Por que a Lista de Níveis do Anime Dice de Setembro 2026 Importa Agora
A lista de níveis do Anime Dice de setembro de 2026 acabou de receber o ajuste de balanceamento mais disruptivo da história do jogo, e qualquer ranking de níveis que você salvou de junho agora está errado. O UPDATE3 reembaralhou Sasuke, Tanjiro e Gojo para novas posições, buffou três míticos subutilizados e adicionou dois novos lendários que já estão distorcendo a economia de Giro da Sorte. Se você ainda está tentando puxar personagens usando uma lista de níveis pré-patch, está queimando rolagens em unidades que não carregam mais seu peso no novo meta.
A razão de isso importar agora é que o UPDATE3 alterou a fórmula central de dano, elevou o limite de nível de 150 para 180 e rebalanceou os multiplicadores de raridade Mítico. Puxadas que eram S-tier em agosto agora estão confortavelmente no A-tier, enquanto unidades mais antigas como Zenitsu e Killua voltaram à relevância graças às mudanças de sinergia de traços. Esta lista de níveis detalha cada unidade notável pelo desempenho após o patch de 9 de setembro de 2026, para que você possa planejar seus Giro da Sorte em torno das unidades que realmente dominam o meta atual.
Para uma análise mais profunda de como os valores de unidades individuais se acumulam na economia de troca, nosso guia de lista de valores do Anime Dice cobre as mudanças de valor pós-UPDATE3 em detalhe, detalhando quais S-tiers rebaixados como a antiga build do Sasuke ainda valem a pena manter no banco e quais míticos buffados valorizaram o suficiente para justificar uma venda antes do próximo patch. O guia também sinaliza os dois novos lendários que já desencadearam volatilidade de mercado nos quadros de troca administrados pelos jogadores, para que você possa cronometrar suas trocas em torno da janela de reset de troca de 18 de setembro.
Resumo do Patch UPDATE3 e Mudanças de Meta
O UPDATE3 chegou em 5 de setembro de 2026, e de acordo com a página oficial do Anime Dice no Roblox, o patch focou em três sistemas principais: escalonamento de dano, regras de empilhamento de traços e a introdução do Evolution Tier 4 para unidades Míticas. O desenvolvedor no grupo Roblox da More & More Games confirmou essas mudanças no Discord oficial da comunidade junto com uma onda de novos códigos.
Reformulação da Fórmula de Dano
A maior mudança de meta veio de uma reformulação da equação de dano base. Antes do UPDATE3, os stats brutos de ATK dominavam o meta porque a escalonamento de crítico era quase linear. Após o patch, a fórmula agora aplica uma curva de retornos decrescentes após 1.200 de ATK, o que significa que unidades de alto ATK como Vegeta perderam cerca de 12% de seu DPS efetivo, enquanto unidades com distribuição equilibrada de stats como Yuji Itadori subiram porque seu ATK de médio alcance agora escala de forma mais limpa. Testes da comunidade no branch beta, relatados por jogadores no Discord, sugerem que a curva suaviza ainda mais na marca de 1.500 de ATK, razão pela qual várias unidades mais antigas estão começando a parecer competitivas novamente.
Mudanças nas Regras de Empilhamento de Traços
O UPDATE3 também mudou como os traços interagem. Anteriormente, duas cópias do mesmo traço acumulavam-se aditivamente, o que tornava builds de traço duplo opressivas. A nova regra limita o empilhamento de traços idênticos a uma cópia efetiva mais um bônus secundário de 35%, o que neutralizou várias builds definidoras de meta e abriu portas para composições de traços híbridos. A mudança buffou diretamente personagens como Nezuko, cujo kit híbrido de fogo e suporte se beneficia de slots de traço diversificados.
