ระบบลูกเต๋า Anime Dice เป็นหัวใจของการทอยทุกครั้ง และการเข้าใจระบบนี้คือวิธีที่เร็วที่สุดในการเปลี่ยนลูกเต๋าเริ่มต้นให้กลายเป็นการดึงยูนิตระดับท็อป ตามข้อมูลจากหน้าอย่างเป็นทางการของ Anime Dice บน Roblox การอัปเกรดลูกเต๋าจะเพิ่มตัวคูณโชคของคุณ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อโอกาสในการได้ตัวละครที่หายากมากขึ้น หากทำลูปนี้ได้ถูก คุณจะหยุดเผาทรัพยากรไปกับช่วงที่แห้ง แต่ถ้าทำผิด โรสเตอร์ของคุณจะหยุดชะงักก่อนที่แบนเนอร์ที่สองจะปล่อยออกมาด้วยซ้ำ
ระบบลูกเต๋า Anime Dice ทำงานอย่างไรจริง ๆ
ระบบลูกเต๋า Anime Dice ถูกสร้างขึ้นบนสามชั้น ได้แก่ การทอยพื้นฐาน ตัวคูณโชค และตารางผลลัพธ์ถ่วงน้ำหนักตามระดับ การดึงทุกครั้งมีค่าใช้จ่ายเป็นสกุลเงิน และผลลัพธ์จะถูกตัดสินโดยเปรียบเทียบค่าโชคปัจจุบันของคุณกับเส้นโค้งความน่าจะเป็นที่ซ่อนอยู่ ซึ่งทำหน้าที่เป็นประตูสำหรับตัวละคร Common, Rare, Epic, Legendary และ Mythic
เมื่อคุณเริ่มเซฟใหม่ ลูกเต๋าของคุณจะมีค่าโชคพื้นฐาน 1x ซึ่งหมายความว่าตารางผลลัพธ์จะทำงานใกล้เคียงกับอัตราดรอปดิบ ขณะที่คุณป้อนวัสดุอัปเกรดเข้าไปในลูกเต๋า ตัวคูณจะค่อย ๆ ไต่ขึ้นเป็นขั้นเล็ก ๆ และแต่ละขั้นจะทำให้ช่องว่างระหว่างผลลัพธ์ระดับต่ำกับระดับสูงแคบลง การทดสอบของชุมชนในแพตช์เดือนกันยายน 2026 ที่กำลังใช้งานอยู่แสดงให้เห็นว่าเส้นโค้งจะเริ่มมีนัยสำคัญเมื่อคุณดันเกิน 5x โชค เนื่องจากต่ำกว่าเกณฑ์นั้น ตัวดัดแปลงจะเล็กเกินไปที่จะเอาชนะน้ำหนักพื้นของการดึง Common
การกดปุ่มทอยแต่ละครั้งจริง ๆ แล้วจะยิงทั้งสามชั้นตามลำดับที่เข้มงวด: การทอยพื้นฐานสร้างเมล็ดสุ่มดิบ ตัวคูณโชคจะปรับขนาดเมล็ดนั้นตามระดับลูกเต๋าปัจจุบัน และตารางถ่วงน้ำหนักตามระดับจะจับค่าที่ปรับขนาดแล้วไปยังถังระดับความหายาก เช่น Common หรือ Mythic เนื่องจากตารางถูกคำนวณใหม่แบบพาสซีฟในทุกการดึง ลูกเต๋าตัวเดียวกันจึงทำงานต่างกันที่ 3x โชค เทียบกับ 8x โชค แม้ว่า RNG พื้นฐานจะเหมือนกัน นี่จึงเป็นเหตุผลที่การอัปเกรดลูกเต๋าคือคันโยกเชิงกลไกเดียวที่เปลี่ยนผลลัพธ์การดึง ตารางด้านล่างแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคุณสามารถมีอิทธิพลต่อชั้นใดได้บ้างและชั้นใดที่คุณทำไม่ได้
| ชั้น | สิ่งที่ควบคุม | เมื่อใดที่เปลี่ยน | การกระทำของผู้เล่น |
|---|---|---|---|
| การทอยพื้นฐาน | เมล็ดสุ่มสำหรับผลลัพธ์ | ทุกการดึง | ใช้สกุลเงิน กดทอย |
| ตัวคูณโชค | ปรับขนาดความน่าจะเป็นของระดับที่สูงขึ้น | เมื่ออัปเกรดลูกเต๋า | ป้อนวัสดุเข้าสู่ลูกเต๋า |
| ตารางถ่วงน้ำหนักตามระดับ | ความหายากของตัวละครขั้นสุดท้าย | แบบพาสซีฟ (คำนวณใหม่ทุกการดึง) | ไม่มี แต่มองเห็นได้ในประวัติการดึง |
ทำไมตัวคูณโชคจึงสำคัญกว่าการทอยดิบ
โชคคือค่าสถิติเดียวในระบบลูกเต๋า Anime Dice ที่คุณสามารถเพิ่มได้อย่างแข็งขันโดยไม่ต้องรอแบนเนอร์ และมันจะทบต้นมากขึ้นเมื่อคุณดันมัน การดึงที่ 3x โชค ไม่ได้แค่มีโอกาสได้ Mythic มากกว่า 3 เท่าเท่านั้น แต่มันมีโอกาสมากกว่า 3 เท่าในการผ่านเกณฑ์ระดับใด ๆ ก็ตาม ซึ่งหมายความว่าช่องว่างระหว่างบัญชีที่เล่นแบบสบาย ๆ กับบัญชีที่เน้นจริงจังจะขยายตัวอย่างรวดเร็ว
