที่มี EV สูงกว่าการเผามันทันทีที่มันเข้ามาในกล่องข้อความ
วงรอบง่าย ๆ ที่ใช้ได้ผลอย่างต่อเนื่องคือ: เก็บโค้ดและสปินฟรีเฉพาะเมื่อตัวคูณของคุณอยู่ที่ช่วงทวีคูณของสิบ แล้วรันทั้งหมดเป็นชุดเดียว ด้วยวิธีนี้ ทุกการหมุนฟรีจะตั้งอยู่บนพื้นโชคสูงสุดที่คุณจ่ายได้ในขณะนั้น และคุณหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดคลาสสิกของการเผาโค้ดบนบัญชี 12x เมื่อโค้ดเดียวกันจะตีบัญชี 20x ในวันถัดไป
รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน
เส้นโค้งค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าของ Anime Dice ไม่ใช่กำแพงที่ต้องปีนให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ — มันเป็นภาษีที่ยิ่งแพงขึ้นเมื่อคุณสูงขึ้น และรูปแบบการใช้จ่ายที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในช่วงใด สิบเลเวลแรกจำเป็นและควรเคลียร์ในเซสชันแรก เลเวลกลางควรกำหนดจังหวะรอบอีเวนต์ และเลเวลหลังควรปฏิบัติเป็นโปรเจกต์ระยะยาวที่ได้รับทุนจากรายได้ออฟไลน์และรางวัลโค้ด ผู้เล่นที่ทำตามตรรกะสามช่วงนี้จะจบลงด้วยทีมที่แข็งแกร่งกว่า คอลเลกชันที่เต็มกว่า และยอดเงินทองที่ดีกว่าผู้เล่นที่พยายาม brute-force เส้นโค้ง
กฎสากลข้อเดียวคือโชคทบต้น และทุกการกดที่คุณเลื่อนออกไปในช่วงต้นเป็นการจำกัดถาวรต่ออัตรากาชาของคุณ กฎสากลอีกข้อคือค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าเป็นเพดานแบบนุ่ม ไม่ใช่แบบแข็ง และผู้พัฒนาเปิดทางให้ผู้เล่นฟรีไปถึงตัวคูณที่มีความหมายได้หากพวกเขาวางแผนรอบอีเวนต์ ปฏิบัติต่ออัปเกรดเป็นเครื่องมือมากกว่าเป้าหมาย และส่วนที่เหลือของเกม — การหมุน ตัวละคร เทรต มิวเทชัน — จะเปิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติบนพื้นฐานนั้น
คำถามที่พบบ่อย
อัปเกรดลูกเต๋า Anime Dice ครั้งแรกมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่?
การอัปเกรดโชคครั้งแรกใน Anime Dice มีค่าใช้จ่ายประมาณ 250 ทอง ซึ่งเป็นการกดที่ถูกที่สุดในเส้นโค้งทั้งหมด จากข้อมูลชุมชน ทุกการอัปเกรดภายในสิบเลเวลแรกคืนทุนภายในห้าการหมุน ดังนั้นช่วงต้นจึงถูกมองว่าจำเป็นโดยผู้เล่นที่มีประสบการณ์
เลเวลโชคที่ดีที่สุดที่ควรเล็งในเลเวลกลางคือเท่าไหร่?
กลยุทธ์ที่ผ่านการทดสอบจากชุมชนส่วนใหญ่เล็ง 25x เป็นจุดตรวจเลเวลกลางแรก แล้ว 40x เป็นจุดที่สอง เพราะช่วงทวีคูณเหล่านี้สอดคล้องกับพื้นประตูความหายากของผู้พัฒนา More & More Games การถืออัปเกรดไว้สำหรับอีเวนต์สปินนำโชคทำให้การไต่ไปยัง 25x รู้สึกฟรี และการดันไป 40x คือจุดที่เส้นโค้งเริ่มกัด
อัปเกรดลูกเต๋าเลเวลหลังคุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายทองหรือไม่?
การอัปเกรดเลเวลหลังเกิน 60x คุ้มค่าเฉพาะเมื่อคุณมีกระแสรายได้ออฟไลน์ที่สม่ำเสมอและคุณต้องการพูลตัวละครตำนานจริง ๆ ค่าใช้จ่ายอัปเกรดลูกเต๋าที่ 70x อยู่ในหลักร้อยล้านทอง และการปรับปรุงโอกาสหมุนส่วนเพิ่มนั้นเล็กน้อย เว้นแต่คุณจะดันไปยังปลายสุดของเส้นโค้งกาชา
สปินนำโชคเปลี่ยนคณิตศาสตร์การอัปเกรดอย่างไร?
อีเวนต์สปินนำโชคซ้อนโบนัสบนตัวคูณโชคพื้นฐานของคุณ ซึ่งทำให้การกดอัปเกรดเดียวกันมีค่ามากขึ้นระหว่างหน้าต่างอีเวนต์ ผู้เล่นส่วนใหญ่ถือทองไว้สำหรับอีเวนต์ ซื้ออัปเกรดระหว่างโบนัส แล้วรันการหมุนของพวกเขาในขณะที่บูสต์ยังคงใช้งานอยู่ ซึ่งทบต้นมูลค่าของการใช้จ่าย
โค้ดฟรีสามารถทดแทนการอัปเกรดลูกเต๋าได้หรือไม่?
โค้ดฟรีและสปินฟรีให้การหมุนแก่คุณโดยไม่ต้องใช้ทอง แต่ไม่สามารถทดแทนตัวคูณโชคเองได้ จาก ศูนย์รวมโค้ดอย่างเป็นทางการของ Anime Dice การใช้โค้ดที่ดีที่สุดคือที่ตัวคูณโชคสูงซึ่งการหมุนฟรีแต่ละครั้งตีหน้าที่หายากกว่า ดังนั้นรูปแบบที่ถูกต้องคืออัปเกรดก่อน แล้วเผาโค้ดบนตัวคูณที่ปรับปรุงแล้ว
เมื่อเข้าใจค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดลูกเต๋า Anime Dice แล้ว ผู้เล่นสามารถก้าวข้ามความคาดหวังทั่วไปได้ เพราะระบบทั้งหมดออกแบบมาให้ตอบรับการอัปเกรดที่วางแผนไว้ล่วงหน้าเป็นหลัก ไม่ใช่การกดซ้ำแบบสุ่ม เมื่อใดก็ตามที่คุณเข้าใกล้เกณฑ์ตัวคูณสำคัญ ให้เผื่อเงินทองไว้รอก่อนจะดีกว่าการเผลอใช้ไปกับการอัปเกรดเล็กน้อยที่ไม่ได้ผลตอบแทนคุ้มค่า เพราะการอัปเกรดที่ดีต้องวางรอบกิจกรรมสปินพิเศษ เพื่อให้ได้ตัวคูณที่มีความหมายคุ้มค่าที่สุด มองอัปเกรดเป็นเครื่องมือ ไม่ใช่เป้าหมาย แล้วเกมส่วนอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทอยลูกเต๋า ตัวละคร ค่าสถิติ หรือการกลายพันธุ์ ก็จะเปิดทางตามมาเองอย่างเป็นธรรมชาติ