Evolution Tier 4 e Rebalanceamentos Míticos
O Evolution Tier 4 é um novo caminho de upgrade exclusivo para unidades de raridade Mítica, desbloqueado no nível 160. Ele adiciona um quarto slot passivo e um multiplicador de 20% para todos os stats base. Cinco míticos receberam Evolution Tier 4 no UPDATE3: Gojo Satoru, Itachi Uchiha, Tomioka Giyu, Meruem e a nova adição Yoruichi Shihoin. Os outros míticos — Madara, Aizen, Saitama e Luffy Gear 5 — estão na fila para o Evolution Tier 4 no próximo drop de conteúdo.
| Mudança do Patch | Efeito no Meta | Maiores Ganhadores | Maiores Perdedores |
|---|---|---|---|
| Retornos Decrescentes após 1.200 ATK | Unidades de alto ATK perdem 10-15% de DPS efetivo | Yuji, Deku, Mob | Vegeta, Broly, Saitama |
| Limite de Empilhamento de Traços (1 + bônus de 35%) | Builds de traço duplo nerfadas | Nezuko, Killua, Hisoka | Light Yagami, Eren |
| Evolution Tier 4 (Míticos) | Multiplicador de 20% nos stats + 4ª passiva | Gojo, Itachi, Giyu | Míticos pré-Evo |
| Limite de Nível 150 → 180 | Mais grind, mais crescimento de stats | Todas as unidades igualmente | Unidades antigas hard-carry |
| Novos Lendários Adicionados | 2 novos candidatos S-tier | Sukuna (Rei das Maldições), Makima | Multidão A-tier |
S-Tier: Os Melhores Personagens de Anime do Anime Dice Após o UPDATE3
O S-tier é reservado para personagens que definem o meta atual. Estes são os melhores personagens de anime do Anime Dice que você deve queimar Giro da Sorte tentando conseguir agora, porque eles se destacam nas composições de equipe dominantes e escalam bem até o limite de nível 180.
Unidades Lendárias S-Tier
| Unidade | Raridade | Função | Traço Principal | Por que S-Tier |
|---|---|---|---|---|
| Sukuna (Rei das Maldições) | Lendário | DPS | Cleave | Novo no UPDATE3, atinge AoE e escala com a contagem de inimigos |
| Gojo Satoru | Mítico | DPS/Suporte | Infinity | Evolution Tier 4 desbloqueado, 20% de boost nos stats |
| Tomioka Giyu | Mítico | Tanque | Water Breathing | Top pool de HP, imunidade a debuff na Evo 4 |
| Itachi Uchiha | Mítico | Suporte | Tsukuyomi | Melhor aplicador de debuff pós-patch |
| Makima | Lendário | Suporte | Control | Nova no UPDATE3, manipula a agro dos inimigos |
Sukuna e Makima são ambas adições do UPDATE3, e imediatamente entraram no S-tier porque seus kits interagem de forma limpa com a nova fórmula de retornos decrescentes. O traço Cleave de Sukuna causa dano AoE que escala com o número de inimigos, o que significa que seu DPS não sofre com a curva de 1.200 de ATK da mesma forma que unidades single-target. O traço Control de Makima redireciona a agro dos inimigos para tanques aliados, o que permite que seus personagens DPS fiquem abaixo do limiar de retornos decrescentes enquanto ainda causam dano total através de uma janela protegida.
Unidades Míticas S-Tier que Vale a Pena Perseguir
O tier Mítico neste jogo é a puxada mais rara do Giro da Sorte, e de acordo com dados da comunidade postados no Discord, a taxa de drop fica em aproximadamente 0,4% por giro. Dos 13 míticos no jogo, apenas cinco são S-tier agora, e três deles — Gojo, Itachi e Giyu — ganharam Evolution Tier 4 no UPDATE3. Se você quer maximizar a eficiência de seus giros, foque em eventos de banner que apresentem esses três.
Para uma visão mais longa de como cada mítico realmente se saiu, nosso guia de ranking de unidades do Anime Dice detalha cada míticos ao longo dos últimos seis patches — incluindo a onda pós-UPDATE3 do Evolution Tier 4 — para que você possa ver quais mantiveram sua taxa de vitória acima de 52% e quais escorregaram após os ajustes de balanceamento do S-tier.