ผลที่ตามมาคือ ปริมาณการทอยดิบมีความสำคัญน้อยกว่าที่ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่คิด ผู้เล่นสองคนที่ทอยจำนวนครั้งเท่ากันต่อวันจะจบลงด้วยโรสเตอร์ที่แตกต่างกันมาก หากคนหนึ่งละเลยเส้นทางอัปเกรดลูกเต๋า ในขณะที่อีกคนเผาวัสดุที่เหลือทั้งหมดเข้าสู่ลูกเต๋าก่อน จำนวนการทอยเป็นตัวคูณที่อยู่บนสุดของโชค ไม่ใช่ตัวทดแทน
ระบบอยู่ตรงไหนในลูปเกมโดยรวม
นอกเหนือจากการดึง ลูกเต๋ายังทำหน้าที่เป็นตัวเพิ่มรายได้แบบพาสซีฟเมื่อคุณเป็นเจ้าของยูนิต Mythic อย่างน้อยหนึ่งตัว เพราะ Mythic บางตัวจะแปลงการทอยเป็นรางวัลรอง เช่น อัญมณีเพิ่มเติมหรือรีโรลเทรต ซึ่งหมายความว่าการอัปเกรดลูกเต๋าตั้งแต่เนิ่น ๆ ไม่ได้เป็นแค่การปรับปรุงการดึงระยะสั้นเท่านั้น แต่ยังหล่อเลี้ยงเศรษฐกิจระยะยาวที่สนับสนุนการอัปเกรดเพิ่มเติม ซึ่งจะสนับสนุนการดึงที่ดีขึ้นอีก สร้างเป็นวัฏจักรที่หนุนตัวเองซึ่งชุมชนเรียกว่า ลูปป้อนกลับของลูกเต๋า
ประเภทลูกเต๋า Anime Dice และความแตกต่าง
ระบบลูกเต๋า Anime Dice ไม่ได้ปฏิบัติต่อลูกเต๋าทุกตัวอย่างเท่าเทียมกัน มีลูกเต๋าหลายประเภท แต่ละแบบมีต้นทุนพื้นฐาน ช่วงโชคเริ่มต้น และเพดานการอัปเกรดที่แตกต่างกัน การเลือกอันที่เหมาะสมตั้งแต่เนิ่น ๆ จะช่วยให้คุณไม่ต้องเปลี่ยนทิศทางกลางทางในแบนเนอร์แรก
ลูกเต๋าทั้งห้าประเภทที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พบในเมตาของเดือนกันยายน 2026 มีดังต่อไปนี้ เรียงตามลำดับที่บัญชีใหม่จะเจอในลูปแบนเนอร์ Starter Die จะได้รับฟรีตอนลงทะเบียน Bronze และ Silver จะปลดล็อกเมื่อบัญชีของคุณเคลียร์แบนเนอร์สอนเล่นสองอันแรก Gold จะดรอปจากตัวนับพิตี้ของแบนเนอร์จำกัดใด ๆ และ Mythic Die จะพร้อมใช้งานหลังจากคุณอัปเกรด Gold Die จนเต็มที่เท่านั้น ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่เห็นแถวที่ห้าเป็นเวลาอย่างน้อยสามสัปดาห์ของการฟาร์มอัปเกรดลูกเต๋า Anime Dice อย่างต่อเนื่อง
| ประเภทลูกเต๋า | โชคเริ่มต้น | เพดานอัปเกรด | กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| Starter Die | 1.0x | ~3x | 30 นาทีแรก เรียนรู้ลูป |
| Bronze Die | 1.5x | ~6x | การดึงเศรษฐกิจช่วงต้นเกม |
| Silver Die | 2.5x | ~12x | การฟาร์มแบนเนอร์กลางเกม |
| Gold Die | 4.0x | ~20x | การล่า Mythic ช่วงปลายเกม |
| Mythic Die | 8.0x | ~40x+ | เกมปลายทาง การสะสมมิวเทชัน |
Starter Die: กับดักของบทเรียน
Starter Die คือสิ่งที่ทุกบัญชีใหม่เข้าสู่ระบบด้วย และมันถูกตั้งเพดานต่ำไว้โดยตั้งใจเพื่อไม่ให้คุณเร่งความเร็วก่อนเรียนรู้พื้นฐาน เพดานอยู่ที่ประมาณ 3x โชค ซึ่งทำให้ตารางผลลัพธ์อยู่ใกล้กับน้ำหนักดิบ และบังคับให้คุณรู้สึกว่าการดึงระดับสูงนั้นหายากจริง ๆ โดยไม่มีตัวดัดแปลง