A-Tier: Carries Fortes e Escolas Híbridas
Unidades A-tier não definem o meta, mas são absolutamente viáveis para limpar os estágios mais difíceis do Modo História e a maioria dos andares da Torre Infinita. Estas são as unidades que você mantém no banco enquanto espera pela puxada S-tier certa, e algumas delas — como Yuji Itadori e Nezuko — foram buffadas o suficiente pelo UPDATE3 que são reais contendentes ao S-tier na composição de equipe certa.
| Unidade | Raridade | Função | Ponto Forte | Fraqueza |
|---|---|---|---|---|
| Yuji Itadori | Lendário | DPS | Escalonamento de ATK médio, alto crit | Frágil sem tanque |
| Nezuko | Lendário | Híbrido | DOT de fogo, cura de suporte | Ramp-up lento |
| Tanjiro | Lendário | DPS | Buff de Sun Breathing pós-patch | Precisa de sinergia total da equipe |
| Killua | Lendário | Burst | Janela de burst Godspeed | Dependente de cooldown |
| Deku | Lendário | Suporte | Empilhamento de buff One For All | Dificuldade vs chefe único |
| Mob | Lendário | Suporte | Escudo AoE, explosão de emoção | Stats base fracos |
Quando o A-Tier Vence o S-Tier
Unidades A-tier frequentemente superam unidades S-tier em cenários específicos. Yuji Itadori tem um DPS sustentado 28% maior que Gojo quando o inimigo tem múltiplos debuffs aplicados, porque sua passiva amplifica o dano por stack de debuff. Isso significa que contra chefes com longas janelas de debuff, Yuji é a melhor escolha. Da mesma forma, Deku é mais forte que Makima em estágios onde você precisa de escudos de burst em vez de redirecionamento de agro, porque seu traço One For All acumula um escudo de redução de dano de 7% em cada aliado para cada ataque acertado dentro de 8 segundos.
A principal conclusão é que A-tier não é "ruim" — é condicional. Se a composição da sua equipe atual está faltando uma função específica, uma unidade A-tier que preencha essa função superará uma unidade S-tier que não preencha. Por exemplo, na lista de níveis do anime dice de setembro 2026, uma squad rodando Gojo, Makima e Anya carece de um tanque ou shielder dedicado, então trocar pelo A-tier Deku para escudos de burst (como notado acima) gera taxas de sobrevivência maiores do que encaixar um distribuidor de dano redundante da lista de níveis lendária. A mesma lógica se aplica ao construir em torno de staples da lista de níveis mítica: cobertura de função, raridade bruta e stats base importam muito menos do que resolver a lacuna real do seu roster. Sempre verifique a distribuição de funções da composição da sua equipe antes de perseguir cegamente escolhas S-tier.
B-Tier e C-Tier: Quando Usar Personagens Overpowered do Anime Dice de Ranking Inferior
B-tier e C-tier são onde a discussão sobre personagens overpowered do Anime Dice fica sutil, porque algumas dessas unidades são absolutamente devastadoras em modos de nicho, mas inúteis no meta geral. O UPDATE3 mudou o ranking de várias unidades B-tier para cima, então a lacuna entre B e A é mais fina do que nunca.
B-Tier Fillers Sólidos
| Unidade | Raridade | Função | Melhor Caso de Uso | Status Pós-UPDATE3 |
|---|---|---|---|---|
| Zenitsu | Lendário | Burst | Spam de Thunderclap | Buffado, subiu para B+ |
| Hisoka | Lendário | DPS | Combo Bungee Gum | B-tier estável |
| Todoroki | Lendário | Híbrido | Divisão gelo/fogo | Buffado, nicho S em equipe de fogo |
| Lelouch | Lendário | Suporte | Controle Geass | B-tier estável |
| Eren | Lendário | DPS | Transformação Titan | Nerfado, caiu do A |
Zenitsu foi o escalador B-tier mais notável no UPDATE3. O traço Thunderclap anteriormente tinha um cooldown de 14 segundos, o que o tornava borderline inutilizável em lutas longas. O novo patch reduziu esse cooldown para 9 segundos e adicionou um bônus de proc de choque no terceiro cast consecutivo. De acordo com testes da comunidade relatados no Discord, Zenitsu agora limpa o Andar 80 da Torre Infinita em aproximadamente 4 minutos, o que é competitivo com a maioria das unidades A-tier.
Opções Situacionais C-Tier
Unidades C-tier são carries do início do jogo que caem muito após você atingir o nível 100. Elas têm um ou dois traços fortes, mas carecem da escalonamento de stats para competir no conteúdo de nível 150+. Tsubasa, Natsu e Ichigo são as unidades C-tier mais comuns que novos jogadores encontram porque são muito ponderadas no pool de banners iniciais.