ข้อผิดพลาดที่ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ทำคืออัปเกรด Starter Die ไปจนถึงเพดานเพราะรู้สึกว่ามีประสิทธิผล แต่ไม่ใช่ คุณกำลังเทวัสดุลงในลูกเต๋าที่จะถูกแทนที่ทันทีที่คุณปลดล็อก Bronze Die และวัสดุที่ใช้ไปกับเพดานนั้นอาจเก็บไว้เพื่อระดับที่สูงกว่าได้ ปฏิบัติกับ Starter Die เหมือนบทเรียน ไม่ใช่การลงทุน
Bronze และ Silver Die: ต้นเกมที่แท้จริง
Bronze Die จะปลดล็อกหลังจากเควสชุดแรกของคุณ และนำตัวคูณเริ่มต้นที่สูงกว่าอย่างเห็นได้ชัด พร้อมด้วยเพดานที่ทำให้การอัปเกรดต่อไปคุ้มค่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ทำตามคู่มือลำดับความสำคัญการอัปเกรดลูกเต๋า จะจอดความก้าวหน้าหลักไว้ที่นี่ในช่วงสองสามวันแรก
Silver Die คือหลักไมล์สำคัญแรก เพราะเพดานของมันข้ามเกณฑ์ที่โชคเริ่มแกว่งผลลัพธ์การดึงอย่างเห็นได้ชัด การดึงด้วย Silver Die ที่อัปเกรดเต็มที่รู้สึกต่างจากการดึงด้วย Silver Die ที่อัปเกรดครึ่งทาง ซึ่งเป็นความคมชัดที่คุณจะไม่ได้รับในระดับที่ต่ำกว่า
Gold และ Mythic Die: เป้าหมายปลายเกม
Gold Die และ Mythic Die คือจุดที่ระบบลูกเต๋า Anime Dice กลายเป็นโปรเจกต์ระยะยาวมากกว่าการเคลียร์แบบสั้น ทั้งคู่มีเพดานสูง ทั้งคู่มีต้นทุนวัสดุต่อเลเวลที่แพง และทั้งคู่ให้รางวัลกับความอดทนมากกว่าการอัปเกรดแบบหุนหัน หากคุณยังทำงานเพื่อยูนิต Mythic ตัวแรก อย่าไล่ตาม Mythic Die ตัวเลขต้นทุน-ผลตอบแทนจะลงตัวก็ต่อเมื่อโรสเตอร์ของคุณดึงคุณค่าจากการทอยระดับ Gold ได้อย่างสม่ำเสมอแล้วเท่านั้น
Anime Dice วิธีอัปเกรดลูกเต๋าโดยไม่เผาทรัพยากร
เส้นทางอัปเกรดคือจุดที่บัญชีส่วนใหญ่เสียเลือด เพราะเส้นโค้งต้นทุนสูงชันกว่าที่เห็น คู่มืออัปเกรดลูกเต๋า Anime Dice ที่ผู้เล่นเก๋าแบ่งปันสร้างขึ้นจากกฎง่าย ๆ: อย่าดันลูกเต๋าเกินจุดหวานของระดับปัจจุบัน และเปลี่ยนไปใช้ลูกเต๋าตัวถัดไปทันทีที่ทำได้
วัสดุทั้งสามที่คุณจะใช้
การอัปเกรดลูกเต๋าทุกครั้งจะใช้ทรัพยากรสามประเภท—Dice Shards, Elemental Cores และ Mythic Fragments—และแต่ละอย่างมาจากแหล่งเกมเพลย์ที่ต่างกัน ดังนั้นคุณจึงฟาร์มแค่กิจกรรมเดียวแล้วละเลยส่วนอื่นไม่ได้ Dice Shards จะไหลเข้ามาจากการทอยแบบพาสซีฟและเควสรายวัน ซึ่งหมายความว่ามันสะสมเร็วที่สุดสำหรับผู้เล่นที่แอ็คทีฟ แต่มีเพดานราว 200 ต่อวัน ทำให้คุณต้องแบ่งสรรให้กับการดัน Bronze, Silver และ Gold Die Elemental Cores จะปรากฏเฉพาะในโหมดจำกัดเวลาและแบนเนอร์หมุนเวียน ดังนั้นการพลาดหน้าต่างแบนเนอร์สามารถทำให้การอัปเกรด Silver Die ของคุณหยุดชะงักไปทั้งรอบแพตช์ Mythic Fragments คือดรอปที่หายากที่สุดในระบบ ถูกกั้นไว้หลังการอัญเชิญยูนิต Mythic และการจบใน 100 อันดับแรกของลีดเดอร์บอร์ด ซึ่งเป็นเหตุผลที่ตารางด้านล่างทำเครื่องหมายว่ามีลำดับความสำคัญในการใช้จ่ายต่ำจนกว่าตัวคูณโชคหลักของลูกเต๋าจะออนไลน์แล้ว
| วัสดุ | แหล่งหลัก | ใช้สำหรับ | ลำดับความสำคัญในการใช้จ่าย |
|---|---|---|---|
| Dice Shards | การทอยแบบพาสซีฟ, เควสรายวัน | การอัปเกรดลูกเต๋าทั้งหมด | สูง — สะสมก่อน |
| Elemental Cores | โหมดจำกัดเวลา, แบนเนอร์ | การอัปเกรดระดับกลางขึ้นไป | ปานกลาง — เก็บไว้สำหรับการดัน Silver |
| Mythic Fragments | ยูนิต Mythic, ลีดเดอร์บอร์ดอันดับต้น | การอัปเกรด Gold และ Mythic Die | ต่ำ — ใช้หลังจากสร้างโรสเตอร์แล้วเท่านั้น |
รูปแบบการสูญเสียที่พบบ่อยที่สุดคือการใช้ Dice Shards กับการอัปเกรด Starter Die ในขณะที่สามารถเก็บไว้สำหรับการปลดล็อก Bronze Die ได้ อันดับสองคือการเผา Elemental Cores กับเครื่องสำอางลูกเต๋าที่ไม่ส่งผลต่อตัวคูณ ยึดการอัปเกรดที่ส่งผลต่อตัวคูณเท่านั้นจนกว่าโรสเตอร์ของคุณจะเสถียร
เส้นทางอัปเกรดทีละขั้นตอน
เส้นทางอัปเกรดที่สะอาดดูเหมือนลำดับด้านล่างนี้ และการทำตามตามลำดับคือกำไรด้านประสิทธิภาพที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับ แต่ละขั้นตอนกำหนดเป้าหมายไปที่ระดับลูกเต๋าเฉพาะในระบบ anime dice — Starter, Bronze, Silver, Gold แล้วจึง Mythic — เพื่อให้ทรัพยากรโชคที่จำกัดของคุณถูกใช้ไปกับตัวคูณที่จ่ายจริง แทนที่จะเสียไปกับลูกเต๋าที่คุณจะเปลี่ยนภายในหนึ่งชั่วโมง การข้ามไปยัง Gold หรือ Mythic Die ที่หรูหราก่อนที่ระดับล่างจะถึงเพดานคือข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่รายงานในคู่มืออัปเกรดของชุมชน เพราะลูกเต๋า Gold ระดับฐานให้ผลตอบแทนต่อการทอยน้อยกว่า Silver Die ที่ถึงเพดานเต็มที่อย่างเห็นได้ชัดเมื่อใช้งบโชคเท่ากัน
-
ขั้นตอนที่ 1: ปล่อย Starter Die ไว้ที่ฐาน ทอยเฉพาะจนกว่าคุณจะปลดล็อก Bronze Die ห้ามอัปเกรด Starter Die
-
ขั้นตอนที่ 2: ดัน Bronze Die ไปยังกึ่งเพดาน หยุดที่ช่วง 4x และเริ่มเก็บส่วนที่เหลือ นี่คือตัวคูณ "จริง" แรกของคุณ
-
ขั้นตอนที่ 3: ปลดล็อก Silver Die และรีบไปยังกึ่งเพดาน กึ่งเพดานของ Silver Die คือจุดที่การแกว่งของโชคครั้งใหญ่ครั้งแรกเกิดขึ้น เส้นทางอัปเกรดลูกเต๋าที่ดีที่สุดที่ชุมชนแนะนำ เดินตามลำดับความสำคัญเดียวกัน
-
ขั้นตอนที่ 4: เปลี่ยนไปใช้ Gold Die ทันทีที่โรสเตอร์ของคุณรับไหว อย่าไล่เพดาน Gold Die ก่อนที่คุณจะมี Legendary อย่างน้อยหนึ่งตัวจากการดึงด้วย Silver Die
-
ขั้นตอนที่ 5: ปฏิบัติกับ Mythic Die เหมือนโปรเจกต์ระยะยาว เก็บ Mythic Fragments ไว้ อย่าใช้กับสกินลูกเต๋าที่เป็นเครื่องสำอาง
Anime Dice ลูกเต๋าที่ดีที่สุดตามระยะของผู้เล่น
คำถามลูกเต๋าที่ดีที่สุดของ Anime Dice ไม่มีคำตอบเดียว เพราะตัวเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับบัญชีของคุณไปไกลแค่ไหน การเลือกลูกเต๋าที่ดีที่สุดสำหรับระยะปัจจุบันของคุณมีค่ามากกว่าการไล่คำตอบ "เมตา" เพียงคำตอบเดียว
| ระยะบัญชี | ลูกเต๋าที่ดีที่สุด | เหตุผล |
|---|---|---|
| บทเรียน (ต่ำกว่า 30 นาที) | Starter Die | ไม่มีตัวเลือก — ใช้มัน อย่าอัปเกรด |
| ต้นเกม (วันที่ 1-3) | Bronze Die (กึ่งเพดาน) | ตัวคูณจริงแรก ดันถูก |
| กลางเกม (วันที่ 4-10) | Silver Die (กึ่งเพดาน) | การแกว่งของโชคมองเห็นได้ในการดึง |
| ปลายเกม (สัปดาห์ที่ 2+) | Gold Die (กึ่งเพดาน) | คณิตศาสตร์การฟาร์มแบนเนอร์เริ่มคุ้ม |