A resposta honesta sobre o C-tier é que você deve usá-las para limpar os Atos 1-3 do Modo História, e então benchá-las permanentemente. Gastar recursos para upar uma unidade C-tier além do nível 100 é quase sempre um erro, porque o custo de recursos para upar além do nível 120 é íngreme o suficiente para que você poderia em vez disso upar uma unidade A-tier para 140 e ver um ganho de desempenho muito maior.
Para uma análise detalhada de quais dados e traços são atualmente best-in-slot, nosso guia dos melhores dados do Anime Dice cobre os rankings de traços e mutações pós-UPDATE3, incluindo como os novos breakpoints do Spirit Coefficient mudaram o valor de sub-stats de taxa de crit em dados como os Seis Olhos de Gojo versus rolagens de ATD brutas no Cleave de Sukuna — uma comparação que importa muito mais para seus carries S-tier do late-game do que para qualquer unidade C-tier que você já deveria estar benchando.
Lista de Níveis Mítica do Anime Dice e Rankings da Lista de Níveis Lendária
A lista de níveis mítica do Anime Dice e os rankings da lista de níveis lendária são o que a maioria dos jogadores realmente está caçando quando abrem um artigo de lista de níveis, então aqui está o ranking consolidado pós-UPDATE3 para ambas as raridades. O roster mítico completo no jogo atualmente fica em 13 unidades, enquanto o pool lendário é de 27, e o UPDATE3 adicionou dois novos lendários — Sukuna (Rei das Maldições) e Makima — ambos S-tier.
Lista de Níveis Mítica do Anime Dice (Pós-UPDATE3)
| Rank | Unidade | Função | Tier | Traço Notável |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gojo Satoru | DPS/Suporte | S | Infinity + Evo Tier 4 |
| 2 | Itachi Uchiha | Suporte | S | Debuff Tsukuyomi |
| 3 | Tomioka Giyu | Tanque | S | Water Breathing + Evo 4 |
| 4 | Meruem | DPS | S | Royal Guard + Evo 4 |
| 5 | Yoruichi Shihoin | DPS | S | Flash Step + Evo 4 (nova) |
| 6 | Madara Uchiha | DPS | A | Rinnegan pré-Evo |
| 7 | Sosuke Aizen | Suporte | A | Kyoka Suigetsu pré-Evo |
| 8 | Saitama | DPS | A | One Punch pré-Evo |
| 9 | Luffy Gear 5 | DPS | A | Gomu Gomu pré-Evo |
| 10 | Tobi | Suporte | B | Kamui pré-Evo |
| 11 | Zeno | Suporte | B | Erase pré-Evo |
| 12 | Vermouth | DPS | C | Base fraca pré-Evo |
| 13 | Netero | Suporte | C | Apenas nicho pré-Evo |
Lista de Níveis Lendária do Anime Dice (Pós-UPDATE3 Top 10)
| Rank | Unidade | Função | Tier | Por que Este Rank |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sukuna (Rei das Maldições) | DPS | S | Novo no UPDATE3, escalonamento AoE |
| 2 | Makima | Suporte | S | Nova no UPDATE3, controle de agro |
| 3 | Yuji Itadori | DPS | S | Escalonamento de debuff, buff pós-patch |
| 4 | Nezuko | Híbrido | S | DOT de fogo, híbrido de suporte |
| 5 | Tanjiro | DPS | A | Sinergia Sun Breathing |
| 6 | Killua | Burst | A | Janela de burst Godspeed |
| 7 | Deku | Suporte | A | Empilhamento One For All |
| 8 | Mob | Suporte | A | Explosão de emoção de escudo AoE |
| 9 | Hisoka | DPS | B | Combo Bungee Gum |
| 10 | Zenitsu | Burst | B | Buff de Thunderclap pós-patch |
Estes rankings são baseados em dados da comunidade coletados da lista de valores do Discord e cruzados com testes pessoais relatados por jogadores no subreddit do Anime Dice. O meta mudará novamente quando o próximo passe de evolução chegar, então esta lista será atualizada de acordo.
Como Gastar Giro da Sorte Após o UPDATE3
Conhecer a lista de níveis é apenas metade da batalha — a outra metade é gastar seus Giro da Sorte nos banners certos. A rotação de banners pós-UPDATE3 apresenta três banners que mudam a cada 48 horas, e cada banner tem uma unidade S-tier em destaque com taxa de drop aumentada.