| เกมปลายทาง (เดือนที่ 1+) | Mythic Die (เพดานใดก็ได้) | การสะสมมิวเทชันและการเล่นลีดเดอร์บอร์ด |
สังเกตว่าคำแนะนำเกือบทั้งหมดเป็น "กึ่งเพดาน" มากกว่า "เพดานสูงสุด" นี่เป็นเพราะโชคส่วนเพิ่มต่อทรัพยากรที่ใช้ไปลดลงอย่างรวดเร็วหลังจากกึ่งเพดานในลูกเต๋าทุกตัว และทรัพยากรเดียวกันมักจะดีกว่าถ้าใช้เพื่อปลดล็อกลูกเต๋าตัวถัดไป ผู้เล่นที่ไล่เพดานสูงสุดในลูกเต๋าทุกตัวจะจบลงด้วยโรสเตอร์ลูกเต๋าครึ่ง ๆ กลาง ๆ จำนวนมาก แทนที่จะเป็นลูกเต๋าตัวเดียวที่แข็งแกร่งในระดับถัดไป
การอ่านประวัติการดึงของคุณเอง
ก่อนตัดสินใจว่าจะดันลูกเต๋าปัจจุบันต่อหรือเปลี่ยนทิศทาง ให้ดึงประวัติการทอย 50 ครั้งล่าสุดของคุณและนับว่าตกในแต่ละระดับเท่าไร หากคุณยังเห็นการดึง Common 80%+ ที่เพดานปัจจุบัน ตัวคูณไม่สูงพอที่จะคุ้มค่ากับการใช้จ่ายเพิ่ม และคุณควรเปลี่ยนไปใช้ลูกเต๋าตัวถัดไป หากคุณเห็นการดึง Rare+ 50% ขึ้นไป ตัวคูณกำลังทำงานจริงและการลงทุนเพิ่มเติมมีผลตอบแทนที่คาดหวังในเชิงบวก
การติดตามการกระจายการดึงของคุณเปลี่ยนการอัปเกรดลูกเต๋าจากการเดาสุ่มให้กลายเป็นคู่มืออัปเกรดลูกเต๋าที่คำนวณได้ เพราะการเปลี่ยนแปลงแต่ละเปอร์เซ็นต์ในอัตราระดับจะทบต้นข้ามการดึงแบนเนอร์ที่เหลือของคุณ ลูกเต๋าที่แสดง Common 80% ต้องการการแตกระดับหรือการเปลี่ยนทิศทาง ในขณะที่ลูกเต๋าที่ดึง Rare+ ถึง 50% แล้วเป็นตัวเลือกระดับท็อปสำหรับการลงทุนเพิ่มเติม
โชคลูกเต๋า Anime Dice และการสะสมกับโบนัสอื่น
ระบบโชคลูกเต๋า Anime Dice ไม่ได้ทำงานแยกเดี่ยว — มันสะสมแบบบวกกับโบนัสแบนเนอร์ รางวัลโค้ด และตัวคูณจำกัดเวลา ดังนั้นการอ่านหน้าจอโบนัสจริงก่อนทอยจึงสำคัญมาก บัญชีระดับท็อปติดตามลำดับการสะสมอย่างเคร่งครัดเพราะบัฟแบนเนอร์ 15% บวกรางวัลโค้ด 10% และตัวคูณอีเวนต์ 5% ทบต้นเป็นโชคลูกเต๋อเพิ่มประมาณ 30% ในทุกการขว้าง ในขณะที่โบนัสเดียวกันที่ใช้ผิดลำดับมักจะให้แค่ 12–18% เมื่อคุณซึมซับลำดับนั้น การตัดสินใจว่าจะดึงแบนเนอร์ใดระหว่างอีเวนต์ที่ทับซ้อนกันจะกลายเป็นโจทย์คณิตศาสตร์แทนที่จะเป็นการเดา และนั่นคือจุดที่ปลาวาฬและผู้เล่นฟรีที่เล่นมานานทิ้งห่างผู้ทอยแบบสบาย ๆ
ลำดับการสะสม
โบนัสจะถูกนำไปใช้ในลำดับการสะสมที่ตายตัว และตัวคูณเล็ก ๆ ใกล้กับฐานของกองสามารถถ่วงน้ำหนักตัวคูณที่ใหญ่กว่าที่อยู่บนสุดได้ เพราะแต่ละชั้นจะทบต้นกับยอดสะสมปัจจุบันแทนที่จะบวกเข้าไป ในทางปฏิบัติ นี่หมายความว่า Gamepass Bonus ถาวร 1.1x ที่อยู่ใต้ Event Bonus ชั่วคราว 3x ให้การดึงขั้นสุดท้ายที่แข็งแกร่งกว่า 3x เดียวกันที่ซ้อนบนฐาน 1.05x ที่อ่อนกว่า เพราะชั้นล่างถูกคูณข้ามทุกชั้นบน ผู้เล่นที่ไล่การทอย Anime Dice ครั้งใหญ่ควรล็อกโชคพื้นฐานจากการอัปเกรดลูกเต๋าและเกมพาสก่อน แล้วจึงเพิ่มตัวคูณแบนเนอร์ โค้ด และอีเวนต์ทับบน แทนที่จะไล่โบนัสเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดที่หาได้
| ชั้นของกอง | แหล่งที่มา | ประเภทตัวคูณ | หมดอายุได้หรือไม่ |
|---|---|---|---|
| โชคพื้นฐาน | ระดับอัปเกรดลูกเต๋า | บวกแล้วคูณ | ไม่ |
| โบนัสแบนเนอร์ | แบนเนอร์ที่กำลังใช้งาน | คูณ | ได้ (เฉพาะแบนเนอร์) |
| โบนัสโค้ด | โค้ดที่แลกได้ที่กำลังใช้งาน | คูณ | ได้ (หมดอายุของโค้ด) |
| โบนัส Gamepass | พาสที่ซื้อด้วย Robux | คูณ | ไม่ (ถาวร) |
| โบนัสอีเวนต์ | โหมดจำกัดเวลา | คูณ | ได้ (หน้าต่างอีเวนต์) |
ข้อผิดพลาดของมือใหม่ที่พบบ่อยคือการแลกโค้ดที่คูณสูงก่อนที่แบนเนอร์จะจบ แล้วคาดหวังว่าโบนัสจะติดไปยังแบนเนอร์ถัดไป โบนัสโค้ดอยู่ชั้นที่ 3 ของกอง โบนัสแบนเนอร์อยู่ชั้นที่ 2 และโบนัสแบนเนอร์จะถูกใช้โดยแบนเนอร์ที่กำลังใช้งานอยู่ ณ ตอนที่ดึง โปรดอ่านรายการโค้ดที่ใช้งานอยู่ เสมอ และจับเวลาโค้ดที่คูณสูงที่สุดให้ตรงกับแบนเนอร์ที่คุณต้องการดึงจริง ๆ
ทำไมบัฟโค้ดจึงไม่ใช่ตัวเลือก
โค้ดฟรี โค้ดรีเซ็ตทุกแพตช์ และโบนัสที่เพิ่มเข้าสู่คณิตศาสตร์การดึงของคุณเป็นของจริง จากการรายงานของ PCGamesN เกี่ยวกับ Anime Dice การรวมการอัปเกรดลูกเต๋าเข้ากับ Lucky Spins ฟรีจากโค้ดคือวิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มโอกาสโดยไม่ต้องใช้ Robux การผสมนั้นยังเป็นความได้เปรียบในการแข่งขันที่ถูกที่สุดในเกม เพราะต้นทุนมีเพียงห้านาทีในการแลกโค้ดต่อแพตช์
หากคุณไม่ได้แลกโค้ดในวันแพตช์ คุณกำลังทิ้งตัวคูณฟรีไว้บนโต๊ะ เครื่องมือซิมูเลเตอร์ Anime Dice สามารถแสดงให้คุณเห็นว่าตัวคูณที่หายไปนั้นมีค่าเท่าไรในแง่ของการดึงที่คาดหวังตลอดหนึ่งสัปดาห์
คู่มืออัปเกรดลูกเต๋า Anime Dice: นิสัยระยะยาว
นิสัยที่แยกบัญชีที่ชนะในระยะยาวออกจากบัญชีที่หยุดชะงักล้วนอยู่ในเส้นทางอัปเกรดลูกเต๋า นิสัยห้าข้อด้านล่างคือนิสัยที่ปรากฏอย่างสม่ำเสมอในพฤติกรรมของผู้เล่น 100 อันดับแรก ตามรายงานของชุมชนบน Discord อย่างเป็นทางการและเสียงลีดเดอร์บอร์ด
-
นิสัยที่ 1: เก็บก่อนใช้ กัน 20% ของวัสดุที่ได้มาทุกครั้งเสมอ ความเย้ายวนใจที่จะดันลูกเต๋าไปจนถึงเพดานนั้นแรง และเงินสำรองคือสิ่งที่ทำให้คุณเปลี่ยนไปใช้ลูกเต๋าตัวถัดไปได้โดยไม่มีช่วงแห้ง
-
นิสัยที่ 2: ห้ามอัปเกรดระหว่างหน้าต่างเปลี่ยนแบนเนอร์ เมื่อแบนเนอร์กำลังจะหมุนเวียน มูลค่าที่คาดหวังของการดึงของคุณกำลังผันผวน และการใช้วัสดุอัปเกรดลูกเต๋าก่อนการเปลี่ยนแบนเนอร์หมายความว่าคุณไม่สามารถทดสอบแบนเนอร์ใหม่ด้วยตัวคูณเต็มที่
-
นิสัยที่ 3: จับคู่ระดับลูกเต๋ากับระดับโรสเตอร์ของคุณ การดึงด้วย Gold Die ในขณะที่โรสเตอร์มีแต่ Common เป็นการเสียตัวคูณไปกับยูนิตที่คุณจะเปลี่ยน จับคู่เพดานลูกเต๋ากับยูนิตสามตัวที่ดีที่สุดของคุณ
-
นิสัยที่ 4: ติดตามตัวคูณของคุณในสเปรดชีต คอลัมน์ง่าย ๆ ที่บันทึก "ลูกเต๋าปัจจุบัน เพดานปัจจุบัน วันที่" ทำให้คุณเห็นเส้นโค้งและหลีกเลี่ยงการอัปเกรดแบบตกใจ
-
นิสัยที่ 5: ใช้ Robux กับ Luck Gamepass เท่านั้น Luck Gamepass เป็นการซื้อด้วย Robux เพียงอย่างเดียวที่คูณประสิทธิภาพของลูกเต๋าในทุกการดึง เครื่องสำอางไม่ส่งผลต่อตัวคูณ และข้ามไปจนกว่าลูกเต๋าจะอยู่ที่เพดานที่คุณต้องการจริง ๆ
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้ความก้าวหน้าของลูกเต๋าหยุดชะงัก