Estratégia de Prioridade de Giros
| Prioridade | Tipo de Banner | Por que | Quando Puxar |
|---|---|---|---|
| 1 | Banner Mítico Evo 4 | Desbloqueio de Evo 4 de Gojo, Itachi, Giyu | Sempre puxe até conseguir um |
| 2 | Novo Banner Lendário | Drop de 1,5% de Sukuna, Makima | Puxe no mínimo 30-50 vezes |
| 3 | Banner S-Tier Padrão | Qualquer unidade S-tier | Puxe com giros restantes |
| 4 | Banner de Reroll de Traço | Sem nova unidade, rerola traços | Pule a menos que tenha um alvo Evo específico |
O Banner Mítico Evo 4 é a maior prioridade porque o desbloqueio do Evolution Tier 4 é permanente — uma vez que você tem o mítico, o caminho da Evo 4 está disponível independentemente de banners futuros. O Novo Banner Lendário é a segunda prioridade porque tanto Sukuna quanto Makima são S-tier e provavelmente permanecerão assim por pelo menos os próximos dois patches. O Banner S-Tier Padrão é um fallback para gastar giros restantes, e o Banner de Reroll de Traço geralmente não vale a pena puxar a menos que você já possua o mítico específico que está tentando otimizar.
Dicas de Gerenciamento de Recursos
O erro mais comum que os jogadores cometem é despejar todos os seus Giro da Sorte em um banner esperando por uma única unidade em destaque. De acordo com dados da comunidade, o custo médio de giro para acertar uma unidade em destaque de 1% é em torno de 80 giros, o que significa que você precisa fazer um orçamento de pelo menos 100 giros por banner se quiser uma chance realista. Se você tem menos de 50 giros guardados, guarde-os para a próxima rotação de banner em vez de gastar no atual.
Se você quer uma análise mais detalhada de quais traços e rolagens te dão as melhores chances, nossa lista de melhores traços do Anime Dice detalha a economia de traços pós-UPDATE3.
Perguntas Frequentes
Qual é o melhor mítico no Anime Dice após o UPDATE3?
Gojo Satoru é o melhor mítico no Anime Dice após o UPDATE3 porque recebeu Evolution Tier 4, que adiciona um multiplicador de 20% nos stats e um quarto slot passivo. Seu traço Infinity agora se acumula com a passiva da Evo 4 para conceder 35% de redução de dano em hits recebidos, tornando-o tanto um DPS top-tier quanto um frontliner surpreendentemente tanky.
Os novos lendários do UPDATE3 valem a pena serem puxados?
Sim, tanto Sukuna (Rei das Maldições) quanto Makima são S-tier e valem a pena serem puxados. O traço Cleave de Sukuna escala com a contagem de inimigos, o que significa que ele não perde DPS para a nova curva de retornos decrescentes, e o traço Control de Makima permite redirecionar a agro do chefe para tanques aliados, o que protege seus distribuidores de dano durante a janela de soft cap após 1.200 de ATK.
Quão raras são as unidades Míticas no Anime Dice?
Unidades Míticas têm uma taxa de drop de 0,4% por Giro da Sorte, que é a mais baixa do jogo. O banner mítico em destaque eleva isso para 1,2% para a unidade spotlight, mas puxar um mítico off-banner específico tipicamente requer 250+ giros em média, de acordo com dados da comunidade postados no Discord.
O UPDATE3 nerfou alguma unidade que era S-tier?
Sim, o UPDATE3 nerfou Vegeta, Broly e Saitama através da curva de retornos decrescentes de dano após 1.200 de ATK. Eles ainda acertam forte em janelas de burst single-target, mas seu DPS sustentado caiu cerca de 12-15% em comparação com o meta de agosto, o que os moveu de S-tier para A-tier nos rankings.
Devo upar unidades C-tier além do nível 100?
Não, upar unidades C-tier além do nível 100 não vale o custo de recursos. O EXP e ouro necessários para empurrar uma unidade de 100 para 140 é melhor gasto upando uma unidade A-tier ou S-tier, porque o diferencial de stats no nível 140 entre um C-tier e um A-tier é grande o suficiente para mudar checks de DPS de chefe em 30% ou mais.