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้ความก้าวหน้าของลูกเต๋าหยุดชะงักไม่ใช่เรื่องแปลก — มันเป็นรูปแบบง่าย ๆ ที่ทำซ้ำได้ซึ่งค่อย ๆ ระบายกำไรของตัวคูณโชคข้ามบัญชีหลายพันบัญชีในระบบลูกเต๋า anime dice การเสียวัสดุช่วงต้นไปกับเส้นทางอัปเกรด Starter Die การไล่ Mythic Die ก่อนที่โรสเตอร์จะกว้างพอที่จะรองรับ หรือการหยุดอัปเกรด 24 ชั่วโมงก่อนการหมุนเวียนแบนเนอร์เป็นประเภทของข้อผิดพลาดเล็ก ๆ ที่ทบต้นเป็นการทอยลูกเต๋าที่หายไปหลายร้อยครั้ง การแก้ไขแม้แต่หนึ่งรูปแบบจากเหล่านี้มักจะให้ผลตอบแทนโชคที่มากกว่าการซื้ออัปเกรดลูกเต๋าครั้งถัดไป เพราะตัวคูณที่คุณปกป้องจะทบต้นข้ามทุกการทอยที่คุณจะโยนทิ้งไป
| ข้อผิดพลาด | ทำไมถึงเจ็บ | วิธีแก้ |
|---|---|---|
| ดัน Starter Die จนสุด | วัสดุเสียเปล่ากับลูกเต๋าที่คุณจะเปลี่ยน | ปล่อยไว้ที่ฐาน เปลี่ยนเมื่อปลดล็อก |
| ไล่ Mythic Die เร็วเกินไป | ทรัพยากรถูกระบายออกก่อนที่โรสเตอร์จะพร้อม | จอดที่ Gold Die จนกว่าจะมีโรสเตอร์ Mythic |
| ละเลยโค้ด | ตัวคูณฟรีถูกทิ้งไว้บนโต๊ะ | แลกทุกโค้ดในวันแพตช์ |
| อัปเกรดระหว่างเปลี่ยนแบนเนอร์ | ไม่สามารถทดสอบแบนเนอร์ใหม่ด้วยพลังเต็มที่ | หยุดอัปเกรด 24 ชม. ก่อนการหมุนเวียนแบนเนอร์ |
| ใช้จ่ายกับเครื่องสำอางลูกเต๋า | ไม่มีผลต่อตัวคูณโชค | เก็บ Robux ไว้สำหรับ Luck Gamepass |
การแก้ไขแม้แต่หนึ่งรูปแบบจากตาราง — เช่น การปล่อย Starter Die ไว้ที่ฐานแทนที่จะเทวัสดุลงไป หรือการแลกทุกโค้ดที่ใช้งานอยู่ในวันแพตช์เพื่อสะสมตัวคูณโชค — มักจะเหนือกว่าการอัปเกรดลูกเต๋า anime dice ที่คุณสามารถซื้อได้ในสัปดาห์นี้ เพราะตัวคูณที่ได้รับการปกป้องจะทบต้นข้ามทุกการทอยที่คุณจะโยนทิ้งไป ระบบลูกเต๋า anime dice ถูกออกแบบมาเพื่อผลกำไรโชคที่ยั่งยืน ไม่ใช่การพุ่งขึ้นครั้งเดียวจากการจ่ายเกินราคาลูกเต๋าที่จะถูกพักในอีกสองรอบแบนเนอร์ ประเภทลูกเต๋าที่คุณทอยมีความสำคัญน้อยกว่าความสม่ำเสมอของการทอยเอง ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีวินัยแซงหน้านักลงทุนหนักในความก้าวหน้าระยะยาว แม้ว่าคลังลูกเต๋าของพวกเขาจะดูถ่อมตัว
การอ่าน Anime Dice Dice Tier List ในบริบท
อันดับใน Anime Dice dice tier list จะเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในทุกแพตช์ แต่สามอันดับแรกนั้นคงที่มาตั้งแต่ UPDATE3 ลง สาเหตุนั้นง่ายมาก: ประเภทลูกเต๋าที่อยู่อันดับต้นๆ ของลิสต์ล้วนสะสมได้ดีกับโบนัสแบนเนอร์ และทั้งหมดมีเพดานอัปเกรดที่สูงพอจะดันเข้าไปสู่ชั้นบนของตารางผลลัพธ์
dice tier list ranking แยกรายละเอียดลูกเต๋าทุกลูกตามมูลค่าปัจจุบัน และการเทียบเคียงกับ tier ของทีมคุณจะบอกได้อย่างชัดเจนว่าควรดันลูกเต๋าลูกใดต่อไป Community tier list ยังติดตามราคา Mutation ซึ่งเกี่ยวข้องกับแอคเคาต์ช่วงท้ายเกมที่สะสมเทรตบนอัปเกรดลูกเต๋าอีกที
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่ม Luck ในระบบ Anime Dice dice คืออะไร?
วิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่ม Luck คือปลดล็อกลูกเต๋า tier ถัดไปและดันมันไปถึง mid-cap เพราะลูกเต๋าใหม่แต่ละลูกจะคูณตารางผลลัพธ์ทั้งหมดจากฐานที่สูงขึ้น การใช้วัสดุกับลูกเต๋าปัจจุบันเกิน mid-cap ให้ผลกำไรส่วนเพิ่มที่น้อยกว่าการปลดล็อกลูกเต๋าลูกถัดไป ดังนั้นลำดับความสำคัญจึงเป็น "ลูกเต๋าใหม่, mid-cap" เสมอ เหนือกว่า "ลูกเต๋าปัจจุบัน, max-cap"
ควรซื้อ Luck Gamepass ด้วย Robux ไหม?
ใช่ Luck Gamepass เป็นการซื้อด้วย Robux เพียงอย่างเดียวที่คูณประสิทธิภาพของลูกเต๋าคุณในทุกการดึง และมันสะสมกับโบนัสอื่นๆ ทั้งหมดในระบบ มันคุ้มค่าภายในแบนเนอร์เดียวสำหรับผู้เล่นที่แอ็คทีฟ และบูสต์รายได้แบบพาสซีฟจากการครอบครองมันยิ่งทำให้มันมีค่ามากขึ้นไปอีกในแอคเคาต์ที่เล่นมานาน
จะรู้ได้อย่างไรว่าเมื่อไหร่ควรเปลี่ยนไปใช้ลูกเต๋า tier ที่สูงกว่า?
เปลี่ยนเมื่อลูกเต๋าปัจจุบันอยู่ที่ mid-cap และการทอย 50 ครั้งล่าสุดยังคงแสดงผล Common ถึง 80% ขึ้นไป เพราะนั่นหมายความว่าตัวคูณปัจจุบันไม่สูงพอที่จะเคลียร์น้ำหนักพื้นของ tier ที่สูงกว่า หากการทอย 50 ครั้งล่าสุดแสดง Rare+ ถึง 50% ขึ้นไป ลูกเต๋าปัจจุบันของคุณยังคงคุ้มค่าและการลงทุนเพิ่มเติมก็สมเหตุสมผล
ลูกเต๋าประเภทต่างๆ ใน Anime Dice มีให้ใช้ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มเล่นเลยไหม?
ไม่ ลูกเต๋า tier สูงจะปลดล็อกเมื่อคุณเดินหน้าในเควสและแบนเนอร์ และ Mythic Die ถูกล็อกไว้หลังคอนเทนต์ช่วงท้ายเกม ผู้เล่นใหม่จะเห็นเพียงลูกเต๋า Starter และ Bronze เท่านั้น โดยลูกเต๋า Silver และ Gold จะปลดล็อกหลังจากผ่าน milestones การเดินหน้าเฉพาะ ดังนั้นวางแผนวัสดุของคุณรอบสิ่งที่คุณใช้ได้จริงในสัปดาห์นี้
Luck ของลูกเต๋าสะสมกับโบนัสแบนเนอร์ไหม?
ใช่ Luck ของลูกเต๋าเป็นชั้นฐานและโบนัสแบนเนอร์คูณทับบนมัน นั่นคือเหตุผลที่การดึง Luck สูงระหว่างแบนเนอร์ที่แข็งแกร่งมีค่ามากกว่าการดึงแบบเดียวกันนอกหน้าต่างแบนเนอร์อย่างชัดเจน โบนัสโค้ดและ Luck Gamepass ก็สะสมทับบนด้วยเช่นกัน ดังนั้นการดึงที่มีค่าสูงสุดจึงเป็นการดึงที่เกิดขึ้นระหว่างแบนเนอร์ที่มีโค้ดแอ็คทีฟและมี Gamepass ครอบครองอยู่เสมอ
นั้นจะช่วยให้คุณชนะได้เร็วขึ้น